遊戲DLC經營方法←這個哈哈

1:2018/02/02(週五) 11:04:43.37編號:o2lcNqgva0202

真的是先生。
說真的先生。

2:2018/02/02(週五) 11:05:11.69 ID:kaJAeQMxp0202

對不起

5:2018/02/02(金) 11:06:19.97 ID:/QTQVuzKd0202

我喜歡Gundam Versus,因為它的價格相對合理。

9:2018/02/02(週五) 11:07:27.37 ID:hsfMsQg300202

>>5
有這樣的馴服生物,所以你就是個混蛋。

11:2018/02/02(週五) 11:07:40.42編號:o2lcNqgva0202

>>5
盡責(1架600日圓以上)

24:2018/02/02(金) 11:09:57.92 ID:/QTQVuzKd0202

>>11
高達模型HG 1000-2000日圓
高達模型MG 2500-8000日圓
金屬材質 10,000 日圓左右

DLC 600日圓

25:2018/02/02(週五) 11:10:01.23 ID:qXHKGEp800202

>>11
600日圓就可以買到自己喜歡的角色,非常便宜。

一款社交遊戲要3000日圓吧?

29:2018/02/02(週五) 11:11:28.97編號:o2lcNqgva0202

>>25
與可以免費開始的社交遊戲不同,固定遊戲需要提前支付約 8,000 日元。
那是一個完全不同的故事。

47:2018/02/02(金) 11:17:47.39 ID:h4FDo1Fod0202

首先,你不能保證你付費就能玩社交遊戲,所以這是不可能的。

12:2018/02/02(金) 11:08:05.56 ID:l5iuCVgN00202

DLC 商業法正在各地應用。

28:2018/02/02(金) 11:11:24.92 ID:SIX45Vl100202

迄今為止出現的 Versus 機器都以 DLC 的形式發布,這真是太噁心了。

60:2018/02/02(週五) 11:19:52.28 ID:IiAY9qaNr0202

>>28
哈哈 神主剛出來

104:2018/02/02(金) 11:27:57.82 ID:wjNmb+lx00202

我知道軟體發布後出現在動漫遊戲中的角色會成為 DLC,但我不喜歡已經出現的角色的 DLC。
價格高點也可以,但是一開始就想包含進去,就麻煩了。

32:2018/02/02(星期五) 11:12:33.48 ID:eHYiRDSmp0202

就我個人而言,我認為無雙系列是最糟糕的。
這次,甚至在發售之前,NPC 轉換為 PC 的內容就以 DLC 的形式公佈。

39:2018/02/02(金) 11:13:47.37 ID:uOa1Lh+L60202

>>32
已經有很長一段時間了,我已經有很長一段時間了。

75:2018/02/02(週五) 11:22:55.13 ID:urSOuEht00202

Capcom 和 Koeteku 也大部分被燒毀。

22:2018/02/02(週五) 11:09:45.25編號:o2lcNqgva0202

偶像大師光加一首歌也要1000多日元,真是垃圾。
而且好像有20多首歌。

120:2018/02/02(金) 11:33:30.83 ID:wE54FiKCF0202

Daxo→新區域新武器新法術新boss 2000日圓
Marika → 16道菜,8台機器,6個角色添加1000日元
Bannam→每首歌曲1,800日元,每個角色服裝1,000日元,每角色500日元,貶低盟友角色的故事1,300日元

136:2018/02/02(五) 11:37:51.73 ID:ScUCFrUzp0202

>>120
真的是每首歌1800日元嗎?

89:2018/02/02(星期五) 11:25:15.71 ID:Cmq5D/Fe00202

偶像大師不好

106:2018/02/02(週五) 11:28:56.66 ID:hUy9bhZr00202

>>89
我有一個習慣,每次出新歌都會回購所有歌曲,而且沒有折扣之類的,Hide。
遊戲部分已經退化很多,大家都只在智慧型手機上玩音訊遊戲。

56:2018/02/02(金) 11:19:24.16 ID:+hfpWFBDa0202

我不想為大約 5,000 日元的軟體支付角色和服裝費用。
我覺得如果是地圖或是新故事就可以了。

54:2018/02/02(金) 11:19:00.20 ID:m2XUMfPxd0202

DLC 也是遊戲產業衰退的罪魁禍首。

59:2018/02/02(金) 11:19:50.35 ID:qm0O39X3a0202

>>54
從現在開始,如果沒有DLC,它就會走向衰退。

73:2018/02/02(金) 11:22:38.98 ID:VhifIp2ma0202

好吧,不再有 DLC! → 糟糕的掉落物、扭蛋和計費元素

90:2018/02/02(週五) 11:25:16.21 ID:UOdnTCjnd0202

煉金工房的角色追加DLC 之前的遊戲售價約為800日元,但漲到了1000日元,太瘋狂了。

96:2018/02/02(金) 11:25:50.98 ID:nKcveQJka0202

這是沒有辦法的,因為這是一門生意。

109:2018/02/02(金) 11:29:32.82 ID:8eQH5wOT00202

如果有額外的服裝或額外的物品,那麼是的。
遊戲內DLC是ga○○

114:2018/02/02(週五) 11:31:19.30 ID:VLLBMkD600202

>>109
不,相反,這是一件除了個人欣賞之外沒有任何目的的服裝。
我比較不願意花錢買。
你必須存下遊戲內的貨幣才能購買類似的東西。

115:2018/02/02(週五) 11:31:32.20 ID:qdFBDJi900202

我想知道為什麼不能透過社交遊戲賺錢並回饋消費者。
您至少在 PowerPro 中這樣做過嗎?

138:2018/02/02(星期五) 11:38:01.12 ID:czGpKzsO00202

>>115
看來《Granblue》也是用社群遊戲的錢製作的。

119:2018/02/02(金) 11:32:35.73 ID:9Kcbjx7Dp0202

我覺得如果Tales是DLC商業方式的先驅的話,它會相對更好。
它很有用,因為它可以在按等級循環時搶佔元素,從而節省時間。

131:2018/02/02(金) 11:36:51.77 ID:gZPITa7Ar0202

>>119
謝謝你的精彩 2x

134:2018/02/02(星期五) 11:37:22.66 ID:rvQtHAUbd0202

DLC也可以作為二手貨的對策。
個人覺得從一開始就準備DLC很垃圾,以後再加入DLC會更好。

44:2018/02/02(週五) 11:16:32.04 ID:FbymSG9dp0202

在日本,越來越多的遊戲引入季票,但我不知道這是否會成為主流。

資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1517537083/


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