1。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日12:32 ID:im2.xvhU0 ▼回覆此評論
當被問及與小島導演合作的印象時,米克森評論道:“秀夫有著超乎尋常的驚人想法。” “他是這個行業的天才,他很容易合作,他知道他想讓我們做什麼。”
關於《死亡擱淺》的細節,米克森笑著說道,「這是一款非常複雜的遊戲,所以我沒有知識來解釋它是如何運作的,」但他補充道,「我看到的是……這就像我以前從未見過的那樣,而(小島)正在從事的工作是世界上絕無僅有的。
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17 號。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日12:41 編號:Fl2fVbRm0 ▼回覆此評論
導演還說他把它當作一個遊戲,包括他對預告片的考慮,所以我認為他試圖讓它有很多資訊和很多謎團。
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21。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日12:44 編號:LsypNkKZ0 ▼回覆此評論
一如既往,我不知道這個遊戲的目的是什麼。
我認為他們應該可以自由地做任何他們想做的事情,只要他們正確地釋放它。
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24。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日12:46 ID:sNDhITUs0 ▼回覆此評論
※19
從第一部預告片開始我就出現了。
麥茲·米克森也是
我對《死亡打擊》、From的新作、《洛克人11》等好玩的日本遊戲數量突然增加感到滿意。
希望鬼泣5能晚點上映。
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27 號。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日12:49 ID:im2.xvhU0 ▼回覆此評論
身為粉絲,失去 MGS 真的很難受。儘管如此,《死亡打擊》似乎處於不同的水平,深刻且值得考慮。
身為MGS的粉絲和小島導演的粉絲,我不禁很高興他們能提供這樣一部作品,能夠治癒持續兩年的幻肢痛。
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33。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日12:54 ID:2HHDMsTD0 ▼回覆此評論
小島導演的腦子裡到底在想什麼? 。我已經成為粉絲近20年了,但我認為我永遠不會理解它。
他說他每次都會瞄準右斜上方,每次都會瞄準右斜上方,但看起來這次他會瞄準右斜上方。
我真的很期待
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34。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日12:54 編號:3dkzlGH70 ▼回覆此評論
看到沒有意義的影片很有趣。
一切都與性能有關
隨著過度解釋事物數量的增加
不明白的事情接二連三地發生
影片很有趣
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36。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日12:56 編號:E6irl5BT0 ▼回覆此評論
我真的不懂哈哈
不知道他是被不明生命體俘虜而想自殺,還是像主角一樣想殺死體內的嬰兒…
無論如何,我很期待續集。
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45。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:02 編號:a11bphHs0 ▼回覆此評論
諾曼在比賽中
有點像諾曼年輕時
我非常喜歡它! !
Mats,我想讓你向我們展示更多關於 Mats 的內容。
。゚(゚^ω^゚)゚。
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46。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:04 編號:yuYfbiMj0 ▼回覆此評論
說實話,一開始我以為這會是一款所謂的“氛圍遊戲”,但我很高興它變成了一款好玩且有相似世界觀的遊戲。
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47。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:06 ID:2HHDMsTD0 ▼回覆此評論
全面的開發工作從今年開始,令人驚訝的是我們已經走到了這一步。
這個「預告片」取得了巨大的成功,但令人遺憾的是,有些人不了解當前的情況,並錯誤地將其稱為草率的遊戲影片。
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59。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:16 ID:3LrGoIsD0 ▼回覆此評論
我想知道有沒有上層和下層之分...
有一種理論認為,西裝上的「PORTER」字樣和快速衰老的人都是關於時間旅行的!
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63。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:18 ID:2HHDMsTD0 ▼回覆此評論
近年來,國內外有許多有過場動畫的作品公佈,像是《RDR2》、《最後的我們2》,引起了極大的期待,這很正常。
告訴我只有在 Kojipro 製作的電影中才會這樣做,這太反人了。
遊戲開發不是打個響指就能輕鬆創造出來的。
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66。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:25 編號:OlYgb5Bn0 ▼回覆此評論
我想說,它能走到這一步真是太神奇了,但這只是一部普通的預告片。
我確信內容很吸引人,但我有點害怕過度崇拜它。
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71。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:28 ID:DvRypezw0 ▼回覆此評論
看來還需要一段時間
好吧,慢慢來,做一些好事。
我知道這需要時間
我不明白現在把這個放出來有什麼意義。
為什麼不讓它成為 PSX 的核心呢?
我想這意味著他們對 PSX 非常有信心,在這裡發布它沒有任何問題。
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77。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:34 編號:NfBA9IIm0 ▼回覆此評論
這是小島的作品中很吸引人的部分,但我並不是想玩電影遊戲。
我想看一個實際操作的影片!這不是很正常的感覺嗎?
