1:2017/11/09(週四) 09:46:58編號:oc2
當我不知道這是一場失敗的遊戲時,我升級了很多,以至於我意識到這是一場失敗的遊戲。
2:2017/11/09(木)09:47:29 ID:H5Z
KH2FM 的薩菲羅斯
先生。
9:2017/11/09(週四) 09:49:31 ID:pP3
>>2
雲也很糟糕。
資料來源:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1510188418/
5:2017/11/09(週四) 09:47:57 ID:psW
當馬卡比姆飛來時
6:2017/11/09(木)09:48:42 ID:9dy
當我被暴徒士兵的長矛殺死時
7:2017/11/09(木)09:48:49 ID:ZaY
當續作剛從前一款遊戲的地圖倒退。
8:2017/11/09(木)09:49:22 ID:XHI
當我在一場殊死的戰鬥中,我耗盡了所有的丹藥時,我最終輸掉了比賽。
10:2017/11/09(週四) 09:50:16 ID:B9D
當 Power F 球員擊出落後三分安打時
從那以後我就沒有玩過永觀九號了。
11:2017/11/09(週四) 09:51:07 ID:oBw
當我被認定為作弊並被禁止時,即使我沒有作弊或其他什麼。
14:2017/11/09(週四) 09:53:35 ID:gcH
敵人無聊而平淡的攻擊動作造成太多傷害
18:2017/11/09(週四)09:56:22 ID:Hpp
當主角在最後突然被接管,導致一個糟糕的結局。
19:2017/11/09(週四) 09:56:51編號:oc2
>>18
Undertale:“沒有這樣的遊戲。”
20:2017/11/09(木)09:56:58 ID:GTI
看到這樣的事情或敵人的演講事件,他打了他卻勉強獲勝,這很煩人。
你說的是《軌跡》和《傳說》嗎?
21:2017/11/09(木)09:57:23 ID:r75
當你在 PvP 中無理失敗時
23:2017/11/09(木)09:57:56 ID:ba7
敵人攻擊準確率5%←命中。並且是致命一擊。另外,從高處墜落造成的墜落傷害
自體攻擊命中率為95%←未擊中。如果是兩次攻擊,第二次攻擊會被判定為正面命中率,所以第二次攻擊也會失手。
即使我提高了暴擊率,我也無法獲得暴擊。
25:2017/11/09(木)09:58:58 ID:ba7
對敵人進行一擊致死攻擊←設定命中率為30%,但重複命中
我的一擊致死攻擊←設定命中率為30%,但未擊中。
24:2017/11/09(木)09:57:58 ID:yiR
我很惱火,因為我用了很多藥材,結果我輸掉了比賽。
26:2017/11/09(星期四) 09:59:12 ID:Fvn
基弗離開
27:2017/11/09(週四) 09:59:21 ID:vUF
兩扇CB就像自動門一樣順利地打開了。
對方前鋒被釋放的那一刻
29:2017/11/09(星期四) 10:01:06 ID:rgO
耗時的隨機元素系統
如果建立失敗,就重新收集材料,如果效果不好,就重新收集。
32:2017/11/09(木)10:02:28 ID:GTI
>>29
當我認為我在開玩笑時,已經過去了幾個小時。
33:2017/11/09(週四) 10:03:10 ID:KXN
基弗常規
35:2017/11/09(木)10:08:24 ID:PATH
當之前遊戲中的所有角色都出現在最後一章時,你會說:“這個遊戲是虛構的。”
42:2017/11/09(木)12:21:22 ID:Cor
>>35
這是安全的,因為有利有弊。
37:2017/11/09(木)10:09:08 ID:hLI
收集石板真是太累了。
我不知道如果我這五天不這樣做的話我會走多遠。
41:2017/11/09(週四) 10:18:54 ID:RiZ
立即恢復你減少的80%體力+1.5倍防禦力
15:2017/11/09(木)09:53:52 ID:1NG
我平常存檔很頻繁,但是進展到一定程度後卻忘了存檔而死。
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在遊戲中均勻分配統計數據以使其成為平衡型的傢伙哈哈
「通關後就打了」 ← 明白了「中間丟出去打了」 ← 不明白「沒玩過就打了」 ← 不可能