PS5突發新聞!

 

1匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:08 ID:IRBH2O640 ▼回复此評論

與上一個相同

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2匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:12 id:un9ahdvd0 ▼回复此評論

3是Fujoshi線嗎?

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3匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:13 id:vinjpeia0 ▼回复此評論

>> 1
這是一個人未經允許從現場廣播中轉載的東西。

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4匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:16 id:vinjpeia0 ▼回复此評論

我認為每次我認為爆發的UI都可以集成到HP和耐力區域中。
老實說,我處於不確定的位置,但是我想知道其他人是否不是那樣。

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5匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:17 ID:G3WFTBIP0 ▼回复此評論

我很想知道是否有捕食風格和血液藝術而不是訂婚...

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6匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:18 id:olo7tkch0 ▼回复此評論

遠東分支被摧毀並消失了嗎? 3是

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7匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:19 ID:PJLY2​​25V0 ▼回复此評論

為什麼不稱其為自由戰爭2?

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8匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:21 ID:CEHX4CRJ0 ▼回复此評論

上一場遊戲中的角色會出現嗎?似乎普通的上帝食者不能在灰燼區域活躍。
我認為Gento-San通常可以在灰燼區域活躍。

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9匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:25 ID:Y3PK1KVQ0 ▼回复此評論

自PSP時期以來,這是一款沒有增長的遊戲。
我曾經喜歡它,但是看起來真的很痛苦,因為原始的怪物獵人已經在世界上發展了。

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10匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:26 ID:X.CP5JAK0 ▼回复此評論

※4
我從來沒有任何特殊的問題。
相反,如果將其切斷,那將是不好的,因此最好將其放在一個突出的地方。

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11匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:31 id:hbjytrxk0 ▼回复此評論

※7
那些認真想要星期五的人會哭泣。

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12匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:36 ID:PWNWQJ.C0 ▼回复此評論

因此,問題是生存和Aragami重複使用和卑鄙的劇本。
作為一個前提,請停止使用生存和Aragami(尤其是Kongo)(我真的有謀殺意圖,因為我在生存中與各種各樣的Kongo戰鬥),並從2歲時更改編劇。

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13匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:39 id:yqwymwvh0 ▼回复此評論

※5
沒有捕食者風格,但是您可以在空中捕食。
我目前不知道血液藝術,但我不認為這是因為這是布拉德的能力。

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14匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:39 ID:ST7CCXX80 ▼回复此評論

上帝是如此懷舊
我在PSP上對此非常瘋狂

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15匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:40 ID:5J1.JL9V0 ▼回复此評論

※6
不,它一定是總部,而不是遠東。換句話說,芬里爾似乎已經崩潰了。

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16匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:41 ID:GN0QVZKI0 ▼回复此評論

我永遠不會在發行日期購買Bannham遊戲

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17匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:43 ID:PZN56DZC0 ▼回复此評論

※7
Furio是由Sie Japan Studio X Shift X Dimples開發的,GE系列是一項僅涉及Shift的開發工作,因此與此無關。

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18匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:48 ID:RN2B6.4.0 ▼回复此評論

我認為,如果他們能增加Aragami的類型數量,那將是很好的,所以我想我現在可以期望它。
我希望腳本和遊戲平衡得到改善...

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19匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:49 ID:PZN56DZC0 ▼回复此評論

※13
認真地說,空氣捕食只是一個默認的動作,那麼捕食者風格會被廢除嗎?感覺就像一個很好的系統

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20匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:49 ID:6rfpxis.0 ▼回复此評論

新武器似乎並不糟糕,但看起來長刀片運動是一樣的
我認為現有的武器動作較差,因此從現在開始它們會改變。

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21匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:50 ID:N.3FOWGM0 ▼回复此評論

有沒有人以笑話或大肆宣傳?
此圖形是否需要在PS4和PC上釋放它?
我在2中被淘汰了,憤怒地放棄了,但是剩下的唯一的是那些狂喜的人,所以對於Kaisai遊戲來說,這還不夠嗎?

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22匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:53 id:k7.rmker0 ▼回复此評論

即使發布後享有良好的聲譽,許多人也會避免爆發

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23匿名PS4突發新聞 2018年03月26日19:57 ID:PZN56DZC0 ▼回复此評論

我敢肯定,他剛剛在音樂會之前就開始在Famitsu上開發它,並且考慮到發展的速度,我認為這些圖形和系統仍然有點長,而且代碼脈本身的開發尚未完成。

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24匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:09 ID:IH3JK0VJ0 ▼回复此評論

老實說,我不希望這個故事,但我期待著動作方面。看起來像這樣

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25匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:17 ID:DGLIE3TT0 ▼回复此評論

看起來像PS3班級遊戲...

