12。匿名 PS4 新聞 2018年01月05日20:29 編號:itAc13Rn0 ▼回覆此評論
和去年二測一樣,我沒有時間去療癒。
基本上,烘焙大約是一個月前開始的。
好吧,由於網路如此普及,這次出現的問題將應用到發布後 2-3 週內分發的補丁中。
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15。匿名 PS4 新聞 2018年01月05日20:33 ID:bctr.5ue0 ▼回覆此評論
可能會有更新(或翻新)給客戶,但這也是我在年底的試用會和媒體試用會上能夠嘗試的。
我認為除非滿足(改進)某些要求或解鎖角色,否則人們不會玩太多。
發售日期已近
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28。匿名 PS4 新聞 2018年01月05日20:51 編號:L7l3Ek690 ▼回覆此評論
我是《魔物獵人》的新手,但我不明白需要設定時間限制。沒有時間進行真正的狩獵,如果不是為了現實那又是為了什麼?
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29。匿名 PS4 新聞 2018年01月05日20:54 編號:qrHIE8aC0 ▼回覆此評論
這次個人名場面
PV6
驚喜也寫在劇本里,所以從笑聲中流露出邪惡。
聚會堂手勢連續擊骨裝備
辻本:“螢幕比排練時大了。”
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32。匿名 PS4 新聞 2018年01月05日20:56 編號:GzjT1.4x0 ▼回覆此評論
※28
說到元的東西,在過去的作品中尤其如此,但只要你花時間,你可以毫不費力地不被發現,所以除了少數封閉地圖上出現的怪物之外,你可以一擊擊中它們並立即殺死他們,如果你繼續撤退,你可以不好好戰鬥就打敗他們。
這對於動作遊戲來說並不好。
說到設定,在《魔物獵人》的世界裡,1分鐘=1小時,在嚴酷的獵場裡待上兩天甚至更長時間太危險了。
嗯,這也是在森林裡或就在世界的基地旁邊。
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38。匿名 PS4 新聞 2018年01月05日21:21 編號:UVmj5k7U0 ▼回覆此評論
※37
庫沙爾沒有那麼大的改變領域的力量,他不是身處寒冷地區嗎?
上一期PV的主人也被曝光,Teokusha Joe回來了
越來越刺激了~
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57。匿名 PS4 新聞 2018年01月05日22:35 ID:UDOvMJwu0 ▼回覆此評論
※26
羅伊斯和迪亞處於邊緣,所以比賽一定非常艱難。
如果你玩多人遊戲,敵人會非常強大,甚至比單人遊戲更困難...
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63。匿名 PS4 新聞 2018年01月05日23:34 ID:CtemLOyk0 ▼回覆此評論
你是認真地說你不需要時間限制嗎?
時間用完意味著你沒有足夠的裝備或你沒有足夠的攻擊,所以這是你能力的指標。
我知道全力打倒高級怪物很有趣,但50分鐘是很長的時間,所以我認為已經足夠了。
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69。匿名 PS4 新聞 2018年01月06日03:05 編號:eNjVKX5w0 ▼回覆此評論
※63
但儘管我花了這麼多精力來製作地圖,但還是浪費了。
有一些探索,但我真的很想一邊做任務一邊探索。
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73。匿名 PS4 新聞 2018年01月06日09:27 編號:Klxa1fS.0 ▼回覆此評論
現在是測試版,所以時間很短…另一方面,沒有時間限制有什麼好處嗎?如果你沒有時間,怪物可能會很快恢復生命值,或者如果你被擊中一次,你就完了。
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75。匿名 PS4 新聞 2018年01月06日11:07 編號:igGHRJ1Y0 ▼回覆此評論
※50
如果是這樣的話,我們需要更多的時間限制,哈哈
您可以享受直到最後一刻的投注,無論是最後一刻的遊戲還是您想要的方式。
如果你取消了時間限制,甚至有可能你在哈哈時根本無法開始狩獵。
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