告訴我為什麼FF7被神化

9:2018/05/11(金) 16:12:46.00 ID:LSsOzwcC0

材質系統很無聊,但我喜歡低多邊形圖形,因為它們很可愛。
我也非常喜歡這個場景。

15:2018/05/11(星期五) 16:16:37.63 ID:FIvHTtcU0

嗯,把它變成多邊形有一些不尋常的地方。

16:2018/05/11(星期五) 16:17:57.11 ID:M2ijD9fc0

現在正在透過記憶修正進行美化
我覺得重拍這個真的很難
門檻越來越高

25:2018/05/11(週五) 16:50:15.09 ID:XcZvcl8Wd

3D地圖和3D召喚獸很少見。

27:2018/05/11(星期五) 16:52:15.94 ID:rP0TJ91ma

>>25
圓桌騎士感覺有點過頭了
我當時真的很喜歡

38:2018/05/11(金) 17:42:02.35 ID:21eJlH9f0

當時看到Polygon的時候,就像猴子第一次看到太陽的震撼。

40:2018/05/11(金) 17:46:30.71 ID:7zAzkuSO0

8在圖形方面讓我震驚。

61:2018/05/11(金) 19:01:26.91 ID:d/BRJsSZM

正是因為喜歡FF7,所以才無法接受那種AC標準的10頭身恐怖設計。
依照原版6頭電影標準重新製作。

75:2018/05/11(週五) 19:37:32.91 ID:KqziHqnF0

這是第一部被製作成3D的作品,但世界地圖在地面、空中、甚至海底。
魔法、召喚、能力、進階等可收集元素,許多材料以及帶有大量孔洞和特效的裝備。
訓練陸行鳥時,有更多的地方可以去,並且有很多可玩的元素,例如金碟,它通常可以作為迷你遊戲或競技場來玩。
它至今仍在日本國內外流行,角色獨特,場景富有衝擊力,是當時水平非常高的電影。
它是 RPG 的傑作之一,一切都以高水平組合在一起。

89:2018/05/11(週五) 20:00:33.84 ID:TYFX7cLs0

4567並向右衝刺到達頂部。

90:2018/05/11(金) 20:29:03.37 ID:tNMsJLDq0

相信有很多人對7有感情。
7有點煩人,所以我把它扔掉了......我周圍的人說它很有趣,所以我覺得我錯過了它,所以我還是要重拍它。

92:2018/05/11(金) 20:35:28.65 ID:X6R6NNBg0

也許是因為第一部電影被介紹了。
我很喜歡當時那些古怪的角色,他們太可愛了。

93:2018/05/11(週五) 20:36:02.90 ID:m5fIQrS20

距離發售還有一年的《FF7》將在 PlayStation 上發售!因為他是贏得下一代機器大戰土星和廣告中的64的推動者。
當然,即使在發布之後,它在內容、技術、體積上都表現出了無與倫比的能力。

96:2018/05/11(金) 20:38:42.22 ID:t4J6X0AW0

雖然影片很精彩
我不記得故事了

120:2018/05/11(金) 23:12:43.85 ID:/bEYKKU20

我想第一次玩FF的用戶還是蠻多的。
一些因為不喜歡天野之彌的藝術而迴避的人,無論好壞,都被類似漫畫的角色所吸引(尤其是女性)。

128:2018/05/12(星期六) 00:31:56.76 ID:BN+6tZH00

>>120
天繪也有護身符的作用嗎?
謝謝,謝謝

123:2018/05/11(週五) 23:26:16.07 ID:plj6+YQx0

它之所以大受歡迎,是因為它有足夠的人力來整合當時所有的技術趨勢。

129:2018/05/12(土) 00:46:37.13 ID:pFwJE26w0

當它被宣佈時,真是太神奇了。
嚴重地
說實話,我不喜歡7行,但當時還是這樣
我覺得這太棒了
說真的,這是遊戲畫面嗎?就是這樣
當年帶出來的,就是一個正經的播放畫面。
如果您使用目前的 Square Enix

133:2018/05/12(星期六) 02:26:00.49 ID:M7bXZ+Dm0

《生化危機》誕生於1996年3月22日,《FF7》出生於1997年1月31日。

136:2018/05/12(星期六) 02:54:40.79 ID:ezEU9x/80

當時的心情和沈浸是怎麼樣的?
無論未來圖形技術如何發展
我想我嘗不到它的味道

141:2018/05/12(星期六) 03:34:52.83 ID:2tsf/XTf0

不再有任何幻想...我活出我的現實

我認為這是 FF 中最好的報價之一。

142:2018/05/12(星期六) 03:38:05.65 ID:xB9vKkdK0

這不是神遊戲。
這是一款電影遊戲,所以比同代的其他遊戲差很多。
人們說 FF7 對於 PS1 來說是一款很棒的遊戲,
這個關卡會讓你質疑你還玩過哪些遊戲?

這些角色由斷斷續續的多邊形組成,並在電影中進行了偽裝。
PCE時代的像素電影和像素角色好太多了,它們不再留在我的記憶中。

179:2018/05/12(土) 05:56:15.29 ID:sP7SYQKH0

>>142
>角色由斷斷續續的多邊形組成,並在電影中進行了偽裝。
難道你不明白,你被人誇獎是因為你善於欺騙別人,而且有品味嗎?

在 3D 的早期,每個人都在努力適應新的表達方式,而且圖形效果很差。
《FF7》和《生化危機》之所以火爆,是因為遊戲內容和表現都非常出色。
FF當時在海外還是個小遊戲,但到了7就突然火了,所以IP的熱度並不重要。

值得一提的是,在評價《FF7》之前,我先玩過《天外魔鏡》和《風之世外桃源》。

153:2018/05/12(土) 04:24:00.16 ID:XCEyV7330

即使現在,表現也不錯。
從那以後,戰鬥就不太順利了。

212:2018/05/12(星期六) 07:36:39.26 ID:IKPP9Vbs0

那時候,如果你買了陸行鳥地下城
附贈神秘保存資料盤
Square Enix 的遊戲,包括 FF7,從一開始就能夠全力戰鬥。
這可能是其受歡迎的原因之一

254:2018/05/12(土) 10:39:51.56 ID:nlMJjwqxr

當時的角色扮演遊戲帶有小遊戲的樂趣。

257:2018/05/12(星期六) 11:24:50.64 ID:zl7Q5p0M0

《7》因其世界觀而受到廣泛關注。
電力公司是世界的統治者,又是主角的敵人,非常有創意(好吧,最後的頭目還是不一樣的)
對於厭倦了劍、魔法、歐式世界觀的人來說,非常耳目一新。

8號還有懸浮在空中的傭兵學校,10號還有東方熱帶度假世界。

PS之後FF的有趣之處在於它沒有那種共同的世界觀。

260:2018/05/12(星期六) 11:36:39.87 ID:LgoseOwY0

VII當時很驚艷,銷售很好,成為熱門話題。

302:2018/05/13(日) 04:48:13.30 ID:mYwLpPF80

因為外國人被神化了
日本卻並非如此

315:2018/05/13(日) 06:52:42.46 ID:/JxCSj/O0

>>302
他是日本帶領 PS1 在次世代主機戰爭中取得勝利的關鍵人物之一,也正是這本書決定了之後的所有遊戲如果不是基於 Polygon 就不會是遊戲。

134:2018/05/12(星期六) 02:44:33.53 ID:JKS9UPTs0

當年的年輕人現在都已經是老人了。
現在很多年輕人可能不知道這一點。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1526022220/


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