
《仁王2》的目標是什麼?
這次的主題是正確進化。
對前期工作中表揚的點,將進行適當改進,對不好的點,堅決予以消除。
雖然是續集,但我是帶著新作品的感覺來製作的。
您從之前的工作中學到了哪些經驗教訓,並希望將其應用到這項工作中?
這是我第一次平衡角色成長和RPG 部分,當我發布更新時,我最終做出了一個對客戶來說不太好的更新,所以我確保仔細規劃《仁王2》以防止這種情況發生。
本作的故事與前作有何關聯?
和之前的作品有一定的關聯。
我不能透露太多細節,但時代和人物會一點一點揭曉。
我們這樣做的目的是,即使您沒有玩過第一個遊戲,您也可以享受第二個遊戲,如果您玩過第二個遊戲,您可以更好地享受第一個遊戲。
(蔚來目前正在販售!)
<第一款遊戲的使用者回饋有什麼可以利用的地方嗎?
支援主角角色創建(角色創建)
您也可以選擇種族和性別。
<您認為《仁王》與其他動作遊戲相比有何獨特之處?
最大的特色就是近戰。
特色包括獨特的日本武器,例如劍,每種武器都有自己的立場,動作例如殘心,以及玩家和敵人角色之間的能量戰鬥。
主角是武士,但他也擁有怪物的力量。。
在本作中,不僅會出現武士對武士,還有怪物對妖怪、怪物對武士等情況。
<你認為在《仁王2》中正確做的最重要的事情是什麼>
我們希望它具有適當的質感和質感,而不是只是讓它變得簡單。讓我舒服地死去這是我最看重的。
《仁王2》也計劃發布試用版。
試用版發行決定! !
我還是不知道什麼時候