252:2016/02/11(週四) 15:12:39.87ID:QuO+6Fsp0.net
我喜歡奧布里中毒期間的任務,我可能想要類似的東西。
253:2016/02/11(星期四) 15:15:00.12 ID:TF4iC6Bu0.net
>>252
我記得如果我吃了一個有毒的蘋果並保存下來,我就會被淘汰。
254:2016/02/11(星期四) 15:15:36.91 ID:2gunMFsl0.net
FO4是毒酒嗎?
262:2016/02/11(週四) 15:34:15.00ID:QuO+6Fsp0.net
我認為你因為顯示簡單的標記而錯過了很多有趣的任務。
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455114337/
268:2016/02/11(星期四) 15:40:49.32 ID:0T2mLfQEd.net
>>262
我認真地這麼認為
尋找某物時出現的標記有什麼問題嗎?
當我尋找比利的房子時,我特別想到了這一點。
我不知道那在哪裡,這很痛苦,但我想就如何處理它發生衝突,哈哈
更貪心的是,我想以此為起點,捲入更大的騷動。
308:2016/02/11(星期四) 16:37:22.20 ID:A0yP204W0.net
>>262
我想如果標記顯示消失那就更麻煩了。
前往那裡時,有一些有趣的元素讓你想繞道而行。
我希望有更多這樣的元素。
我覺得有些類似場景的任務也是沒辦法的事。
能讓你主動玩的元素太少了,例如繞道做任務。
事實上,任務太多了。如果你認為在那裡有什麼有趣的事情可以做
由於這是新任務再次出現的模式,我認為擺脫這種愚蠢的模式會很好。
我沒有將任務數量減少到 10 個左右,而是將其減少到 10 個左右,並使其更高品質、更有趣。
我也希望看到一些能讓人們想繞道而行、能主動享受的東西。
問題在於,這是公司自己創造的想法,如果有任務的話,這種東西就不會出來。
這就是為什麼開放世界遊戲只有類似的任務。
270:2016/02/11(星期四) 15:43:56.43 ID:EFxew2BI0.net
但如果沒有標記,你可能不知道它在哪裡,我想你說的是貝塞斯達。
275:2016/02/11(木) 15:49:15.13 ID:FYDIyi340.net
>>270
我絕對這麼認為。
我想這絕對是個麻煩。
272:2016/02/11(週四) 15:46:40.43 ID:Yj6+lJrl0.net
我不應該刪除標記嗎?
273:2016/02/11(週四) 15:48:07.63 ID:dqnsJSNgp.net
我想知道有多少人認為只要擦掉標記就可以了?
274:2016/02/11(木) 15:48:53.73 ID:23lmT2A7x.net
您所要做的就是擦除標記。
277:02/11/2016(木) 15:51:08.53 ID:9zm/yngfd.net
晨風沒有標記,這很痛。
即使我問了,也充滿了謊言。
280:2016/02/11(星期四) 15:54:19.45 ID:0T2mLfQEd.net
我不知道你可以擦除標記...我希望我第一次玩時就注意到了這一點。
如果有一些任務在難度等級為「困難」或以上時不會顯示標記,那就太好了。