1:2018/03/12(月) 16:59:18.50編號:Qg8lrSYl0
我想知道可解鎖 DLC 到底有什麼問題。
可以說窮人用過的古事已經瘋了嗎?
2:2018/03/12(月) 17:01:11.28 ID:ufDVyTtna
這種骯髒的銷售方式不受歡迎,但大家都放棄了。
8:2018/03/12(月) 17:24:16.04 ID:PlMNQZyWp
好吧,考慮到自超級任天堂時代以來遊戲軟體的價格範圍幾乎沒有變化,這也不能不考慮整體資訊量的擴大吧?
我開始這麼認為。
9:2018/03/12(週一) 17:24:31.75 ID:/XGrLZ+L0
當時是凌晨三點到四點。
如果解鎖被詬病,作為廠商
如果你稍後下載也沒有什麼不同。
12:2018/03/12(週一) 17:40:45.77 ID:KalSL6ymp
我認為每個人都會對解鎖感到更滿意,因為總成本更便宜。
奇怪的是,有一種印像是後來分發更面向使用者。
13:2018/03/12(月) 17:40:49.11 ID:VsR9a6ss0
一開始我不會放任何東西,因為如果分析顯示 DLC 已解鎖,我會受到批評。
方法已更改為在 DLC 發布之前添加資料並透過更新鎖定它。
206:2018年3月13日(火) 15:07:17.72 ID:AYQZYsDu0
別解鎖,廠商正努力做到6800日圓+DLC 1000日圓
我告訴你一次性付6,800日元。
207:2018/03/13(星期二) 15:12:59.55 ID:JhfJiPbt0
>>206
如果是這樣的話,那麼你應該從一開始就說出你的真正意思:「價格很高」和「請降低價格」。
為什麼你們總是說「解鎖DLC是一種欺詐性商業行為」之類的話?
14:2018/03/12(月) 17:44:56.68 ID:36uxDFROa
儘管他們對產品收取全價,但他們還是受到批評,因為它不包括裡面的所有東西。
如果主機的餘額在 2,000 日元左右,DLC 的餘額在 2,000 日元左右,沒有人會生氣。
15:2018/03/12(週一) 17:48:45.70 ID:KalSL6ymp
無論我如何嘗試,我都不會滿意,因為我沒有一個標準來確定什麼是完整的。
29:2018/03/12(月) 18:05:51.80編號:Qg8lrSYl0
>>14
如果遊戲從一開始就有「所有」內容,就不會被製作成 DLC。
因為它是“一切”,包括 DLC。
如果遊戲售價 2000 日元,DLC 售價 2000 日元,那麼對於 2000 日元遊戲來說,這並不是「全部」。
>>15
真的是這個
Ga○○先生只是生氣了,按照我的標準說「Zenbujanai」。
37:2018/03/12(月) 18:10:36.13 ID:xKfXXnBjr
>>29
假設有一種方法可以出售小物品,包括二手物品的對策,
我並不是只是說請至少降低套餐價格。
根據遊戲的不同,您可能需要以較低的價格購買所有可用的 DLC。
有些遊戲比社交遊戲扭蛋還要花錢。
20:2018/03/12(週一) 17:56:25.64 ID:KalSL6ymp
有些用戶確實認為他們應該讓他們付費。
最響亮的聲音總是來自無關的外野。
如果他不再在外場,他就會變得更加安靜。
48:2018/03/12(週一) 18:17:00.73 ID:gUBvN1hIM
即使DLC已解鎖或聲稱是發布後開發的,但它隨時都可能被偽造,所以我認為應該單獨出售。
如果只是皮,醉酒的人就會買,所以我認為他們應該為所欲為。
22:2018/03/12(月) 17:59:15.03 ID:o6te2gGa0
日本有句俗話:「大家一起闖紅燈就不可怕」。
當做DLC的地方不多時,它就會脫穎而出並受到批評,但一旦你開始到處玩它。
不知何故,我發現自己在想:“好吧,我想事情就是這樣。”很奇怪,不是嗎?
那麼,大家認為 DLC 好嗎?