除了肯定之外,不要像反對者一樣。
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80。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:35 ID:9rMmMp.a0 ▼回覆此評論
※63
這可能是因為這兩款遊戲並不是新 IP。
不管這段影片的優點和缺點,它作為比較目標是完全沒有根據的。
當我看到第二款遊戲《Last Us》和《RDR》的預告片時,我想:“我不知道這是什麼類型的遊戲!”
如果有一個白痴說出這樣的話,請帶他去。
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81。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:37 ID:2HHDMsTD0 ▼回覆此評論
※66
兩年前,我與四名員工一起獨立。
第一個預告片影片製作完成,《死亡打擊》在三個月後發布。在建造工作室的同時,我們簽訂了 Digima Engine 聯合開發協議。
去年,發布了第二個預告影片。
2017年開始全面開發,今日發布後續公告
據說即使在行業內,它的速度也異常快,有些人說這只是一個預告片。
我們能在如此短的時間內做到這一點,真是令人驚訝。你說它慢是錯誤的,因為你沒有展示遊戲玩法。
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84。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:42 ID:khFa.NQo0 ▼回覆此評論
我不知道這是什麼遊戲。我肯定會買它,因為《諾曼》即將推出,但它真的會在 PS4 上推出嗎?
聞起來既像PS5又像FF7。
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88。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:46 編號:ZMBqGKjb0 ▼回覆此評論
並不是它有多神奇我不知道它是什麼,而是我只是不知道它是什麼...
嗯,這是一個有趣的預告片,所以我期待更多更新。
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89。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:47 編號:cppVckaR0 ▼回覆此評論
我不知道,但我希望這是一個有趣的遊戲。
MGSV也很有趣,所以如果是那樣的話我會很感激。
如果確實沒有人妨礙,他們可能會將其作為成品發布。
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90。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:50 ID:bW41oRsU0 ▼回覆此評論
光是看著它,我就能感受到痛苦、恐懼和絕望。
除此之外,周圍還散落著許多可以讓我思考的訊息,讓我的心顫抖起來。
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91。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:52 編號:Trkcu9gw0 ▼回覆此評論
我覺得它終於成形了,我可以看到故事元素的一瞥,它開始看起來「像」。
使用肩上的雷達隱身探測隱形敵人,或用手槍射擊他們。
不過,從發展上看,他們似乎孤立無援,但槍裡的子彈似乎很快就會耗盡……不知道他們會擁有超人的力量,還是會變成近戰為主?
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92。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:53 ID:im2.xvhU0 ▼回覆此評論
※86
我更討厭那些不了解狀況,卻認為電影有問題或主線故事不合邏輯而把事情拖下來的人。
如果您要寫評論,請先進行自己的研究,然後再發表評論。
到目前為止,我一直因散佈謠言和被惡搞而心煩意亂,所以我自然不想被拋在後面。
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93。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:53 編號:cuKuOhCl0 ▼回覆此評論
※86
發展狀況這麼好,我還不能說「傻」嗎?
我們現在還在公關策略的時期,所以我想大家都明白,事情是有順序的。
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94。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:57 編號:y7XAqZd70 ▼回覆此評論
※92
Fakkonami 這是怎麼回事? 他一直在猛烈抨擊那些似乎是小島的敵人的派系,無論他們是否有消息來源。
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96。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日13:58 編號:cktVcyjB0 ▼回覆此評論
很抱歉研究完才寫評論,但太狂妄了。
我看過這部電影 → 太棒了!但我也想看到它的實際效果。
是什麼阻礙了我?
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99。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:07 編號:RCLLu9b30 ▼回覆此評論
我喜歡小島遊戲的設定和感覺,但我希望他們不要在中間加入一些有趣的東西。
這遊戲太嚴肅了,玩起來很累。
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100。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:07 編號:rIoBXroE0 ▼回覆此評論
我的期望是最高的,但我希望下一款也能融入遊戲玩法。
我知道這是一款從第三人稱視角打動諾曼的遊戲。
我知道這不僅僅是一款動作遊戲,所以我希望看到你更多地玩它。
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101。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:08 ID:im2.xvhU0 ▼回覆此評論
※96
我根本不想看到它。
可悲的是,有些人只是想通過說“太早了”或“我不需要電影”或“我不需要視頻作品”來激怒人們。種情況的存在。
你太脫離現實了,以至於你忽略了這樣的人,然後繼續說你崇拜你所關注的人。
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102。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:09 編號:Fl2fVbRm0 ▼回覆此評論
※96
如果你要批評某件事,你應該在寫作之前先對其進行研究。開發開始不到兩年,進展緩慢,只有一部電影,而且不知為何只有這麼多負面回饋。我太無知了,不敢去探究。
孕婦懷孕6個月了還沒生產?我正處於抱怨匆忙的程度。
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103。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:14 編號:7pPHX9HO0 ▼回覆此評論
有些人只是說他們想看遊戲視頻,但他們卻將它們與奇怪的評論混為一談,並將其視為批評。
除了正面的意見之外不接受任何事情的態度是可怕的。
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104。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:14 編號:bQAkrFJ60 ▼回覆此評論
※2
有不同的時代和地點。
不知道這次是不是像是在靈界裡做點什麼的。
就像朝栗一樣,如果被那個世界的敵人俘虜了,就無法回去了,那就等於自殺了?
