3。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日10:16 ID:OIFVU7OG0 ▼回复此評論
令人難過的是,我的機器變成了沒有顏色代碼或狗屎的拼布。
請不要使其成為必要的系統,就像您可以做這樣的事情一樣。
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8。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日10:32 id:mejpwceh0 ▼回复此評論
這還不夠,但是我最喜歡1個,因為沒有不必要的元素。
如果這是發布原始字符的合適數量,我認為如果他們使用虛擬AI或類似的東西,那將會更令人興奮。
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10。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日10:50 id:9yerkBVR0 ▼回复此評論
用戶想要什麼:“ Bakuun Vacuun !! Dohyaaaahhhh!
由“ bun ... bun ... nosshinosshi nosshi”開發
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12。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日10:54 ID:LHPCT9XC0 ▼回复此評論
舞台更換太la腳了,所以除非有必要,否則我會將其關閉。
為什麼您必須因為認為很酷而弄亂製造的飛機?
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13。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日10:55 id:l1.yyepz0 ▼回复此評論
我買了新的槍聲,我是如此不公平,以至於我變得如此受歡迎
我真的很想感謝新的Gundam Breaker!
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17。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日11:20 ID:CYBQI1AI0 ▼回复此評論
※12
可能是必要的,因為敵機可能會從自己的飛機上取出並裝備它們。
儘管它減少了丟失的零件的機會,並且當喚醒時,它將返回與分類時相同的零件組成。
對於玩家來說,這似乎只是騷擾因素...
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18。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日11:23 id:zmgyce3.0 ▼回复此評論
我希望它們不添加不必要的角色和故事,而是希望它們包括手和腳的零件,並增加飛機的陣容。
我想一時興起在我的原始炮牌上放一個dendro主槍或pon。
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24。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日12:25 ID:9URS77NT0 ▼回复此評論
哇,我在戰鬥中的想法很煩人,大聲笑為什麼他們將其變成如此卑鄙的版本? w
實際上,我希望他們與建築戰士的世界一起創建一個故事
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31。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日15:08 ID:WMN7ICS60 ▼回复此評論
即使您出發了一套獨角獸
我必須沿途穿Zaku之類的零件
我可以說,在其他遊戲中,最好通過擊中他們來擊中它們。
斷路器彈幕太艱難了
並且每次都重置水平。
這是一個瘋狂的遊戲
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33。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日16:41 ID6LJXO0 ▼回复此評論
實際上,我正在嘗試用我的飛機來挑戰自己,這是我一直在加強的。
您不認為“什麼?”當您突然被迫戴1級Zaku的手臂時?
戰鬥平衡是否會突然停止?
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34。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日17:38 ID:SNHFN8ID0 ▼回复此評論
※33
很好,因為所有零件都是1級。
戰鬥開始時,在1級戰鬥中,所有部分本身都會升級。
因此,無論您建造哪種炮牌,您只能獲得1級,而戰鬥結束後唯一要加強的東西。
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36。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日18:27 ID:OIFVU7OG0 ▼回复此評論
我沒有積極收集信息,但是今天我第一次在主頁上調查了系統。
即使我知道我會很糟糕,我會這麼說。這不是我想做的喃喃自語,所以我永遠不會買。
蘇曼,只是一個人享受自己,有時我會嘗試三個觸摸...
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38。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日19:30 id:.vbp6ln.0 ▼回复此評論
我不需要不必要的GAL遊戲元素,
如果您想給主角色視覺,我希望它們正確設計。
與其安裝奇怪的系統,不如遵循以前的版本並更容易自定義。
3很好,認真
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41。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日21:18 ID:SNHFN8ID0 ▼回复此評論
Famitsu的一篇文章說,我正在嘗試在比賽模式中獲得我錯過的限時部分。
現在這是一個非常受歡迎的社交元素,請大家
這是什麼遊戲
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45。匿名PS4突發新聞 2018年03月29日22:21 ID:1RWTRA5J0 ▼回复此評論
我經常看PV
這項工作的主要重點不是Gundam,而是基本框架。
MS零件可能被視為裝甲或武器。
這只是一個預測問題,但是框架已經得到加強以增加零件的強度和困難。
您自己共享框架的部隊可能會變得更強大。
這項工作中真正的破壞者可能是他迷戀破壞自己的僵化巨人概念,並試圖贏得任何錯誤而試圖贏得任何錯誤。
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47。匿名PS4突發新聞 2018年03月30日04:21 ID:0DRVSAML0 ▼回复此評論
我想站在上面的人是垃圾。如果製作團隊不糟糕,這將不會發生。我正在盡我所能,通過結合Gundam Breaker的每個人的意見!我喜歡那樣的感覺。
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50。匿名PS4突發新聞 2018年03月30日08:42 ID:MMPC6LSP0 ▼回复此評論
※47
好吧,對於所有遊戲都是如此,但是用戶不需要任何重大更改。
他們與開發人員的態度差異是什麼,他說:“我們將從這款遊戲開始推出新的元素。”
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51。匿名PS4突發新聞 2018年03月31日14:23 ID:VCF1JQJRI0 ▼回复此評論
※50
我認為拋出新元素是很好的。
新的Bilpa也是3個新功能,在用戶中也非常受歡迎。
問題在於,新元素與用戶想要的內容有顯著不同。
這並不是您只能嘗試任何事情,例如GAL遊戲元素或實時零件更換。
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