7。匿名 PS4 新聞 2017年04月17日13:14 編號:BX2uNzKS0 ▼回覆此評論
加載速度快,無需等待魔法,音樂編排,2種職業可供選擇…
我不確定我是否能夠透過《勇者鬥惡龍》玩完這一切。
0 0
12。匿名 PS4 新聞 2017年04月17日13:31 編號:TDILTSYf0 ▼回覆此評論
老闆還蠻強的
我記得和阿里曼和曼德拉斯一起度過了一段非常艱難的時光。
我要買它,因為我有一段時間第一次想玩它了。
0 0
14。匿名 PS4 新聞 2017年04月17日13:38 ID:2myiEMiR0 ▼回覆此評論
對於喜歡建構自己角色的戰鬥 AI 的人來說,這是不可抗拒的,但如果你無法理解那部分的構造,那就很可怕了。
問題是我無法享受戰鬥。
現在想來,這是一個相當具有挑戰性的系統。
當時我在這樣半心半意的戰鬥中感到無聊,覺得自己想做什麼就做什麼吧。
0 0
21。匿名 PS4 新聞 2017年04月17日14:06 編號:xhs.MB2O0 ▼回覆此評論
我在 Regza 上做了一次 12 次。
令人驚訝的是這些圖形是如此模糊。
我很期待看到它在實際機器上的表現如何。
0 0
29。匿名 PS4 新聞 2017年04月17日16:58 ID:4YRBvGmp0 ▼回覆此評論
這遊戲是真的
活動現場巴爾弗萊爾等人的表情
它移動得非常精細。
只瞇一隻眼睛。即使現在看PS2版本,我仍然印象深刻。
0 0
31。匿名 PS4 新聞 2017年04月17日17:53 編號:A60s.s460 ▼回覆此評論
我想你們已經知道了,但我還是簡單說一下。
12 不是一個垃圾遊戲,但也不好玩。
一款非常普通、不起眼的RPG
如果我說收視率較低的15個比較有趣,你懂嗎?
0 0
32。匿名 PS4 新聞 2017年04月17日17:56 編號:EY08hYfS0 ▼回覆此評論
雖然只玩過網路版,不過戰鬥還是很有趣的~
我沉迷於為每個boss一一設定HP百分比和○○設定。
有堆疊遊戲,但我想玩更多
0 0
35。匿名 PS4 新聞 2017年04月17日18:33 編號:EPTtYyO70 ▼回覆此評論
Ivalice 內容將在下一張附加光碟後在 FF14 中實現。
而且,FF12的導演松野似乎也參與其中,這也是一件好事。
0 0
38。匿名 PS4 新聞 2017年04月17日21:10 編號:ABytxMOS0 ▼回覆此評論
確實,我對範、班尼洛和評審的待遇有些擔憂,但總的來說,我認為這是一個相當不錯的故事。
至少比FF15的拼接更有凝聚力,更有笑點。
0 0
40。匿名 PS4 新聞 2017年04月18日02:37 編號:0aZ61l6V0 ▼回覆此評論
面部表情是使用通用骨骼透過多模型運動製作的。
遊樂設施上的紋理也被動畫化以創建面部表情(Baygras 中使用的技術)。
吉田的照片確實很感人,這是一種巧妙的威脅技巧和精確的威脅。
為了永遠保留這個結果,值得購買...
啊,但是請製作伊瓦利斯傳奇的續集。
14 紅蓮的24人raid角色設計應該是吉田做的吧?
0 0
43。匿名 PS4 新聞 2017年04月18日13:20 ID:r0QhQdcW0 ▼回覆此評論
當你比較日語語音和英語語音時,有趣的是,措詞有很大不同。
當弗蘭對巴爾弗萊爾說“成為一個受歡迎的人很難”時,它變成了“我認為你是一個配角(而不是主角)。”
0 0
44。匿名 PS4 新聞 2017年04月18日13:54 ID:TNOuJAEA0 ▼回覆此評論
看起來 UI 和所有內容都已重新製作以適應 PS4 環境。
另外,崎本先生新錄製的Twitter Prairie等BGM地圖中也有新曲,而且似乎還有兩首Boss BGM曲。
BGM可以透過設定切換到原始版本,所以我認為沒有人會抱怨,所以這是一個非常好的補充。
0 0