18。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日14:40 ID:6YfOrFKf0 ▼回覆此評論
如果系統可以為我做到這一點,我希望它能夠與層級綁定。
在這種 RPG 遊戲中,你無法將自己限制在 1 級。
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20。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日14:43 編號:K3tRq1Y50 ▼回覆此評論
任何需要納入系統的內容都是受歡迎的。
例如經驗值限制
故事中的所有戰鬥可能無法避免。
為此目的而獲得零經驗值是一項很好的服務。
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27。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日15:05 編號:6Y0wuQh60 ▼回覆此評論
能夠為自己做出選擇固然很好,但能夠透過選擇獲得某種好處也很好。
我不希望能夠自由地玩耍,所以我希望他們避免這種情況。
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34。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日15:27 編號:qyPaP.GF0 ▼回覆此評論
NPC們還會想出話來嗎?
例如,如果某個物品的使用有限制,當你在與最終boss的戰鬥中陷入困境時,你會說“我不能使用這個物品,因為這是限制遊戲!” ’這讓我笑了。
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35。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日15:29 編號:NW6hbuw90 ▼回覆此評論
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39。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日15:39 ID:1j.uWA290 ▼回覆此評論
即使沒有綁定,也請設定一定的難度。
歷代勇者鬥惡龍遊戲的難度
1(FC) ★★★★
2(FC) ★★★★
3(FC) ★★★
4(FC) ★★★
5(證監會)★★
6(證監會)★★★
7(PS) ★★★★
8(PS2)★★
9(DS) ★
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42。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日16:01 編號:aOy1w6gr0 ▼回覆此評論
我覺得說束縛是一種自我實現的自我思考行為有點不同,但我想這種嘗試本身是符合時代的。
然而,我希望他們停止將其納入獎杯中。
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46。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日16:25 ID:mSIMM5Jn0 ▼回覆此評論
※44
當牧師說:“你想把它記錄在冒險書1中嗎?”
店員說:“我不能買,因為我正在玩捆綁。”
請告訴我有什麼不同哈哈
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49。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日16:38 ID:3w.k3dTf0 ▼回覆此評論
嗯,它實在是太具有攻擊性了,我想攻擊它。
我知道你想說什麼
如果有某種詛咒阻止你購買商品,你會想:“顧客被詛咒了,如果是這樣的話,我們的產品就賣不出去。”
我希望措辭不要那麼元。
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53。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日16:59 編號:X43AIARA0 ▼回覆此評論
請描述這樣的事實:各個村莊的牧師正在命令村民不要與主角的團體做生意,因為主角以戲劇等間接的方式攻擊了教會這個掌握世界實權的組織。
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54。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日17:07 編號:gDR8xuD40 ▼回覆此評論
密碼是復活咒語
保存資料是一本冒險書
我認為,當用於保護世界觀的語言消失時,事情並沒有改變。
“嘿,看來你是在嘗試禁止購物。”
聽到這樣的話語,我並沒有感到任何不適。
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58。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日17:36 編號:LNzAa.1P0 ▼回覆此評論
儘管我可以正常玩遊戲,但我還是決定自己把遊戲綁起來,並花了幾個小時尋找前進和通關遊戲的方法和路線。
無論我付出多少努力,都沒有發生什麼特別的事情,除了當我將影片上傳到我的朋友和網站時,人們說它們太棒了。
最後,我覺得束縛遊戲的真正樂趣在於它以一種自我滿足的方式結束...
我想這也是因人而異的。
*27歲的人也這麼說,不過最好不要有什麼特殊福利。
就算有,那也很好,因為在《勇者鬥惡龍 VIII》中徒手打倒龍神王時,就足以獲得好評了。
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61。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日18:03 編號:spQThU3i0 ▼回覆此評論
不需要玩家自己訂定禁止購物等限制。
我可能會透過修補系統來將其捆綁起來,例如在螢幕上設定 RTA 計時器或強制 1 級經驗值為 0。
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65。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日19:03 ID:c8mOkygt0 ▼回覆此評論
我想是因為我現在只遇到這樣的麻煩。
遊戲內的說明中,角色是透過按○鍵進行攻擊的!大多數遊戲都有元評論。
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70。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日20:32 編號:XiusqbkX0 ▼回覆此評論
※49
我明白了,即使完成一輪《尼爾:機械紀元》,銷售部門也會變得僵硬?有一句問候語明確表示
這個遊戲是以重複遊戲為前提而製作的,所以我很反感他們告訴我繼續享受它,我以為我是個白痴。
如果他們要做,就應該讓氣氛表明這是一個重複的遊戲。
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74。匿名 PS4 新聞 2017年05月27日21:36 ID:8Tv8LEQs0 ▼回覆此評論
※70
NieR,這是洋子最好的笑話之一(有時稱為騷擾)。
如果說創作者需要有夢幻感,我想玩家也需要有好玩感和享受感。
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77。匿名 PS4 新聞 2017年05月28日00:35 編號:9vw1rebf0 ▼回覆此評論
我不需要任何在通關遊戲後能給我帶來優勢的獎勵,但如果有一些簡單的東西,例如能夠改變開場畫面或遊戲內音樂,我會很高興。
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79。匿名 PS4 新聞 2017年05月28日03:09 編號:ctnJENJU0 ▼回覆此評論
這是一個限制,因為玩家自己思考並將其強加給自己。
如果它從一開始就包含在遊戲中,那麼它只是一個任務。
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82。匿名 PS4 新聞 2017年05月28日09:35 編號:ZJCL4Th.0 ▼回覆此評論
※79
被要求在開發者的手掌中跳舞有什麼樂趣?
束縛遊戲的最佳部分是跳出手掌並沿著荊棘路徑自由移動。
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83。匿名 PS4 新聞 2017年05月28日09:36 ID:S4kQ4bnQ0 ▼回覆此評論
我想嘗試在沒有史萊姆騎士作為盟友的情況下清除 5 個,但我還沒有這樣做。
我們要研究一下過去的作品嗎?
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87。匿名 PS4 新聞 2017年05月28日13:16 ID:L0EHItJP0 ▼回覆此評論
※46
「將其記錄在冒險書中」並不是元聲明或任何東西。
確實,在PS版中,你會被問到“我應該在記憶卡的哪個插槽上錄製?”
我盡可能大聲地說。
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89。匿名 PS4 新聞 2017年05月28日14:56 編號:wp0jcnlY0 ▼回覆此評論
十分之九,這只是一個「麻煩的獎杯,讓你為此跑好幾圈」。
雖然回到了PS,但是鍛造之類的不必要的東西太多了。
……不,像黑妖精和線上那樣做一些不必要的事情是勇者鬥惡龍的傳統嗎?
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90。匿名 PS4 新聞 2017年05月28日15:47 編號:12diHNuM0 ▼回覆此評論
確實是FF15及以下版本。
是否購買由您決定,但不要忘記您只是讓 Square Enix 感覺更好。
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92。匿名 PS4 新聞 2017年05月29日22:24 編號:2j37D0ke0 ▼回覆此評論
即使你可以獲得獎杯和頭銜,我也希望它們是可以收集但不能完成的東西,就像9中的頭銜一樣。
這樣,您就不會想強迫自己收集它們。
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