[仁王]已經發售了,但是你們決定好用什麼武器了嗎?
190:2017/02/04(星期六) 19:33:51.30 ID:hvWSks4v0
你們都用什麼武器?
我正在考慮嘗試長矛,我一直認為它很無聊,很無聊,很無聊。
192:2017/02/04(星期六) 19:36:46.06 ID:YYFu7DTB0
>>190
無怪癖的劍主
我想我會選擇古怪的 Kusarigama sub。
193:2017/02/04(星期六) 19:37:46.69 ID:PhK06utl0
雙劍和斧頭(但看起來像錘子)
用我β時期用的堅韌的木槌敲擊它感覺很好。
來源:2ch.sc
194:2017/02/04(星期六) 19:38:28.70 ID:7ihpd/V30
至於武器,我想堅持劍。
我想最好靈活地使用它們。
195:2017/02/04(星期六) 19:43:14.45 ID:50a/irzB0
鏈條非常牢固
197:2017/02/04(星期六) 19:44:56.03 ID:1LywIgrwa
不要沉迷於鎖鐮
揮擊速度快,攻擊力完美,攻擊範圍廣。
198:2017/02/04(星期六) 19:53:26.84 ID:sjunDx790
鎖鐮下部的多階段打擊感覺不錯,但如果你得意忘形,你就會被溫泉阿瑪擊中…
看來兩把劍出奇的不受歡迎,那我就上兩把劍吧。
200:2017/02/04(星期六) 19:54:01.19 ID:SajsZWi00
我會把它變成劍和矛。
201:2017/02/04(星期六) 19:54:21.83 ID:TNrYK9t90
鎖鐮整體來說很優秀,但是接收能力很低,所以不能經常使用守衛。
如果你專攻忍者服裝,火力很高,但體力很低,所以你會被要求扮演忍者來避免一切。
它很有趣,因為它有優點和缺點。
202:2017/02/04(星期六) 19:56:36.36 ID:v5Lo28J10
當我以稀有人物的身份進去時,主人是鏈鐮使用者,看起來他玩得很開心哈哈
203:2017/02/04(土) 19:57:02.90 ID:kCsGwNEga
我猜這兩把劍是在你獲得繼承物品或累積技能後出現的。
如果加上武技和屬性選項,確實很強,不過是初期。
210:02/04/2017(土) 20:09:38.02 ID:7Ei4yruJM
主劍、副劍、鎖鐮。
我想嘗試在舒卡效果期間打居合。
攻擊力最大時增加殘心的技能
大家的營運狀況如何?
我個人在可以在敵人不注意的情況下擊中敵人的情況下使用它。
211:2017/02/04(星期六) 20:12:20.80 ID:G0Hy3ljw0
不知道有沒有像花圭二那樣的大槍的傢伙呢?
213:2017/02/04(星期六) 20:17:50.50 ID:SajsZWi00
我想要像 Keiji 這樣大的東西。
212:2017/02/04(星期六) 20:17:49.60 ID:sjunDx790
我也想要薙刀和無量天擊。
464:2017/02/05(日) 04:34:59.70 ID:xhviY64q0
我很期待發布
如果我在居合拔劍並擊敗敵人,我想以悲傷的表情將其收鞘哈哈
能夠存放武器真是太好了。
552:2017/02/05(週日) 09:52:32.18 ID:5550uhbO0
我認為把某人叫出來並拉著他們走,或者因為這是你第一次見到他們而被拉著走,這是一種不同的樂趣。
現在我想快速測試一下斧頭重甲是否堅固到最後。
750:2017/02/05(週日)14:58:23.21 ID:repGZLPH0
試用版是一個無聊的斧頭擊打遊戲。
我想在主線故事中使用更時尚的武器。
996:2017/02/06 (週一) 01:24:57.98 ID:LCZrfEFP0
看起來很像《仁王布拉沃之矛》裡的斧頭
看起來因為距離太遠所以戰鬥起來會很容易
997:2017/02/06(月) 01:25:12.80 ID:S1uZrKDI0
最終試玩版的矛並不是很強,所以我想它並不是很令人印象深刻。
αβ是蜻蜓斬,所以我只用了矛。
35:2017/02/06 (星期一) 01:41:29.31 ID:pDTqCPiL0
矛太強了,請修一下。
36:2017/02/06(月) 01:42:31.77 ID:0Plgbva20
請把斧頭再加強一點。
請給我鎖鐮buff技術。
38:2017/02/06(月) 01:43:40.17 ID:jYlBIZnd0
這矛真的有那麼強嗎?
