12。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:36 編號:f8Rm8fsl0 ▼回覆此評論
Capcom 迄今最暢銷的《魔物獵人》
魔物獵人攜帶版3rd 490萬份
低價版和無假名的初始版都能超越價格,真是太神奇了。
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18。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:38 編號:YG4ACYQZ0 ▼回覆此評論
事實證明,MHW 是一款非常棒的遊戲。
不這樣做而頑固地陷入無聊遊戲的人
您應該意識到自己患有某種精神疾病。
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19。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:38 編號:KjLLOtw50 ▼回覆此評論
※12
P3的490萬是國內的數字,所以不能直接比較。
嗯,海外 PSP 市場已經死了,所以如果它在全球範圍內同時發行,可能不會產生太大影響。
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20。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:39 編號:GO.4eoM40 ▼回覆此評論
太棒了,這是一種祝福!
仔細想想,小島導演似乎也扮演《魔物獵人》。顯然Tsujimoto P 發送了它。業內人士相處融洽真是太好了。
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21。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:40 編號:qkjA6Grx0 ▼回覆此評論
就算去日本也只有200萬本。
海外的成長是驚人的。
畢竟,在全球範圍內銷售遊戲時,圖形是最重要的因素。
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28。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:43 編號:KjLLOtw50 ▼回覆此評論
※13
換句話說,行動裝置市場本身已不復存在。
SIE正在切斷Vita,3DS市場也正在關閉。
就連《精靈寶可夢》也不再玩 USUM 並轉向 Switch,所以接下來沒有理由出現《魔物獵人》。
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33。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:46 ID:dKgjkmWS0 ▼回覆此評論
這是我繼P2G和P3之後第一次復出,但太有趣了
可能有優點和缺點,也有需要改進的地方,但作為一款遊戲,它純粹是有趣的。
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35。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:46 編號:KjLLOtw50 ▼回覆此評論
※25
FF剛發布後的全球出貨量就接近這個數字。
問題是從那時起它根本就沒有成長過。
然而,我沒想到有一天,《魔物獵人》不僅在日本,而且在世界各地擊敗了FF。
時代變了
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42。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:48 編號:KjLLOtw50 ▼回覆此評論
※29
因為我要描繪的東西和地平線不一樣。
它仍然強調自然之美和機械的精確性。
《魔物獵人》關注的是怪物的力量,而不是自然的細節,這是事實。
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45。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:49 ID:DcpcuyZo0 ▼回覆此評論
儘管《MHW》的起步與《FF15》相同,但它在國內的銷量有望突破百萬大關。
這次《魔物獵人》有了完全不同的陪襯。
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47。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:49 編號:KjLLOtw50 ▼回覆此評論
※40
拜託,請用好的方式摧毀BASARA,然後再創造一個新的。
如今,每當我發布新作品時,它都會以一種糟糕的方式崩潰和崩潰。
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49。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:50 ID:QlZHmkre0 ▼回覆此評論
便攜式設備的市場已經僅限於那些處理文字的設備。
或像寶可夢之類的變形遊戲?
無論如何,這是個好消息。
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53。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:52 編號:BlH2jtQx0 ▼回覆此評論
※42
訪談中曾說過
這款遊戲的賣點之一就是場地生態系。
嗯,這也是一個與 Horizon 相比如何的問題。
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58。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:54 編號:ShqmjuGD0 ▼回覆此評論
由於包含下載,所以包版本是其中的60%。
大約300萬?
日本大約是這個數字的一半,即 150 萬。
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59。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:54 編號:P1jLf9.C0 ▼回覆此評論
※1
不要自己買,日本PS軟體首先
索尼從軟體製造商購買它並將其出售給零售商。
我不知道海外發生了什麼,但在日本卻是這樣。
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61。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:55 編號:Xd0Tvfmz0 ▼回覆此評論
第一代:第一次來到新世界的精英
2期団 技術班
3期団研究班
4期団 物資・流通班
第五代群體:以人數推動的群體
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69。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日19:58 編號:KjLLOtw50 ▼回覆此評論
至於《魔物獵人》,這是一個漫長而緩慢的遊戲。
既然沒有結局,那它就不是一款賣得很快的遊戲,除非相容性真的很差。
考慮到如果他們在G公佈後出售,它可能會暴跌。
我不認為購買套裝有什麼意義。
如果線路無法承受 DL,唯一的選擇就是封裝。
如果你有這樣的線路,你可能無法正確打開它...
