Square Enix子公司「Luminous Productions」推出最新技術演示「BackStage」!與路徑追蹤相容的優質影像

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Square Enix 開發工作室「Luminous Productions」今天在遊戲開發者活動「CEDEC 2019」上公開了相容路徑追蹤的最新技術示範影片「BackStage」!

[路徑追蹤]
光線追蹤的一種方法,是下一代遊戲圖形技術。
路徑追蹤是一種透過單一光線追蹤演算法來統一所有照明效果的方法,該演算法可追蹤穿過場景的光線(路徑)。

最新技術演示“BackStage”


「路徑追蹤」是作為 Luminous Productions 內部遊戲開發引擎「Luminous Engine」下一代遊戲增強功能的一部分而宣布的,NVIDIA 的 Morgan McGuire 預測它將「到 2035 年開始在遊戲圖形中使用」。在「發光引擎」中。

該技術演示是與 NVIDIA 公司合作,利用未來的即時遊戲圖形技術創建的。

請注意,該功能是遊戲開發引擎「Luminous Engine」的功能之一。今後用於使用“Luminous Engine”開發的下一代遊戲將會完成。

前幾天的文章然而,很明顯史克威爾艾尼克斯目前正在開發“全新IP”他就是這麼說的。
社長松田洋介受訪時表示:「使用最新技術實現新IP。”,而隨著該技術演示的發布,人們對新IP的期望也更高了。

品質太糟糕了……讓我想起去年發布的《安靜的人》。

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