我可以對小魚使用“Chiku Chiku”,但我記得對大魚和 Boss 使用有點困難。
43:2017/02/06(月) 01:45:59.58 ID:C0Hwd962a
長矛是相當重的武器,一般情況下是無法這樣揮舞的。
與無雙系列一樣輕。
46:2017/02/06(星期一) 01:48:34.76 ID:8Ma3gloRd
即使我太講究逼真的動作。
遊戲就是遊戲,我覺得動作不可能是好事。
45:2017/02/06 (星期一) 01:48:19.32 ID:pDTqCPiL0
槍是最好的
它的攻擊距離很長,強度是劍的三倍。
79:2017/02/06(月) 02:53:28.95 ID:o3dC7d6X0
我想要一把十字矛……你不要嗎?
我喜歡獵龍矛。
85:2017/02/06(月) 03:23:43.33 ID:ST0bHw330
>>79
十文字矛很常見。
我不認為像獵龍槍這樣的東西在日本被稱為十字槍。
十字矛就是十字矛吧?
80:2017/02/06(週一) 03:10:07.35 ID:EeIYe2c10
我看到了旗幟的視頻,矛非常強大。
如果是人形的話,幾乎可以用上猛擊將其擊倒,這不是很奇怪嗎?
82:2017/02/06(月) 03:19:51.21 ID:yOlNwD350
槍是最好的
第二圈的高階老外也是一槍。
84:2017/02/06(週一) 03:23:36.47 ID:NeH9KFlS0
事實上,槍的威力如此之大,有一個字叫做最槍。
87:2017/02/06(週一) 03:24:18.41 ID:he9Yr/Oh0
長矛是救生武器嗎?
看來實戰中槍的威力很強,估計也是沒辦法的事。
89:02/06/2017(月) 03:30:02.48 ID:5q5ohmQra
或者說,武器不都很強嗎?
嗯,三個試用版我都沒有碰過斧頭一次。
90:2017/02/06(MAT) 03:36:05.29 ID:Zc8ig45qK
我想在玩忍者時使用劍和矛,但是如果我提高忍者的能力值,鎖鐮就會變得更強。
我不想用鏈鐮刀,但是如果我不用它,它就變成浪費了。
93:2017/02/06(月) 03:50:14.80 ID:jYlBIZnd0
我認為鎖鐮是最強的部分。
至於替罪羔羊……好吧,大概是等不及弱者了。
111:2017/02/06(週一) 07:42:07.52 ID:8NrkPyBt0
它只是名義上稱為矛,但它可以歸類為錘子或斧頭。
前田敬二的朱紅色長槍已出爐。
112:2017/02/06(月) 07:49:46.91 ID:zly2pKCsa
仔細想想,斧子和鐵鎚在日本並沒有給人留下歷史武器的印象。
出現在《金太郎》、《一三星》等民間故事中。
好吧,如果真是這樣的話,那麼,除了日本之外,除了刀和槍以外的一切都會被消滅。
120:2017/02/06(月) 08:20:27.03 ID:VMAaD+IJ0
我覺得槍很酷,距離的魅力是最好的,但我希望在封閉的空間裡橫向揮動時能更有效一些。
這感覺很奇怪,因為除非你非常靠近牆壁,否則它不會反彈。我知道康康舞曲演奏時節奏很糟。
我覺得雖然上部是直線移動,但中間的部分都可以水平大規模擺動,有點浪費。
我希望能夠在封閉的空間中使用具有小轉彎半徑的副武器。
128:2017/02/06(月) 09:02:48.40 ID:RyuucMAXp
Beta用兩把劍很強,但我在最終試玩版中沒有這種感覺,所以你覺得怎麼樣?