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73。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:02 編號:rayiJwCj0 ▼回覆此評論
你做得很好,嗯,自從在 E3 上宣布以來,我就能夠預測它,但可以嗎?
嗯,我想正是因為這個承諾,卡普空才在那時在 PS 上發布了它。
說實話,一想到地平線,我就高興不起來。
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80。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:06 編號:a0q1mkhw0 ▼回覆此評論
嘿,不知道他們是否會在續集中在水下捲土重來?
他們說,如果Madao死在海裡,新的生命就會開始,所以我對它寄予厚望…
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93。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:15 編號:I6qIu1Q50 ▼回覆此評論
嗯,還在出貨。
真正的交易將在本週下半周公佈,屆時銷售數量將會公佈。
我也很好奇 DL 版本的數量。
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98。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:19 編號:ShqmjuGD0 ▼回覆此評論
※94
嗯,很快也會有 Steam 版本。
一旦達到這一點,1000萬就不是夢了。
但現在情況不再是這樣了,因為它是 PS4...
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100。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:20 編號:mhndJEhC0 ▼回覆此評論
※89
嗯,目前只有官方公告。
隨著時間的推移,這些數字將在財務業績報告中提及,我認為它將在那裡最終確定。
你不能在財務報表中輸入數字。
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101。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:20 編號:aB2X8Jk00 ▼回覆此評論
※82
3DS 上發行的系列也是如此。
我還記得4G和4G的出貨量都達到了410萬的不自然。
嗯,這次他只花了三天就打破了這個紀錄。
此外,這個數字是基於每人一台固定設備而不是一台便攜式設備。
我確信那些說《魔物獵人》不會在家用遊戲機上銷售的人也在尖叫。
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105。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:23 編號:gxqfkn010 ▼回覆此評論
※54
FF15的600萬份是由於2016年11月29日發行的IR,並於隔年1月10日發行。
這次的MHW真的是3天。
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111。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:25 編號:KjLLOtw50 ▼回覆此評論
※88
到目前為止,我一直使用G來處理除了P3之外的所有事情,P3已經超出了UMD的容量。
我認為G-commercial方法不適用於PS4,PS4有完整的安裝方法。
一年後,他們推出了 G-Class 付費 DLC,售價約為 3,000 至 5,000 日圓。
大約在那個時候,GOTY 版本以包含 G 級的軟體包形式發布。
這看起來像是典型的 PS4 軟體開發,但會發生什麼?
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115。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:27 編號:QFCqkGJ80 ▼回覆此評論
魔物獵人 28萬份
魔物獵人G 28萬張
《魔物獵人 2》(Dos)113萬份
魔物獵人 G (Wii) 27 萬份
《魔物獵人3》(試玩)105萬份
根據 Medicur 的數據,Dosu 的銷售量已超過 100 萬份。
由於某種原因,Capcom 的銷量似乎沒有超過 100 萬份。
為什麼?