無論好壞,我們都已經習慣了。
40:2018/03/12(月) 18:12:34.53 ID:208baoP70
>>22
自稱核心玩家、誤以為遊戲評價=資訊數據量的遊戲迷正在毀掉一切。
在第一個版本中,即使你騎了那麼多,它也不會吸引輕度玩家。
類似的東西開始向癮君子收取額外費用,並且 DLC 成為享受整個體驗所必需的,但這種體驗變得扭曲了。
歸根究底,扭蛋和路線都是顧客的錯。
42:2018/03/12(月) 18:14:48.30 ID:xKfXXnBjr
>>40
如果你說顧客不好,你連聲音都不會發出。
確實,國內用戶只是說說而已,不買CS。
這就是一切的原因。
76:2018/03/12(月) 18:33:13.92 ID:o6te2gGa0
「顧客不好」是魔咒
只要我們這麼說,那不是我們的錯,而是顧客的錯。
我就是這麼想的,所以味道確實像蜂蜜。
然而,如果你一味地責怪客戶,一切都不會改善,最終你也賣不出去。
47:2018年3月12日(月) 18:16:16.95 ID:bWnzlYfn0
早期像FO3這樣的DLC也飽受批評。
64:2018/03/12(月) 18:26:53.36 ID:Ju38xWLv0
我還買了 FO3 的第一個 DLC。
我想做一個太空船的事情。
36:2018/03/12(月) 18:10:18.67 ID:ej+09IJE0
可接受的 DLC
貝塞斯達、佛洛姆遊戲
具有新領域、新裝備和新 Boss 的物品
不可饒恕的DLC
增加了可以獲得大量金錢和經驗值的階段
為那些看起來明顯可以成為盟友但實際上卻沒有的角色提供了額外的 DLC。
太多的小附加物品
60:2018/03/12(月) 18:24:11.86 ID:GsUQAIEM0
為什麼解鎖不再是熱門話題?
數量只是減少了
分析變得困難,理解鎖定的數據也變得困難。
這很可能是由於危險性較高的扭蛋收費業務已成為主流。
尤其是在扭蛋方面,花費數萬美元只是為了獲得設備數據中的角色是瘋狂的。
63:2018/03/12(週一) 18:26:47.49 ID:9jfFy3UA0
>>60
10000日圓就能搞定扭蛋就便宜的想法徹底破滅了…
頂尖的電池企業已經達到千萬等級。
113:2018/03/12(月) 19:09:21.03 ID:o6te2gGa0
>>60
嗯,隨著扭蛋的增多,氣氛開始變得「比扭蛋還認真」。
嗯,我認為它肯定比gacha更好...
72:2018/03/12(週一) 18:31:14.09 ID:/XGrLZ+L0
我現在覺得偶像大師的服裝比扭蛋的合理多了。
73:2018/03/12(月) 18:31:36.84 ID:9nxvoIsL0
說實話,都是因為扭蛋。
相比之下,單獨銷售內容就很可愛了。
145:2018/03/12(月) 23:05:19.80 ID:WQXKndaa0
出於某種原因,有太多人認為他們在攻擊解鎖本身,儘管它從未被攻擊過。
146:2018/03/12(週一) 23:12:42.62 ID:PatRqYkX0
不,解鎖實際上被攻擊了。
對我來說,我認為 DLC 與一年前製作的感覺並沒有太大區別。
170:2018/03/13(星期二) 07:23:33.76 ID:xOgzOhJ00
起初,DLC 受到歡迎,因為它可以擴展您購買的軟體的可能性。
然而,它經常被濫用來分割交易,用戶的印象變得非常糟糕。
191:2018/03/13(火) 12:56:36.27 ID:A9QgQpJxM
解鎖的 DLC 很糟糕,因為它鎖定了您以全價購買的軟體中已包含的所有內容。
問題不在於裡面有多少,這是不可能的,因為它們讓你付兩次錢。
195:2018/03/13(火) 13:43:42.59 ID:hJe8PSsa0
>>191
如果一開始就不包含不是更好嗎?
按照行程添加已經做好的東西是很正常的。
還有像季票這樣的東西,他們只出售提前解鎖一年附加內容的權利。
203:2018年3月13日(火) 14:43:22.22 ID:l9oRQKsna
也有判例法認為,用戶購買的不是數據,而是玩遊戲的權利。
193:2018年3月13日(火) 13:02:20.51 ID:AYQZYsDu0
不存在所有人都同意的明確界線。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1520841558/
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