3:2017/01/26(星期四) 14:08:40.15 ID:HyFAo17h0
波浪豆袋已改進。
4:2017/01/26(週四) 14:13:40.70 ID:MaYtzc950
戰鬥調整來了! !
所有我個人覺得有點奇怪的部分都被調整了,讓我很驚訝。
我很高興它反映了用戶的回饋。
5:2017/01/26(星期四) 14:19:10.40 ID:gLSyPOoK0
3D修復已經到來了嗎?
來源:2ch.sc
7:2017/01/26(木) 14:22:17.22 ID:15epxT0wa
>>5
沒有
請針對增加食夢者好感度的難度做一些事情。
6:2017/01/26(星期四) 14:19:31.25 ID:Ekr9hORB0
如果更新中有所改進,我想3將不再是我悲觀的事情。
我還是不知道這次是否特別。
10:2017/01/26(四) 14:28:02.53 ID:EHB55qLk0
>>6
但現在是不是太早了?
我想知道掌握和釋放之間是否有足夠的時間?
8:2017/01/26(星期四) 14:22:40.96 ID:XZAfZbkz0
Shotka 變得更快了,我哈哈,暴擊傷害增加太多了哈哈
11:2017/01/26(星期四) 14:30:31.98 ID:7ggNsep00
雖然已經太晚了,但稀有靈體誕生後,如果沒有保存就死了,想要倒回是相當困難的。
12:2017/01/26(星期四) 14:33:01.54 ID:ehvmGoCm0
令人驚訝的是,連響應都被調整了,我感覺這是一個相當不錯的更新。
我想知道暴擊傷害是否整體調整了,就個人而言,除了星座黑暗面之外,還好,但我想知道會發生什麼。
我想盡快觸摸它
13:2017/01/26(星期四) 14:34:41.91 ID:YvZ9p2Bpa
全部調整完成後,能否附上英文字幕?
14:2017/01/26(星期四) 14:37:42.77 ID:ys9odqdDd
我還沒有接觸過它,但我很高興看到這會改善很多事情,即使出現新問題,他們也願意繼續解決它們。
15:01/26/2017(木) 14:39:38.84 ID:P6RWT/Bsd
我愛大阪隊!
19:2017/01/26(星期四) 14:42:17.63 ID:Kqj+hGyG0
>>15
很高興聽到...
16:2017/01/26(星期四) 14:39:54.08 ID:dfVn8fW+0
費拉加MP消耗10→8
暴雪MP消耗15→12
雷霆MP消耗15→12
如果消耗的MP高於目前MP,則對應魔法的顏色會改變。
17:2017/01/26(星期四) 14:40:24.32 ID:XZAfZbkz0
在更新之前,致命一擊的水平是你可以用射擊鎖定消滅 4 或 5 個地球核心,但現在有了射擊鎖定,感覺就像剩下了最後一擊。
18:2017/01/26(星期四) 14:40:40.21 ID:1fmqbCh20
這是真的嗎?
20:2017/01/26(星期四) 14:44:23.50 ID:iTc6+xB30
惡魔之波被削弱了哈哈
21:2017/01/26(週四) 14:44:42.95 ID:XFKJCUnca
即使1.5 + 2.5 2FM出現問題,您也可以期待它得到解決。
這是Xemna Thornbug,潑婦被忽視的蟲子,等等。
25:2017/01/26(木) 14:53:17.40 ID:+PaaKu4op
我剛剛快速瀏覽了一下之前的帖子,好像有更新?
26:2017/01/26(星期四) 14:55:02.56 ID:drKcAkbFp
更新訊息
https://sqex.to/GCp王國之心 HD 2.8 最終章序言已更新。
《王國之心0.2 夢中降生-碎片通道-》
【主要更新內容】■操作相關
- 反映(守衛)反應調整
・車輪滾動(迴避)響應的調整
・爆破後取消時間調整(櫃檯)
・消費MP調整■UI相關
・相機速度調整
・快捷鍵響應調整
・魔法指令的顯示變更■系統相關
・驕傲模式調整(減少來自敵人的傷害)
・暴擊模式調整(增加對敵人造成的傷害)■敵人相關
・敵人AI及參數調整
28:2017/01/26(木) 15:00:10.50 ID:+PaaKu4op
>>26
感謝您的立即回覆
從上一篇的反應來看,這似乎是一個相當不錯的調整,但我很驚訝KH會做出如此小的調整。
KH0.2不是KH3的試用版,但如果你願意聽聽我的意見並在KH3中使用它們,我會歡迎的。
31:2017/01/26(星期四) 15:03:51.50 ID:2VaXrufCa
我很高興他們調整了姿勢,我很高興他們解決了這個問題,無論調整是好是壞,我都很感激他們 完成了,回家吧。
32:2017/01/26(星期四) 15:06:08.18 ID:5DBHjn2ca
畢竟,我們必須讓人們期待編號,所以我很欣賞他們做得很仔細。
36:2017/01/26(星期四) 15:27:40.52 ID:6o3djWbna
這次更新是否將其從 0.2.1 更改為 0.2.2?
54:2017/01/26(星期四) 15:54:03.45 ID:4WgQq9W/d
你對大阪隊的反應太棒了哈哈
不過透過更新來調整平衡性在系列中還是第一次,估計也是沒辦法的事。
期待DLC