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117。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:30 ID:8HchtkGQ0 ▼回覆此評論
我已經被困在掌上設備上很長一段時間了,但現在我在 PS4 上發布了它,我終於開始使用它了。
它被公認為全球 AAA 級遊戲。保持原樣絕對是最好的。
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119。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:30 編號:ShqmjuGD0 ▼回覆此評論
※105
另外,這只是一個小細節,但他們說《FF15》僅在第一天就賣了 500 萬份。
《魔物獵人》三天後就這樣了。
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120。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:30 編號:KjLLOtw50 ▼回覆此評論
※106
全球200萬,與《女神異聞錄5》和《尼爾》持平。
如果《魔物獵人》這麼做的話,那就會被認證為爆炸性死亡。
下限好像是400萬左右,其中國內100個,海外300個。
到目前為止,它的趨勢一直遠高於這個水平,所以看起來進展順利。
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122。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:32 編號:gxqfkn010 ▼回覆此評論
※107
即使我們談論的是時期,即使您寫的是一年內的累積書籍數量(包括銷售額)。
比較沒有意義。
你這麼說我還是能理解的,因為 MHW 已經一歲了。
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124。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:34 編號:ShqmjuGD0 ▼回覆此評論
※121
我相信你不會每天都說這句話。
大約40天內達到600萬
我認為每天大約有 20,000 到 30,000 次下載。
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125。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:35 ID:o.C7JpMt0 ▼回覆此評論
老實說,預發布促銷是天賜之物。
E3 → GC → TGS → PGW → PSX 資訊接連更新,3次beta測試作為最後一擊
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130。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:40 編號:QNOwje.90 ▼回覆此評論
令人驚訝的是,不僅銷量很高,元評分也高達 91 分。
雖然才一月,但感覺今年的GOTY已經決定了。
沒有任何西方遊戲可以跟《魔物獵人》競爭,哈哈
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131。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:41 編號:KjLLOtw50 ▼回覆此評論
※89
事實上,只有日本的《Fami通》、《Medicuri》和《電擊》在追蹤全球的實際銷售數據。
最重要的是,在其他國家,DL 完全是主流,因此他們不再認真對待包聚合。
只能根據實際銷量(統計數字)而不是出貨量來公佈國內銷量。
如果要公佈全球銷量,就只能公佈套裝+數位版的銷量了。
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139。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:51 編號:gxqfkn010 ▼回覆此評論
※98
許多人在聽說 Steam 的固定機器上的聲譽後購買了 Steam 的後續版本。
不要表現出你的無知
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142。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日20:55 ID:.vcUuYKZ0 ▼回覆此評論
※130
今年有許多值得期待的影片,像是《荒野大鏢客2》、《蜘蛛人》和《底特律》。
即使在日本遊戲中,也有《KH3》和《二之國》問世,但沒有GOTY。
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145。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日21:03 編號:ShqmjuGD0 ▼回覆此評論
我想了很多事情
需要帶什麼、玩什麼
它從 PSP 時代就已經存在了。
擺脫它與PS或任天堂無關。
說實話,我覺得很孤單…
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148。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日21:06 編號:BlH2jtQx0 ▼回覆此評論
※145
我覺得《魔物獵人》以後不會有不發售的機會,所以很擔心Sunna
聚餐已經持續了很長一段時間,所以是時候保持原樣了。
這部作品滿足了我對《魔物獵人》的期待。
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153。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日21:28 編號:KjLLOtw50 ▼回覆此評論
問題是F。
在 PS4、Xbox 和 PC 上開發世界與先前在行動裝置上的版本完全不同。
我現在已經快要死了,但是我能徹底結束嗎?
最終,那不可能是FF11。
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161。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日21:53 ID:ovEVlOCs0 ▼回覆此評論
自從《魔物獵人 G》或《Dos》之後我就沒有打算買它了(我什至不記得了),但...
看了很多東西,昨天實在忍不住就買了。真正的事情今晚才開始,但很有趣。
不過,不再是先前的“推桿攻擊”,而是“按下按鈕攻擊”
我還是不太適應這個變化
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163。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日22:12 ID:Z.cibAES0 ▼回覆此評論
我在九州,但是當我在發售當天上午9:30查看兩家Geo商店時,它們都已售空。
正如預期的那樣! 太有趣了!
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164。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日22:13 ID:CiLNe.Dx0 ▼回覆此評論
我絕對需要出國
三天內創下卡普空歷史第四名
恭喜卡普空
我認真嘗試創造的態度,而不是保持原樣。
全世界都稱讚它
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170。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日22:25 ID:StopVVj0 ▼回覆此評論
※164
既然已經出貨,恐怕更多的是索尼PS4海外銷售管道的實力,而不是《魔物獵人》的表現。
當然,應該優先考慮海外擴張,而不是死守已經達到頂峰或正在萎縮的日本市場。
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172。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日22:27 編號:kDLd2LM50 ▼回覆此評論
到目前為止,我總是在發布當天就購買 PS4 的新版本,無論它們是大的還是小的,但我想知道為什麼我放棄了《怪物獵人》…
太神祕了,連我自己都搞不懂……到底是為什麼?