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26匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:25 ID:U61FAOBK0 ▼回复此評論

是的,這是代碼徒勞的
由於他們是同一公司,它們看起來都相似。
開發團隊一樣嗎?

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27匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:31 ID:X.CP5JAK0 ▼回复此評論

※21
我要買它,因為我喜歡東西。
有很多粗糙的東西,但是這是一個我個人喜歡的元素的遊戲。

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28匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:32 ID:2DG6N1EV0 ▼回复此評論

還不錯嗎?

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29匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:34 ID:WQTSAPHQ0 ▼回复此評論

*21壓倒性的卑鄙遊戲!呢這並不多,我不知道發布日期,所以我什麼也不能說,但是我可以在發布月份花錢嗎?還有其他時間可以花時間嗎?話雖這麼說,我認為我會買它,因為我的生活沒有非常充實的生活。這也是因為他們正在做所有的工作。

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30匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:36 id:yhrjoblm0 ▼回复此評論

老實說,這並不重要,因此,如果動作與平衡之間的平衡似乎並不是不正確的,那就購買。

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31匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:38 id:lonom6el0 ▼回复此評論

即使是我一直堅持了很長時間的怪物獵人,也發展了,但這並沒有太大變化。

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32匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:40 id:hnmgzhy50 ▼回复此評論

每次發布新版本時,您都會停止增加設置嗎?我不能跟隨你
不要散佈無法沮喪的furoshiki

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33匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:40 ID:NUE8SDWK0 ▼回复此評論

它移動得太輕了,敵人的差距和僵硬都太開了,因此看起來並沒有採取太多行動。
就像PSO2

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34匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:43 ID:JVMWQ16Z0 ▼回复此評論

※26
我可能不會購買代碼靜脈,但我認為情況就是如此。

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35匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:43 ID:XRM0XTCV0 ▼回复此評論

Quadriga風格的πaragami很可愛

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36匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:47 ID:ZM.ND76P0 ▼回复此評論

沒有什麼可說的話,您是否可以一起使用2和Muji Remake的Capriku動作的血液藝術。

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37匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:49 ID:B8KKJ6TJ0 ▼回复此評論

※17
更具體地說,Friwo是由Sie,原始作品和設計轉變生產和運營的,開發是酒窩
我知道我是否要求我的DIMPS製造商將其製作2,
是否要說我們應該將其變成2轉向幾乎沒有參與直接發展的轉變?它只是漂浮
關鍵是它放錯了位置

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38匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:50 ID:YBCMFPNJ0 ▼回复此評論

※21
在RB之後,他們出售了200,000次重製。
我會在發布日期正常購買

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39匿名PS4突發新聞 2018年03月26日20:54 id:ilooke3k0 ▼回复此評論

我希望我可以將我的資源集中在代碼徒勞或上帝食者上。

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40匿名PS4突發新聞 2018年03月26日21:17 id:kflmvge.0 ▼回复此評論

諸如GE1和2之類的角色將很難處理,因此現在該幾代人很快改變了。

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41匿名PS4突發新聞 2018年03月26日21:33 id:sdvhupeh0 ▼回复此評論

它的發展相當好。
在沒有改變氣氛的情況下,通常的通用電氣給人留下了良好的第一印象。

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42匿名PS4突發新聞 2018年03月26日21:44 id:ijoxos8w0 ▼回复此評論

※33
最好有輕度運動和速度感

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43匿名PS4突發新聞 2018年03月26日21:54 ID:FLS7PPC70 ▼回复此評論

太糟糕了
是PS3嗎?

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44匿名PS4突發新聞 2018年03月26日22:48 ID:8L3RMGAJ0 ▼回复此評論

如果我保留□△作為拍攝按鈕,我無法保存它

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45匿名PS4突發新聞 2018年03月26日23:04 id:dzvure.p0 ▼回复此評論

我真的很喜歡上帝,但我也喜歡2,憤怒爆發了...
設置很好,但相反,場景太輕了

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46匿名PS4突發新聞 2018年03月26日23:12 ID:9B5NDWNZ0 ▼回复此評論

即使3是一項好工作,我也知道會發布擴展的版本,所以直到那時我才會購買。
我不會產生2次爆發→我會產生2rb ^^我不允許它

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47匿名PS4突發新聞 2018年03月27日00:13 ID:1EVZGTCS0 ▼回复此評論

藏得太多

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48匿名PS4突發新聞 2018年03月27日00:17 ID:ICD8GTRK0 ▼回复此評論

您為什麼要談論遠東分支?

