1:2017/09/23(星期六) 08:38:52.76編號:HcF0OREc0
這是日本Falcom
5:2017/09/23(星期六) 08:44:35.39 ID:B3oRBAHW0
弧
因蒂
日本第一?
20:2017/09/23(星期六) 09:05:41.50 ID:fIrlo15v0
不管怎麼看,都是佛洛姆。
來源:2ch.sc
2:2017/09/23(星期六) 08:41:54.07 ID:7jk68SZy0
電弧系統工作原理
8:09/23/2017 08:49:04.94 ID:E+fPXU6D0
如果您指的是自上一代機器以來脫穎而出的製造商,From 和 Platinum。
47:2017/09/23(星期六) 09:48:31.43 ID:Wv6Eyr2G0
10年前弗洛姆的潛力是如此之高,我不敢相信他已經進步了。
6:2017/09/23(星期六) 08:45:42.12 ID:1eORzCdRd
這不是白金
15:2017/09/23(星期六) 08:58:09.71 ID:yGUtn1Bq0
我覺得Platinum從一開始就比那些劣等大公司擁有更好的技術。
喜歡《獵天使魔女》
16:2017/09/23(星期六) 08:59:54.96 ID:lqcbcBIo0
>>15
這是卡普空自己
9:2017/09/23(星期六) 08:50:47.05編號:HcF0OREc0
自 Ys 7 以來,Falcom 發生了變化。
22:2017/09/23(星期六) 09:09:32.69 ID:CHZrB4/s0
Falcom 不僅僅涉及角色模型。
我無法評估運動或場圖。
26:2017年9月23日 09:12:25.98 ID:E+fPXU6D0
>>22
說到動作,製作《閃亂神樂》的 Tamsoft 還是更好。
那裡的遊戲品質很差,但是開發速度卻異常快。
25:2017/09/23(星期六) 09:11:13.02編號:HcF0OREc0
Sen 3 的動作也好得多。
眼球運動真是驚人
37:2017/09/23(星期六) 09:31:48.58編號:HcF0OREc0
40:2017/09/23(週六) 09:34:31.69 ID:iEaHU7370
>>37
我很久以前才知道Ys。
這是相當複雜的。
43:2017/09/23(星期六) 09:37:41.16 ID:RU8ARrLQ0
>>37
我認為 Falcom 確實已經進化了...
但我認為Falcom在Kiya時代是一家技術實力雄厚的製造商。
60:2017/09/23(土) 10:17:14.41 ID:fesAihtx0
這是怎麼回事,連普通版的《閃之軌跡3》都到處賣光了?
69:2017/09/23(土) 10:35:03.17 ID:HqbMa0+7r
>>60
如果你的目標是固定粉絲並每次都持續發布,那就這樣了。
29:2017/09/23(星期六) 09:16:27.97 ID:uggUU1Gmd
這不是巫師3裡的CDPR嗎?
雖然只是白金級的規模,但在人工智慧運用等方面已經處於最前沿,否則根本不可能。
首先,《巫師3》是第三款自主開發的遊戲。
我賺了很多錢,所以我現在更大了。
30:2017/09/23(星期六) 09:18:55.39 ID:SgBR+BQD0
D3出版商
嗯,是出版商,但分包的技術進步了。
34:09/23/2017 09:25:04.19 ID:E+fPXU6D0
Grasshopper Manufacture,只有 35 名員工,但可以製作《KILLER IS DEAD》和《LET IT DIE》。
36:2017/09/23(星期六) 09:26:52.19 ID:M8RHEE5v0
>>34
這是因為所有主要零件都是外包的。
84:2017/09/23(星期六) 12:40:34.49 ID:PiBgx8920
在地圖集中
50:2017/09/23(星期六) 09:54:54.22 ID:GbUhG5yk0
如果是15歲的話,那絕對是Naughty了。
4:2017/09/23(土) 08:44:15.97 ID:chHQfBTwHx
如果是中小型公司,你不是依賴個人的技能而不是公司嗎?
55:2017/09/23(星期六) 10:09:12.13 ID:Lkkycep10
佛洛姆只是個叫宮崎的天才。
這是正常駕駛
淘氣
59:2017/09/23(週六) 10:15:35.66 ID:XXDKLepad
我估計想加入佛洛姆的人在這10年增加了很多。
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