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174。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日22:33 編號:kpxpiXUc0 ▼回覆此評論
我很高興我現在能夠粉碎反對者。
然而,由於這種成功,我對日本遊戲的未來感到擔憂。
由於這種單點聚焦的成功,我想知道製造商和追隨者是否能夠容忍未來除死副本之外的開發。
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175。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日22:41 編號:BlH2jtQx0 ▼回覆此評論
※167
(不管是不是世界路線,都不可能不在Switch上發售,這也是目前情況下最好的解決方案了…)
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177。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日22:49 ID:K.FqHLeX0 ▼回覆此評論
這很有趣,但我完全離線了。
當G-class發佈時,我希望它可以作為套裝購買。
我可以等待《Daxo 3》,但我等不及《魔物獵人》了。
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179。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日22:50 編號:ShqmjuGD0 ▼回覆此評論
※175
嗯,我想是這樣...
人們可能不想詳細討論它,所以我就到此為止。
這會增加日本 PS4 的銷售嗎?
我覺得現在硬體銷售比軟體銷售更重要。
我沒有太多時間花在《魔物獵人》。
如果《魔物獵人》在不增加硬體的情況下出售怎麼辦?
由於時間限制,其他軟體不會出售。
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183。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日22:58 編號:QNOwje.90 ▼回覆此評論
3天500萬。元得分 91。這是一場神聖的遊戲。
這在西方遊戲中是不可能實現的,哈哈。
今年也是日本遊戲無與倫比的開始! ! ! !
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184。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日23:04 ID:WBmqgokR0 ▼回覆此評論
抨擊過去的遊戲並抨擊任天堂
我喜歡 PS 硬件,但我厭倦了看到這麼多 PS 用戶在現實生活中抨擊過去的遊戲和任天堂。
遺憾的是他們用它作為攻擊遊戲的材料。
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185。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日23:05 ID:CiLNe.Dx0 ▼回覆此評論
※181
不,除了你之外,所有人都明白。
製造商宣布的是基本運輸。
3天後在Capcom歷史出貨量排名中排名第四。
魔物獵人系列最佳紀錄
他們說這太神奇了。
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193。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日23:35 編號:zKknt6fG0 ▼回覆此評論
日本電競《街頭霸王5 AE(街機版)》僅售出8,500份。
《魔物獵人世界》銷售量達到500萬份了嗎?
即使只是一點點,也請分享。
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194。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日23:36 編號:AGCkR3880 ▼回覆此評論
我剛看了,山田和比克都賣完了。
更重要的是,ps4pro在Ama已經售空了。
我確信這會給出一些非常糟糕的數字。
我輕輕地拉它哈哈
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195。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日23:38 編號:QNOwje.90 ▼回覆此評論
確實有一些白痴對運費很吝嗇,但他們真的認為自己能掌握數百萬的實際銷售數字嗎?
首先,沒有這樣的聚合組織,DL是國外的主流。
官方的數量不限於Capcom,而是下載數+出貨包數。
吝嗇運費的人一定是沒工作過的白痴…
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198。匿名 PS4 新聞 2018年01月29日23:48 編號:t7Ew0.SL0 ▼回覆此評論
我想過去作品的號碼也都已經出貨了。
舒卡加太蠢了
即使任天堂給出的數字也可能是基於出貨量。
廠商如何計算實際銷售量?