135:2017/02/06(MAT) 09:11:20.08 ID:Zc8ig45qK
>>128
最後我用了兩把劍和一把鎖鐮,但我覺得二刀與鎖鐮向後相容。
如果您使用下級,您可以以相同的初始速度控制它,並且可以使用上級和技術來擴展範圍。
沒有兩把劍更好的場景。
145:2017/02/06(週一) 09:39:55.41 ID:6HDup9+x0
>>135
我猜兩把劍的特色就是接收價值高。
151:2017/02/06(月) 09:56:12.47 ID:VMAaD+IJ0
>>128
就我個人而言,當我嘗試最終的試用版時,兩把劍和鎖鐮似乎很匹配,所以感覺很好。
這兩款武器在揮動能力方面具有良好的兼容性,因此我考慮為大量使用鎖鐮,為太滿和大型使用兩把劍。
或許是因為牽涉的工作量比較大,所以屬性和狀態異常狀態比較容易受益,所以感覺不錯。
如果大家用心去使用每件武器的話,會有很多它會發光的場景,所以我非常期待。
130:2017/02/06(週一) 09:04:34.91 ID:6HDup9+x0
在最終的兩把劍試用版中,單發是一種較輕的武器。
不過整體火力看起來還是相當不錯的。
133:2017/02/06(週一) 09:07:27.73 ID:PzZQ/sD0a
雙劍有一個透過閃避來增加攻擊力的技能。
我無法獲得最終試用版。
141:2017/02/06(MAT) 09:27:15.08 ID:Zc8ig45qK
令人遺憾的是,近戰武器有 5 種。
考慮到歷史背景,他們難道不能包括忍者使用的鉤爪和西洋彎刀嗎?
152:2017/02/06(月) 10:06:24.16 ID:xMTgpOcb0
>>141
由於架式有上、中、下之分,所以比單純製作五式要花更多的時間。
人類米諾魚也會在改變姿勢的同時進行攻擊,所以調整AI可能需要一些時間。
144:2017/02/06(月) 09:32:39.07 ID:O5jyufDB0
如果增加武器的數量,你還需要學習個人技能,所以增加武器的數量並不是一個好主意。
207:2017/02/06(月) 12:41:22.06 ID:ivg6CEVQr
主武器是劍什麼的,副手徒手不就可以了嗎?可以根據敵人的攻擊情況拿一把白刃。
156:2017/02/06(週一) 10:13:56.31 ID:5wkqNiaG0
根本沒有提到斧頭,但我會選擇斧頭使用者。雖然效率可能不高,但我會成為伐木工人威廉。
我想知道是否還有一把小斧頭。我希望它很容易使用
177:2017/02/06(月) 11:14:53.20 ID:VMAaD+IJ0
>>156
斧頭也不錯。上面的三角形很有吸引力,拿著斧頭向前移動的三角形會吹掉守衛並減少你的能量。
祖加安!多加安!擊中的感覺真好,牢牢握著的浪漫感覺讓人無法抗拒。
我太興奮了,真想使用所有的武器。
179:2017/02/06(月) 11:17:27.53 ID:7+DQl75Id
>>177
能夠在砍殺遊戲中挖出你最喜歡的武器真是太棒了。
201:2017/02/06(月) 12:24:30.28 ID:ksQhCP8xd
我玩了最終的試用版,發現斧頭是最容易被征服的。
重複一擊然後離開不符合我的個性。
我試過用兩把劍,但感覺火力不夠好,可能是黏性不夠。
219:2017/02/06(月) 12:55:30.12 ID:VMAaD+IJ0
>>201
如果是像魔女一樣可以貼上的敵人,我會把它貼在屬性武器上,用上旋之類的費勁的攻擊從後面擊中,瞬間就會融化。而沒有任何傷害。
206:2017/02/06(月) 12:40:45.56 ID:9W4zobsb0
貝塔是鈴木的王馬,我要以5比1和一女入道3比4比1戰鬥,所以長槍就派上用場了。
我用劍清理了最後的地圖,因為我經常被困在岩石上而錯過攻擊。
根據當時的情況改變事情很有趣。