2:2018/05/09(水) 12:06:09.93 ID:M+wk8kaK0
太棒了
當你和朋友一起做的時候,真的很熱。
我現在太累了,做不了,所以我可能會被毆打。
3:2018/05/09(水) 12:06:12.12 ID:BXHgos3ax
如果算上DL版本的話,就超過了60萬。
7:2018/05/09(水) 12:09:28.37 ID:M+wk8kaK0
然而,一旦你嘗試過,你就會發現這是一款相當小眾的FPS,但我認為它在日本賣得這麼好真是太神奇了。
10:2018/05/09(水) 12:10:46.68 ID:4lEu2yc0a
這個,泰坦,噴射戰士,我最近玩的都是射擊遊戲。
12:2018/05/09(水) 12:11:01.16 ID:kQa8m86Y0
我沒想到它會比同一天上市的 DQB 賣得更好。
我感受到時間的流動
14:2018/05/09(週三) 12:13:30.68 ID:FGjoJ8R70
>>12
Builders 還有 Vita 版本。
13:2018/05/09(水) 12:12:28.34 ID:b541j0GYM
令人驚奇的是他們在 CS 上出售它。
這是一款像 CSGO 一樣嚴肅的 FPS。
15:2018/05/09(水) 12:13:33.66 ID:g/3awKK10
這只是一個包
UBI在電視直播中表示,早在修訂版問世之前,它的銷量就超過了30萬日元,所以銷量超過50萬日元也就不足為奇了。
19:2018/05/09(週三) 12:15:29.73 ID:1XjYBspJp
>>15
有了這種可以連續播放的軟體,很多人似乎都買了套餐,轉投DL了。
16:2018/05/09(週三) 12:14:41.38 ID:1XjYBspJp
讓我們這樣做
巫師3,以及不久前的GTA 5等等,都是透過口碑傳播的,這也可能在PS上發生。
我認為SIE應該效法其他人,並專注於長期推廣。
18:2018/05/09(水) 12:15:03.50 ID:M+wk8kaK0
《巫師 3》和《圍攻》是新的、幾乎不為人知的 IP 透過口碑暢銷的典型例子。
顯然,《巫師 3》在日本的銷售量已超過 50 萬份。
如今,一款日本遊戲的銷售量很難超過 50 萬份。
20:2018/05/09(週三) 12:16:18.28 ID:1XjYBspJp
>>18
我見過包括PC在內的40萬日元,但這對半個日本人來說是認真的嗎?
太棒了
24:2018/05/09(水) 12:19:06.14 ID:M+wk8kaK0
>>20
我認為它包括從下載到 PC 到 ONE 的所有內容,但我認為他們去年說它超過了 50 萬日元。
它已經成為 PS4 的主打產品,而且我們經常有銷售,因此它可能會繼續增長。
60:2018/05/09(三月) 13:13:04.78 ID:KiX/RruX0
>>24
他們去年說的是40萬,包括所有硬體。
光是Steam上的PC版就60,000日元
22:2018/05/09(週三) 12:18:01.51 ID:aLsjH7hh0
看起來很有趣,但我覺得像我這樣的業餘愛好者不應該嘗試。
26:2018/05/09(水) 12:20:21.83 ID:M+wk8kaK0
>>22
一旦死了就不能復活,所以有分量,角色的分割很重要也很有趣。
如果你召集你的朋友一起加入,現在沒有什麼是你做不到的。
武器稍後會來。
23:2018/05/09(水) 12:18:43.72 ID:879lItGid
PS4版不是已經賣到40萬多了嗎?
我認為在狩獵之前有一個公告。
27:2018/05/09(週三) 12:21:05.12 ID:FGjoJ8R70
>>23
這可能包括 DL
這僅是對包裹的估計。
25:2018/05/09(水) 12:19:47.46 ID:GTxIiF7Hd
更令人驚訝的是,首周就賣了2萬份。
驚人的皺紋銷售
28:2018/05/09(水) 12:22:47.48 ID:M+wk8kaK0
>>25
在《圍城》問世之前,我一直覺得《虹彩六號》是一款很糟糕的遊戲。
我聽說《圍攻》評價很高,所以我買了快速下載版本,但這是一款非常棒的遊戲,我很興奮。
我確信這款遊戲仍在更新並添加角色,所以這可能是它受歡迎的秘密。
34:2018/05/09(水) 12:30:20.28 ID:qtwgG+VA0
>>28
維加斯的名聲不是很好嗎?
我覺得2有點奇怪。
36:2018/05/09(週三) 12:31:47.67 ID:+t8DwErQ0
>>28
PC版《虹6》1至3被高度評價為特種部隊五甲。
您是只玩該系列 FPS 版本的人嗎?
29:2018/05/09(水) 12:25:41.80 ID:yQWUZnwUa
UBI直接公佈40萬或50萬。
30:2018/05/09(水) 12:26:17.72 ID:kQa8m86Y0
嗯,我覺得 UBI 本身也開始像海外一樣擁有粉絲了。
《Recon》相對前作已經有了相當大的成長,光是套裝就接近20萬日元了。
畢竟之前的《孤島驚魂5》也比《超級機器人大戰》好。
33:2018/05/09(水) 12:30:16.39 ID:M+wk8kaK0
《要塞英雄》基本上是免費的,但考慮到它的受歡迎程度和遊戲的樂趣,它似乎也會在日本賺很多錢。
47:05/09/2018(水) 12:42:00.94 ID:3r+fK4IyM
>>1
如果算上DL的話,就超過40了。
你不是幾個月前就說過了嗎?
31:2018/05/09(三月) 12:27:44.06 PM ID:pln重複
儘管它是在 2015 年發布的,但它是去年 PS Store 上第五暢銷遊戲。
我靠 DL 賺了很多錢。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1525835099/
兩位新幹員、一張新地圖以及遊戲玩法的改進。
— UBISOFT_JAPAN (@UBISOFT_JAPAN)2018年5月8日
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