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203。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日00:21 ID:iqrQOlMQ0 ▼回覆此評論
真是出乎意料的柔軟…
如果這是一次“出售”,我對此無話可說。
相信有不少人是剛接觸這個遊戲的。
我很想嘗試一下,但我不知道企業奴隸爸爸是否能抽出時間去做…
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207。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:01 ID:MsNPUW1o0 ▼回覆此評論
>>203
我們並不是一開始就出貨了 500 萬。
這是預購持續售空後的追加出貨。
即使起價300左右,我想也會賣得很好。
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211。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:15 編號:IAO2Fvac0 ▼回覆此評論
※46
在很多情況下,自動出現的固定短語是英語、中文或韓文的。
但我認為它沒有感覺那麼滯後,這真是太神奇了。卡普空做得很好
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212。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:23 ID:eZbmcGJG0 ▼回覆此評論
不幸的是,應媒體要求,任天堂決定發佈售罄公告。
然而,仍然有很多過時的方式來談論運輸,大多數人可能甚至不理解它,所以從一開始就宣布售罄也沒關係,因為這是造成這樣的事情的原因。
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213。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:25 ID:nTDG0ObP0 ▼回覆此評論
※212
或者說,如果賣得好就到此為止就好了,但從那裡開始就變成了攻擊和挑釁,這讓我作為一個長期關注過去作品的人感到難過。
我覺得沒關係,因為這裡的人都在攻擊我。
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214。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:35 ID:eZbmcGJG0 ▼回覆此評論
令人厭惡的是,有不少人用《魔物獵人》批評別人的作品,或批評過去的作品。
這樣的人不是粉絲什麼的,他們只是喜歡透過遊戲作品來貶低別人的心理變態者。
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215。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:44 編號:gzMypTU10 ▼回覆此評論
結果清楚地表明有多少人一直在等待 MH 返回他們的家用遊戲機。
我的意思是,有些人說《MHW》將在 Switch 上發布,但我想知道他們是否會在如此糟糕的圖形和閃爍的手機螢幕上再次玩它。
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217。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:49 編號:UD1OXd240 ▼回覆此評論
是否可以期待這次更新改進可重複使用武器的設計並消除多人遊戲的不便?如果你不能讓人感覺單人遊戲是一種救援,而多人遊戲是一個聚會場所,那麼你就無法進行扳手腕遊戲。
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218。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:51 ID:U.nhjK.y0 ▼回覆此評論
※212
我不太明白你在說什麼,因為我的日語很荒謬。
如果售罄意味著銷售公告。
卡普空正在發布有關《魔物獵人 4G》銷售的官方新聞稿。
這次是卡普空剛剛發布的。
讓我們停止作為受害者的妄想。
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219。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:53 ID:eZbmcGJG0 ▼回覆此評論
《魔物獵人W》之所以能推出,是因為有粉絲購買並支持它。
我想我直到《Evolution》終於登陸 PS4 才買了它,哈哈
如果這樣的人去批評《魔物獵人》過去的作品或其他作品,核心粉絲會感到難過。
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220。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:55 編號:B1d..dOA0 ▼回覆此評論
※217
相反,我認為他們提供了有史以來最舒適的多人遊戲,這讓我鬆了一口氣。
不是集合地點不方便,而是救援服務太方便了。
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221。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日01:59 ID:U.nhjK.y0 ▼回覆此評論
我玩過所有系列,但我對這次的演變感到滿意。
我不介意人們僅僅因為表達自己的想法而變得瘋狂。
那麼銷量呢?
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222。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:01 編號:TcK2ZGSk0 ▼回覆此評論
我很高興《魔物獵人》終於被世界所接受。
畢竟,全世界都希望有一款高品質的《魔物獵人》。
我很高興我一直是 Twitch 上最多的觀眾之一。
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223。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:06 ID:eZbmcGJG0 ▼回覆此評論
※218
我想說的是,任天堂是一個暢銷產品,而不是那些冷酷無情的人說它是暢銷產品。
卡普空每次說的話都是賣相,所以會有更多像你這樣的人提出奇怪的解釋。
在這種情況下,如果我們透過銷售來繼續講故事,會更容易理解。
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224。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:07 編號:NrRvv8sd0 ▼回覆此評論
※216
好像過去的作品沒有進步。
從第4張地圖開始,您可以使用所有怪物共有的地形,例如凹凸不平和騎乘。
Chaaku到新武器昆蟲棒
故事期間的事件影片
x 也透過加入風格動作而令人耳目一新。
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225。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:09 編號:y2SH0PgU0 ▼回覆此評論
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226。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:09 編號:TcK2ZGSk0 ▼回覆此評論
※212
這是卡普空的官方公告...
嘿,Capcom 也宣布了過去作品的出貨。
任天堂為什麼要出來?
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第227章。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:13 ID:U.nhjK.y0 ▼回覆此評論
※223
你是唯一一個有奇怪解釋的人。
大家都明白後就會出貨
3天內Capcom出貨量排名第4
魔物獵人系列最佳紀錄
你說這很神奇嗎?
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229。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:18 編號:TcK2ZGSk0 ▼回覆此評論
ID:eZbmcGJGO
也許這個人不知道公司產生的銷售量基本上都是出貨量?
你認為《魔物獵人世界》是唯一一個偷偷摸摸出貨紀錄的遊戲嗎?
