10。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日16:30 編號:oG7UH5iy0 ▼回覆此評論
我不需要天數限制,但我想要很多中頭目。
如果你不這樣做,你在遊戲中期獲得的特殊物品就沒有多大用處。
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11。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日16:48 ID:tOfqEETC0 ▼回覆此評論
日式角色扮演遊戲通常是在完美平衡的基礎上創作的,但時間限制卻為其增添了一絲趣味。
有許多有時間限制的RPG,像是《煉金工房》、《VP》、《女神異聞錄3》之後,還有雖然有點不同的《勇者30》。
另一方面,沒有時間限制的工作室往往不好,例如Iris和Sophie。
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12。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日16:50 編號:B..ECMKH0 ▼回覆此評論
沒有天數限制。
既然有一個合適的故事,就不需要打擊玩家屁股的元素。
不影響遊戲玩法的寬鬆天數限制是不必要和浪費的。
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15。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日17:08 編號:bXMPaXF50 ▼回覆此評論
如果您要關閉 Vita,也應該關閉開關。
2個在同一層
與 PS4 相比,亞馬遜上的 Switch 和 Vita 都已經死了。
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18。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日17:20 編號:DZYhHKlp0 ▼回覆此評論
※15
果然1的名氣很差,和本來就沒有1的硬體相比根本不算什麼。
嗯,首先,突然將Gusto引入Atelier系列也存在一個問題。
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20。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日17:28 編號:bXMPaXF50 ▼回覆此評論
※18
人物也完全改變了。
當我開始說銷量沒辦法減少的時候,因為之前的作品還沒發布。
沒有人會發布該系列。
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21。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日17:37 編號:05xTKxoB0 ▼回覆此評論
這是科特庫,對吧?我不會放棄多人遊戲,除非它是一個嚴肅的遊戲。
如果造型真的有進步的話,我可能會在很長一段時間後再次購買。
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26。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日18:22 編號:0TDZP0zE0 ▼回覆此評論
你不可能在不釋放 1 個的情況下賣掉 2 個,哈哈
嗯,首先,當 PS4 明年流行時,我們不可能在日本將其淘汰。
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28。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日18:38 ID:.8uPQ0XZ0 ▼回覆此評論
我不喜歡雙人戰鬥。
工作室最棒的地方就是你可以和女性專用的PT進行無與倫比的合作。
如果需要 6 到 8 個人(包括支援人員),幾乎肯定會包括男性。
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30。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日19:13 編號:DZYhHKlp0 ▼回覆此評論
無論好壞,這是一款並沒有真正使用效能的遊戲。
即使沒有vita或switch,最多也就解析度和幀率
唯一的區別就足以穩定它。
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35。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日20:13 ID:VsIkuMLc0 ▼回覆此評論
使用處於先前工作水準的軟體。
即使是 PS4 版本的品質也很糟糕。
我們有技術能力來優化三個模型嗎?
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40。匿名 PS4 新聞 2017年08月09日09:36 編號:BMX6scp00 ▼回覆此評論
Vita 版本的菲莉絲、夜國和布利夫是有問題的…
任何購買 Vita 或 Switch 的人都應該在購買之前觀看遊戲影片。
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41。匿名 PS4 新聞 2017年08月09日10:01 編號:bXPnKtkW0 ▼回覆此評論
我在自由遊戲中玩《蘇菲工作室》,對角色建模的高品質插圖很感興趣。
這還會被視為「低品質」嗎?
也許您正在尋找像 Ancha 或 Horizon 這樣更真實的風景?
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42。匿名 PS4 新聞 2017年08月09日10:07 編號:wyEOeZYD0 ▼回覆此評論
發布日期應延長半年
Koei 似乎發布了很多低品質、充滿 bug 的遊戲,而沒有花時間製作它們,所以他們應該做一些適當的調試。
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43。匿名 PS4 新聞 2017年08月09日11:14 編號:Z.l7ztuP0 ▼回覆此評論
我不介意在Switch上發布它,但請不要讓它延長開發週期,或讓孩子和老年人的戰鬥和合成難度大幅降低。
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