3。匿名 PS4 新聞 2018年07月05日16:54 編號:m41gNVXh0 ▼回覆此評論
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22 號。匿名 PS4 新聞 2018年07月05日17:49 ID:28MrEnYY0 ▼回覆此評論
圖形和概念的層次讓你懷疑自己的理智。在用戶不願意購買的時代,很難相信他們會發布一款不獲利的產品。好吧,由於製造商只是將自己的要求強加給零售商,因此感覺不負責任的品牌數量增加。我覺得與消費者和零售打交道的製造商確實很少。
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23。匿名 PS4 新聞 2018年07月05日18:16 編號:WtRuS54i0 ▼回覆此評論
最終,參與的只有最新遊戲中出現的角色。
當我使用KOF14的圖形時,我有一種不好的預感。
如果你不想有KOF以外的老牌角色參加,那就別稱自己為SNK女英雄了…
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37。匿名 PS4 新聞 2018年07月05日23:19 ID:q5.KGcgU0 ▼回覆此評論
我不在乎這是否是關於遊戲本身的第一篇報道,但我也想知道每次有關它的文章發表時批評它的人。
※1
現在單獨發布每個角色不是很常見嗎?
無論是靈魂能力還是GE3。
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38。匿名 PS4 新聞 2018年07月06日01:45 編號:oQyRS4L00 ▼回覆此評論
我猜他們想吸引非競爭性的遊戲玩家,例如不需要命令或以不尋常的方式解決遊戲。
不得不說,要抓住萌宅這個主要目標,有點困難。
這些人將《Automata》評為“動作遊戲”,只要它具有出色的圖形和設計。
如果注重遊戲方面,只注重畫面,那它可能會被視為神遊戲。
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