卡普空歷史銷售
過去的《魔物獵人》系列也都是出貨紀錄。
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230。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:22 ID:eZbmcGJG0 ▼回覆此評論
啊,我不該跟你打交道。
我從頭開始解釋
嗯,請看一下之前的回覆。
有人回應說任天堂是賣貨嗎?另一方面,任天堂剛剛糾正了這一說法,稱其已售罄。
我剛剛回應說,卡普空只發布銷售遊戲,所以他們應該只發布容易理解的銷售遊戲。
我並不是說《魔物獵人》的運輸很糟糕,哈哈
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234。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:27 編號:TcK2ZGSk0 ▼回覆此評論
※230
可能是由於運輸原因,有人回覆了第一個。
卡普空發行的任天堂《魔物獵人》系列的銷售量大概也是如此。
我認為他只是這麼說。
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235。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:30 ID:eZbmcGJG0 ▼回覆此評論
哦,抱歉,這是一個誤會。
我想說的是,任天堂對任天堂出品的軟體有售賣。
Capcom 是第三方,因此 Capcom 宣布的任何內容都是銷售。
我想說的是,如果卡普空也能有銷售量就好了。
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236。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:31 ID:U.nhjK.y0 ▼回覆此評論
但最讓我高興的是我能賣這麼多。
未來高品質的《魔物獵人》將繼續推出。
這是與手機不同的東西。
希望最終在海外取得巨大成功的花蕾能夠繼續成長。
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第237章。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:33 編號:WmofqGG50 ▼回覆此評論
我只玩過 P2G 到 X,但我認為它們終於進化了。
4 騎和昆蟲棒有點有趣,但之後又只是這個怪物了?又是這張地圖?我所能想到的就是
我對X的狩獵技能寄予厚望,但這並不是能夠擺脫(個人)陳規的東西。
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238。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日02:40 編號:TcK2ZGSk0 ▼回覆此評論
——您有聽到公司內部的任何擔憂嗎?
辻本P
這是一個大項目,所以並不是沒有一些擔憂。
但最後,管理團隊說:“試試吧。”
卡普空贏得了這場戰鬥。
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第241章。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日03:24 編號:gzMypTU10 ▼回覆此評論
抱歉橫盤,但無論是賣出還是賣出,目前的情況都不好。
這只是發布的第四天,所以可以肯定的是,無論如何,數字都會增加。
在公佈了一些穩定的數字後,我想,「這很難理解,所以銷量更好,」這沒關係。
現在,我們還是朋友吧,說一下出貨量是驚人的。
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243。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日03:29 ID:5vLOe.AW0 ▼回覆此評論
事實上,這項工作是一個偉大的演變。生態系、場地細節、每個動作的效率都做得太多了,讓我無法回到舊版《魔物獵人》。
我真的很想誇一下卡普空。好吧,到目前為止我已經能夠重做現有的了。
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244。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日05:21 編號:Q8TxhzGx0 ▼回覆此評論
單人遊戲很有趣,多人遊戲很有趣,探索很有趣,而且圖形令人滿意。
我不能抱怨,我一直在等待的怪物獵人終於來了。
就我個人而言,我喜歡探索。
你可以堅持下去,直到你得到你想要的礦石,並且你可以製作盡可能多的恢復藥物和褐肉。
上帝認真的上帝
剩下要做的就是讓所有人聚集在會議廳裡,我們就成為唯一的神。
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245。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日05:24 編號:XgWqnjP50 ▼回覆此評論
每個人的名聲都很好。我還沒玩過這個系列,但我想玩。但我想這很難,因為雷曼兄弟沒有足夠的時間。 。
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246。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日06:22 編號:4AVlF3im0 ▼回覆此評論
GTA5 令人驚嘆,光是首日全球銷售就達到 1,121 萬份,三天內銷售就達到 10 億美元。
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250。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日06:41 編號:s2umFTaJ0 ▼回覆此評論
這是自第三屆以來的第一次,但這是一場很棒的比賽。到處都有一些演變,但我們正在做的事情與往常一樣。
我認為能夠正確發展角色很重要。我的動機完全不同。
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第251章。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日06:54 編號:iEb1u0cB0 ▼回覆此評論
目前,卡普空的高層管理人員正在使用怪物獵人法杖。
用陳年葡萄酒犒賞自己是好事。
辻茂醬終於可以喘口氣了。
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260。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日08:24 ID:7YcN.akz0 ▼回覆此評論
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第262章。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日08:25 編號:yz99SzZC0 ▼回覆此評論
唯一不好的是我還玩其他遊戲。
顯然PSN上的人太多了,問題也很多哈哈
大家都玩魔物獵人W太多了~哈哈,我也在玩哈哈
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263。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日08:44 ID:52Eod0yY0 ▼回覆此評論
我不是說我們可以建立一個小國家,但如果我們有這麼多人,那就已經像一個新大陸了。
一個擁有五百萬獵人的國家,似乎擁有驚人的軍事力量。
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266。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日09:29 編號:SfT9dZvF0 ▼回覆此評論
我在推特上說 MHW 太有趣了,它在全球第一周只賺了 300 萬日元。
我能在不超出我的預期的情況下得到它嗎?
