1:2015/12/18(週五) 01:22:42.29ID:XIrWlu+6.net
3:2015年12月18日(金) 01:23:42.63 ID:KarN9SqB.net
試用版是什麼? 我猜這是一個用於改進此類內容的試用版。
你不是白痴嗎?
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1450369362/
4:2015年12月18日(金) 01:28:28.87 ID:Q7lvKybi.net
>>3
你真是個白痴,竟然寫出這樣的貼文。
6:2015/12/18(星期五) 01:30:17.28 ID:xpPcHHfw.net
>>3
這是一個試用版,只完成了一半。
就在試用版發布之前,有些人對它提出了批評。
5:2015/12/18(星期五) 01:29:29.42 ID:Vf4+igAy.net
Beta 測試以改善它
7:2015/12/18(星期五) 01:30:38.77 ID:bt6KpvOm.net
那他們為什麼不放棄FF系列的名稱呢?
FF系列的圖形發展甚至早於SFC。
在UI佈局和製作上從一開始就遵循了該系列的美學美感。
為什麼要做一款這樣沒有痕跡的新RPG呢?
他們不會放棄在紅白機上誕生的品牌嗎?
9:2015/12/18(週五) 01:35:31.05ID:XIrWlu+6.net
>>7
坂口說如果是藍色的窗口那就是 FF。
《FF15》保護了這一點,但他們在說什麼?
10:2015/12/18(星期五) 01:37:55.44 ID:0a8jsIi7.net
>>7
你之所以覺得自己沒臉,是因為你是豬哈哈
11:2015/12/18(金) 01:43:53.34 ID:zktF4K0s.net
>>7
對物品名稱、魔法、召喚獸等有許多熟悉感。
8:2015/12/18(週五) 01:33:03.34ID:XIrWlu+6.net
看來幻影之劍不再需要MP了。
右側有一個空白處,是顯示體力的,但我不知道那是什麼。
換檔中斷操作按鈕的位置已變更。
迴避和攻擊按鈕現在顯示在使用者介面上。
這是因為現在可以更改安排
12:2015/12/18(星期五) 01:46:33.96 ID:En3EWQOh.net
我開始覺得它終於要在明年發布了。
13:12/18/2015(金) 01:48:15.78 ID:1tNYIsmg.net
接近70%左右。
15:2015/12/18(星期五) 01:52:21.32 ID:e+2wfUdQ.net
我的感覺是FF的UI允許你使用config自由地改變顏色和圖案。
20:2015/12/18(週五) 02:41:19.48 ID:Pwh8dp82.net
>>15
很懷舊哈哈
16:2015/12/18(週五) 01:52:28.84 ID:Bif5gqo0.net
真正的下一代角色扮演遊戲
17:2015年12月18日(金) 02:21:16.98 ID:5NWcIzbQ.net
70%就是結局了…?
如果是MH4,他們會說在一年調試期之前就達到了90%。
如果它是一款角色扮演遊戲,考慮到剩下的時間,我認為它不會再過三年才推出。
18:2015/12/18(星期五) 02:33:45.23 ID:e+2wfUdQ.net
我想知道他們是否會製作像FF15這樣的怪物獵人。
現在的版本是不可能的,所以就結束了。
21:2015/12/18(金) 02:42:17.10 ID:A5PLEud8.net
>>18
我根本不懂你的意思
你的意思是逼真的圖形嗎?
22:2015/12/18(週五) 02:43:44.24ID:XIrWlu+6.net
>>21
FF15中有相當多的大型怪物。
這就是它的意義
19:2015/12/18(星期五) 02:36:22.06 ID:J0OqiRW7.net
四個人,一段漫長的旅程,一場偉大的冒險。 不可能什麼事都不會發生...
24:2015/12/18(星期五) 02:59:03.78 ID:QGJoq0hm.net
調試到90%不是很正常嗎?
這是最耗時的部分,而且在人工成本方面也很昂貴。
現在是70%了嗎?你還打算再堅持多少年?
27:2015/12/18(金) 03:09:28.92 ID:KF6R3hrP.net
時尚嗎?
你是在談論黑色的衣服,而不是使用者介面嗎?
30:12/18/2015(金) 04:20:08.58 ID:mHl/U5KL.net
把字體調大
我不想要更多
25:2015/12/18(金) 02:59:29.51 ID:wcxSXR5C.net
真的能在明年發布嗎?