備受期待的新刀劍格鬥動作遊戲《榮耀戰魂》的內測已經結束,今日UBI公佈了內測的各項統計信息,而《榮耀戰魂》的內測是目前為止最大規模的內測。事實證明,UBI 的歷史是一次alpha 測試。
- 玩家在每種多人模式和自訂模式下玩《榮耀戰魂》的平均時間為 4 小時 38 分鐘。
- 超過三分之一的玩家玩遊戲超過 3 天
- 在封閉 Alpha 測試期間,《榮耀戰魂》是 Twitch 上觀看次數第二多的遊戲
- 處決人數為557.7萬人,死亡士兵人數為8,960.39萬人,平均每秒鐘處決16人,死亡259人。
- CS版內測累計運轉率為99.95%
- 平均匹配時間為20秒
- 《榮耀戰魂》Beta 測試需求比 UBI 之前的遊戲高出 40%
- 《榮耀戰魂》是 UBI 史上規模最大的封閉 alpha 測試
點此觀看內測影片↓
《榮耀戰魂》內測版大量鏡頭出現!
13。匿名 PS4 新聞 2016年09月21日09:08 編號:xD8swqkj0 ▼回覆此評論
我是唯一一個認為它看起來比武士更有趣的人嗎?
不知何故,《戰國無雙》中的敵人很輕,很容易打敗。但這會很有趣,因為它具有戰略意義。
但在日本,卻已經人煙稀少。 (市場人為縮小)
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