6。匿名 PS4 新聞 2018年04月16日15:00 ID:oBlUTmhr0 ▼回覆此評論
有十字圓木和白色直柵欄!我對直柵欄非常滿意,我在 1 年級時就想要它。
如果有這麼多資訊的話,希望能在夏天7月左右發布,我很期待。
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9。匿名 PS4 新聞 2018年04月16日15:07 編號:ZWy9occg0 ▼回覆此評論
在《建造者1》中,《勇者鬥惡龍1》中的英雄看起來像犍陀多,但在《建造者2》中,《勇者鬥惡龍2》中的三位英雄會獲勝嗎?
我想盡快嘗試一下,因為我很好奇這會是一個什麼樣的故事。
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10。匿名 PS4 新聞 2018年04月16日15:13 編號:hyzIEVa90 ▼回覆此評論
我希望這個系統比故事更好。
你不需要被神祕所束縛,例如你只能保留 99 件物品,或是你在製作物品時無法選擇數量。
我想建造得更舒適。
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14。匿名 PS4 新聞 2018年04月16日15:22 編號:359puux90 ▼回覆此評論
※8
一定。好吧,我想如果你能喜歡《勇者鬥惡龍 I》的假設故事和《勇者鬥惡龍 II》的後續故事,那就沒問題了。
我好奇的是,當烏雲再次籠罩世界時,洛雷西亞的王子們是否會挺身而出,他們是否會見到建造者,是否會因為西多的存在而與悶悶不樂的王子們發生衝突,誰會成為主角的同伴呢?
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21。匿名 PS4 新聞 2018年04月16日16:06 編號:ZDy1uXN10 ▼回覆此評論
即使在II的未來,商隊之心似乎也永遠不會存在。
還是世界線設定不同?
嗯,在我看來,世界線和主線故事是不一樣的。
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23。匿名 PS4 新聞 2018年04月16日16:18 編號:yVrJqqjD0 ▼回覆此評論
※14
2之後就不能有了吧?
和CH一樣,這畢竟只是一個支線故事,而且我們知道主角是一位傳奇建造者的後裔,所以我們應該認為建造者1和建造者2是有聯繫的。
矛盾?如果你擔心細節,你將一事無成,所以不要擔心。
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36。匿名 PS4 新聞 2018年04月16日22:47 編號:9P5geqA30 ▼回覆此評論
我已經可以從1到2看到改進的期望和要求。
身高限制...前作的3倍,無怨言
故事……從目前掌握的資訊來看,似乎沒有必要擔心。
章節重置……似乎不可能重置章節,因為有近百個與故事無關的島嶼。
武器消耗問題…似乎已經被消除了,因為圖示上的消耗量表消失了。
換工作……到現在為止我還沒接觸過,所以我想我這次也做不到。我認為它可能是3的核心。
相機問題...我確信它會得到改善,但由於操作假設是第三人稱,我認為以主觀視角很難使用它。
室內黑暗問題...當屋頂連接起來時,房間變得漆黑一片。
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37。匿名 PS4 新聞 2018年04月16日23:53 編號:CSt4TL.40 ▼回覆此評論
※23
你關心細節嗎?萬維網
你一定比較關心這個,哈哈
我有一個迴旋鏢卡在我身上所以去醫院把它取出來哈哈
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39。匿名 PS4 新聞 2018年04月17日07:17 編號:t.GLktPb0 ▼回覆此評論
只建造一個基地會讓人感到孤獨,所以如果能夠在不同的島嶼上建造另一個城鎮而無需重置章節,那就太好了。
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42。匿名 PS4 新聞 2018年04月18日02:16 ID:ygenHl1R0 ▼回覆此評論
建立像 1 中的故事模式基礎這樣的東西真的很值得。
我的免費建立基礎中沒有這個,所以我沒有動力。
也許這只是想像力的問題,無法從無到有創造出一些東西。
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