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268。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日09:52 編號:RyO6sKEl0 ▼回覆此評論
雖然有一些缺陷,但有瞭如此仔細和深思熟慮的工作,我至少可以原諒一次G商業方法。
我想用這個圖形和這個介面來對抗更多的東西,包括以前遊戲中的怪物。
如果可能的話,我希望他們在當前的更新中引入一些著名的地方,例如蒂加和納爾加。
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第271章。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日10:17 編號:p4S49XcU0 ▼回覆此評論
打Switch不行,打FF就可以了。
你可以看到日本玩家是多麼努力地尋找批評者,因為他們情不自禁地批評某些東西。
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275。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日12:26 編號:MuEt7zBt0 ▼回覆此評論
※273
我不介意付費,但我希望它在某種程度上成為一個套餐。
單獨買好麻煩
祖帕斯是理想的選擇,但是...
我希望未來所有的遊戲都是 Zunpass(Bannam 尤其是你)
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第277章。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日13:27 編號:mXmVYuVK0 ▼回覆此評論
即使從現在開始《魔物獵人》在行動裝置上發布,世界也會完全退化。
我希望豬們正在尋找剩下的食物。
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第282章。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日19:36 編號:F7Y8tSwv0 ▼回覆此評論
最終,《魔物獵人》並不是不會以固定產品出售。
“在全盛時期發布的 Wii 卻遭遇了巨大的失敗,太糟糕了。”
事實是
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第286章。匿名 PS4 新聞 2018年01月30日21:27 編號:D2pU.VDi0 ▼回覆此評論
如果你不信奉一些奇怪的宗教,你的統計數據就會提高。
這不是要批評的部分。
這意味著有很多用戶想玩《魔物獵人》,《魔物獵人》已經有了很大的進步。
這是顯而易見的,但對於那些和 3DS 孩子一起玩遊戲的宗教人士來說,這毫無意義。
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第287章。匿名 PS4 新聞 2018年01月31日00:19 ID:..yL3D0o0 ▼回覆此評論
我預計完整的全價版本將在一年內發布,對吧?
當它賣得這麼好時,我看不出有任何理由免費添加它。
那麼,這次出貨的500萬是…
……最終,你可以在GEO以180日圓的價格買到它。
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288。匿名 PS4 新聞 2018年01月31日04:08 編號:SX6fhc6y0 ▼回覆此評論
通常是 DLC 更新。
我們不可能針對海外市場並使用我們迄今為止所使用的相同的完整商業方法。
這是為無法透過 DLC 更新的劣質硬體量身定制的規範。
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第289章。匿名 PS4 新聞 2018年01月31日07:44 ID:0Kl80rQv0 ▼回覆此評論
※284
※285
※287
是的?買不到?
如果你想要的話,你必須預約。
為什麼不直接購買主機並等待軟體到達呢?
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第292章。匿名 PS4 新聞 2018年02月04日01:04 ID:yINkgeKh0 ▼回覆此評論
排在第一位的是P3 490萬,4和4G 410萬,X 430萬,XX Switch + 3DS 180萬。
都已經發貨了,作為一個公司,發貨時的數字都是,嗯,好像連3號的500萬都不夠了,但是截至2月4號,幾乎沒有地方賣了他們......在上個月月底之前應該已經在發布的第四天發貨了。
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