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49匿名PS4突發新聞 2018年03月27日00:32 ID:1EVZGTCS0 ▼回复此評論

我希望Ciel Taso繼續

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50匿名PS4突發新聞 2018年03月27日00:42 ID:21YQC2GK0 ▼回复此評論

※21
煽動(煽動)

我會在發布日期購買
由於唯一的角色Moe Pigs仍然保留,因此將其製作出紙場景遊戲!除非你這樣做

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51匿名PS4突發新聞 2018年03月27日01:10 ID:RMOM5PKG0 ▼回复此評論

如果他們實施了像地球國防軍這樣的2P模式,他們可能會在其他狩獵遊戲中產生很大的影響。

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52匿名PS4突發新聞 2018年03月27日04:35 ID:5GVWSD.I0 ▼回复此評論

這裡的發展不會殺死遠東分支。

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53匿名PS4突發新聞 2018年03月27日04:41 ID:HXNUUO4G0 ▼回复此評論

※15
Fenrir的功能已經死了
搖籃將接管作為替代品,所以我敢肯定我會釋放一個舊角色。

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54匿名PS4突發新聞 2018年03月27日05:17 ID:HPEKTER70 ▼回复此評論

當我對沒有進步的塗鴉寄予厚望的時候,我一直是個白痴。

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55匿名PS4突發新聞 2018年03月27日07:25 ID:525IVD5C0 ▼回复此評論

※53
芬里爾總部被摧毀了,但是有一些怪物被稱為遠東分支和搖籃,所以我所有的權威都被轉移到了。
這就是為什麼設置是遠東分支! Anagra,Aragami和系統的內部被重複使用!現在,上帝的食物是安全的!呢

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56匿名PS4突發新聞 2018年03月27日08:13 ID:H.KX8JGE0 ▼回复此評論

這個朋友角色在中途離開了比賽,是1,000個Perica。
此外,2000 Perica將作為續集返回。

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57匿名PS4突發新聞 2018年03月27日08:52 ID:E9SPHHW90 ▼回复此評論

遠東的人只應該提到他們的名字...很遺憾讓他們放下股票或將他們變成令人討厭的角色。

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58匿名PS4突發新聞 2018年03月27日12:04 ID:SW41RCJ.0 ▼回复此評論

如果您實施了綜述變體,請購買

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59匿名PS4突發新聞 2018年03月27日13:03 ID:WPIMPW680 ▼回复此評論

很高興現在沒有過去角色的陰影,感覺就像您在與您處於同一情況的朋友中度過了困難。

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60匿名PS4突發新聞 2018年03月28日02:55 id:aepbite0 ▼回复此評論

最近,我已經完成了這一系列很長時間了,所以我很快就想要一條新風。

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61匿名PS4突發新聞 2018年03月29日08:10 ID:U975NHPP0 ▼回复此評論

我真的很喜歡這個遊戲
Muji和2之間的故事完全一樣,對嗎? ?
一個人會消失並返回下一部電影嗎?
老實說,我只能預測3也將是這樣。

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62匿名PS4突發新聞 2018年03月30日13:28 ID:6zymurdm0 ▼回复此評論

它似乎沒有說明
對於PS3來說已經足夠了

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63匿名PS4突發新聞 2018年04月01日15:57 id:ur5.gyb40 ▼回复此評論

通過方案作家僱用它們,我很無聊,因為有很多重用。

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64匿名PS4突發新聞 2018年04月01日20:31 id:.xndvv020 ▼回复此評論

我想知道音樂是否會改變。感覺就像我複活
我已經聽完了

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65匿名PS4突發新聞 2018年04月01日21:34 id:5eeyuhqu0 ▼回复此評論

運動仍然很糟糕
老式的故事和難以理解的系統

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66匿名PS4突發新聞 2018年04月03日22:51 id:uomttrkz0 ▼回复此評論

當我第一次看到雙手手鐲時,我認為它看起來像手銬,但這就是這樣
有時候,但是我仍然做RB和R,所以我希望能有3個。

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