貝塞斯達稱讚地平線零之曙光!供新TES參考

1:2017/10/02(月) 09:37:12.23編號:tCrLRi3+0

皮特·海因斯稱讚《地平線:零之黎明》提供了特別創新的想法。他說他特別喜歡高科技未來和古代恐龍的想法。顯然,這是《上古卷軸 6》和《輻射 5》的一大靈感來源。

2:2017/10/02(月) 09:39:34.21編號:tCrLRi3+0

來源:2ch.sc

11:2017/10/02(月) 09:44:15.14 ID:3fN78xyKa

我希望戰鬥是假的

12:2017/10/02(月) 09:45:25.26 ID:HaawaIs90

Bethesda的戰鬥設計相當糟糕。
看看地平線,這是一場惡夢

18:2017/10/02(月) 09:49:15.51 ID:xej/oVs4p

《巫師》公司也對《地平線》大加讚賞。

19:2017/10/02(週一) 09:50:44.76 ID:aSURSN1JM

>>12
>>18
我讚揚你的表現。

14:2017/10/02(週一) 09:47:20.35 ID:fZYRcie0p

因為外國人喜歡靈感、致敬之類的東西。

17:2017/10/02(月) 09:48:15.37 ID:EFxjchkQd

嗯,德軍總部也有類似的機械野獸。

21:2017/10/02(月) 09:54:32.27 ID:chnoVrbZ0

Horizo​​n 的機械設計和細節令人驚嘆。
這麼輕易地打敗它實在是太浪費了,所以我把它的零件一一剝下來,打敗了它。
讓我和我從遠處拉來的傢伙戰鬥吧。
拍照
我已經有一段時間沒有因為一張遊戲圖像而感到驚訝了。
不過這個遊戲有點太簡單了。

24:2017/10/02(週一) 09:55:38.68 ID:M2A4/SJxa

不,還請稱讚遊戲設計。

26:2017/10/02(月) 09:58:48.88 ID:xej/oVs4p

>>24
我希望看到更多的行動面向。
我有一種不好的預感,即使Bethesda出了新作,世界也會很奇妙,就像一部動作片一樣。

27:2017/10/02(月) 09:58:49.30 ID:2W8rW1gb0

順便說一下,日本遊戲公司表示,他們不會發布其他公司的遊戲作為例子。
他也表示,在MGS5的開發過程中,幾乎沒有出現其他公司遊戲的名稱。

30:2017/10/02(月) 10:00:12.67 ID:xej/oVs4p

>>27
《仁王》工作人員公開表示,他們尊重《魂》系列。

28:2017/10/02(週一) 09:59:01.68 ID:V5LPbG1B0

Zoids 太棒了

29:2017/10/02(月) 09:59:47.22 ID:aK0CPv8L0

由於以《異塵餘生 4》為參考,一切都變成了半生不熟的垃圾遊戲。
如果是 Bethesda,不要只使用某些東西作為參考,而是製作一些使用某些東西作為參考的東西。

32:2017/10/02(週一) 10:00:40.74 ID:ckSsBxfX0

在貝塞斯達的開放世界中,動作部分並不那麼有趣。
《地平線》雖然是一個開放世界,但也有蝙蝠般的投擲等技能。
我認為它的節奏很快,有一群敵人人工智慧,而且有很多潛行和動作。

34:2017年10月2日(月) 10:02:05.84 ID:+/UXfNUN0

是可以強化動作面,對抗大型怪獸的TES嗎?
想玩

36:2017/10/02(月) 10:06:25.22 ID:ORW4rk7bd

我想與比喬王更強大的機器戰鬥。
我想我已經習慣了

42:2017/10/02(月) 10:10:44.42 ID:xej/oVs4p

>>36
成為超級怪物

38:2017/10/02(月) 10:08:26.77 ID:HaawaIs90

我很高興看到我將如何對抗奧布里的巨大最終老闆。
看著他獨自擊敗我,我感到很失望。

40:2017/10/02(月) 10:09:32.29 ID:+/UXfNUN0

>>38
我當時想,哦,是的!

54:2017/10/02(月) 10:21:19.02 ID:O1bWe3fna

《輻射》的背景也是在核戰之後的《北極星之拳》的世界中。
與地平線有一些共同點。

然而,《輻射》系列的圖像在《輻射 3》之前是最好的之一。
《巫師》和《地平線》問世後,競技門檻又上了一個台階,《4》稍遜一籌。
我希望他們參考《地平線》,創造一個類似《聖歌》的開放世界。

55:2017/10/02(週一) 10:22:09.55 ID:ckSsBxfX0

只需一鍵,您就可以切換到偵察機顯示並在移動時獲取敵人資訊和位置。
您還可以追蹤足跡、敵人資訊、過去的任務痕跡,並顯示敵人的路線。
在 Bethesda 遊戲中使用它可能會很有用

58:2017/10/02(月) 10:26:00.64 ID:xej/oVs4p

>>55
這部分完全基於《巫師》。

57:2017/10/02(月) 10:23:10.16 ID:/60PIptP0

開放世界並不重要,但動作太有趣了,我很驚訝。

81:2017/10/02(週一) 10:48:48.63 ID:xFIWdhKr0

學習戰鬥系統

89:2017/10/02(月) 11:01:52.89 ID:S55d11i3d

畫面、世界觀、可操作性和戰鬥都非常好。
除了世界觀之外,貝塞斯達在這方面有很大不同。

105:2017/10/02(月) 11:35:56.52 ID:cD1lA20cd

Fallout 的圖形和 UI 太髒了。
向馬吉地平線學習

151:2017/10/02(月) 13:17:30.52 ID:iXF/+sls0

戰鬥和舒適感都很棒。
主要故事也很經典但很好。
然而,支線任務和收集的獎勵卻乏善可陳。

111:2017/10/02(週一) 11:47:53.48 ID:jwlOhfgZ0

Bethesda 能夠與這麼多人一起將 TES 做得很好,這給我留下了深刻的印象。


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我買了一台 PS4 並玩了《地平線 零之曙光》,我對能夠找到如此有趣的遊戲印象深刻。