10。匿名 PS4 新聞 2017年07月21日20:17 ID:ONyawsiR0 ▼回覆此評論
一直想去逛逛買買買。 即使是那些聞起來像地雷的遊戲,如果你從一開始就預見它們,你也可以享受它們的樂趣。
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11。匿名 PS4 新聞 2017年07月21日20:20 編號:J1r4y6aQ0 ▼回覆此評論
他們給出了推遲的最糟糕的理由,就像他們開始為其他平台製作一樣。
就連那些出於惰性而購買的人也留下了深刻的印象。
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14。匿名 PS4 新聞 2017年07月21日20:33 編號:W5bcoz3S0 ▼回覆此評論
建模是基於使其看起來像動漫的處理,所以這是理所當然的。
一旦完成並進行一些處理使其看起來像動漫就會更好。
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15。匿名 PS4 新聞 2017年07月21日20:45 編號:xJNFtWlu0 ▼回覆此評論
※6
好吧,除非我們製作了 Switch 版本並獲得了額外的資金,否則我們別無選擇,只能發布未完成的版本。
既然是這樣的作品,毫無疑問它的預算是低的。
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18。匿名 PS4 新聞 2017年07月21日20:53 編號:xJNFtWlu0 ▼回覆此評論
>>15
我印象深刻的是,Koeteku 最近透過削減開發預算成功地應對了銷售額下降的情況。
近年來,出現了很多延遲和錯誤,我只能認為這給開發帶來了壓力。
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38。匿名 PS4 新聞 2017年07月22日03:51 ID:KvbHkFea0 ▼回覆此評論
您想對螢幕截圖進行建模嗎?
我認為這對於一個 80% 的角色都是角色的遊戲來說是一個負面因素...
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39。匿名 PS4 新聞 2017年07月22日03:53 ID:KvbHkFea0 ▼回覆此評論
※4
我看了視頻,看起來高光是直接畫在頭髮上的。
我認為這是因為他們忽略了燈光之類的東西,所以感覺很奇怪。
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