9。匿名 PS4 新聞 2017年08月22日12:54 編號:gkiU3aGK0 ▼回覆此評論
為什麼不說《孤島驚魂》墨守成規,卻說《朝栗》墨守成規?
《孤島驚魂》FPS射擊,這是所有作品共有的,但也不是說是一成不變的
阿薩·克里斯特爾的動作,每次出來,我都會被問到是不是又是這個。
即使是一個系列的一部分,為什麼會有不同的評級?
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10。匿名 PS4 新聞 2017年08月22日13:04 編號:J2fY0ZAq0 ▼回覆此評論
※9
1首先不一樣,型號不一樣,它們之間是有差距的。
人們常談論《3》和《4》中的墨守成規。
即使您沒有 5 的所有信息,現在陷入困境還為時過早。
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12。匿名 PS4 新聞 2017年08月22日13:42 編號:5QR9wYyo0 ▼回覆此評論
※9
Asakuri 的一切都是關於隱身的,但這個可以利用環境來完成從凸面到隱身的所有事情。
這就是為什麼《Asakuri Origins》宣布對其動作元素進行重大改變。
我不是 Asakuri 的粉絲,但我打算購買 Origin。
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15。匿名 PS4 新聞 2017年08月22日13:47 編號:JJDr6HQb0 ▼回覆此評論
※11
有趣的釣魚遊戲
此外,釣魚遊戲元素已經存在很長時間了,並且從 PS 早期(20 年前)就被包含在 RPG 中。
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20。匿名 PS4 新聞 2017年08月22日14:57 編號:.JXKV08o0 ▼回覆此評論
還有更多的遊戲非常注重釣魚和迷你遊戲。
是因為我對主線劇情沒有信心嗎?
嗯,比吃飯團興奮好多了(笑)
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