嬰兒仍然是個謎,但是隱藏在那裡的人的精神體呢?
我稍後會提出一個評論主題。
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107。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:20 編號:aV4Md20D0 ▼回覆此評論
*96 我認為那些說我們應該在電影中這樣做的人更加傲慢,或者說這只是一部電影,儘管這是我們的第三部電影。 KONAMI不那麼囂張,因為他們支付了開發費用,對嗎?
公司不可能一成立就可以開始開發東西,我想連白痴都會明白,它是將近一年左右才真正開始的。
當然,這很神奇,但是每個人都同意他們想下次看到它播放,所以沒有人批評它,但他們只是在批評怪物顧客。
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109。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:24 編號:.YZwa0Hi0 ▼回覆此評論
我知道你們想盡快看到遊戲視頻,但是讓我們耐心等待吧,因為這次我們就能玩到小島導演想要製作的遊戲了。
還有 F*fu KONAMI
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113。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:35 ID:GyCsoGew0 ▼回覆此評論
*111 沒關係。我批評的人都是瘋狂的白痴,他們說“我想看遊戲片段”,儘管我什至不想看它只是為了攻擊小島導演。如此精彩的PV,大家一定很想知道實際的遊戲畫面會是什麼樣子,所以沒有必要道歉。
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114。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:36 ID:tK6BkRIg0 ▼回覆此評論
※111
別擔心,這只是一些極端粉絲的說法。
看來導演會出現在明天和後天的PS活動上,或許能看到。
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115。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:37 編號:0DFQ9UoF0 ▼回覆此評論
叫做Pt,距離我成為這一代已經很久了。
當遊戲機效能提高時可以做什麼?
遊戲擁有更好的圖形意味著什麼?
他在 Pt 原型機和《死亡打擊》預告片中比任何人都表達得更好。
世界上有多少創作者如此認真地對待遊戲?
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116。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:44 編號:LkKxnIf70 ▼回覆此評論
我本來想看是不是有8分鐘長,但不知不覺就看完了。
我還不太懂世界觀,甚至不知道這是什麼樣的遊戲。
然而,我卻被它深深吸引了。
我已經很久沒有這麼激動了,或者說,我忍不住這麼激動。
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120。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日14:55 編號:PIvG8CWJ0 ▼回覆此評論
看不見的敵人讓我想起了零號敵人。
我寧願死也不願被帶走,所以我不知道那裡有什麼樣的恐怖在等著我。
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128。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日15:27 ID:KmAKEPMs0 ▼回覆此評論
顯然,《Death Strike》中使用的遊戲引擎將是《地平線》中使用的 DECIMA 引擎。
地平線的動作很出色,死亡打擊的動作也很紮實。
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131。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日15:35 編號:e5kM47ZF0 ▼回覆此評論
嗯,在MGS5公佈之前,有不少身份不明的PV,所以和往常一樣。
很容易理解相機的工作原理。
這次我想要一些沒有限制並且有紮實的科幻感的東西。
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133。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日15:49 ID:VjDEE.Sd0 ▼回覆此評論
這是一款很棒的遊戲,但我不認為它在日本會賣得很好。
如果沒有Snake這樣有魅力的角色就不行了。
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137。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日16:00 編號:3XxZMu9t0 ▼回覆此評論
※128
從技術上來說,我創造了地平線。
Kojipro 是 Decima 引擎
因為我們正在改進
看起來這會是一個更好的引擎
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142。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日16:44 編號:o4eXPOPS0 ▼回覆此評論
世界觀很吸引人
除此之外,作為一個遊戲,它很有趣。
事實上,一旦這一切結束,我想知道他們是否會在好萊塢拍電影。
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148。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日17:48 ID:yAjVs.Wp0 ▼回覆此評論
如果伊藤圭介還活著,我會很高興再次進行這樣的討論...
我對《死亡打擊》抱有很高的期望,但我希望小島導演再拍一部與《掠奪者》和《警察航海員》相媲美的科幻冒險片。
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158。匿名 PS4 新聞 2017年12月08日22:52 ID:7GMsdMzc0 ▼回覆此評論
我想知道這是什麼類型的遊戲
當電影變得自鳴得意時
我想人們會說這是電影遊戲或只是圖形。
在最壞的情況下,如果有一款遊戲讓你拿著十字弓和殭屍戰鬥,那就太好了。
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