
自去年12月起,《DIAMOND Online》
《徹底揭開遊戲產業的偉大與盲點》日本內容產業的大寵!能否維持與半導體、鋼鐵同等水準的創匯能力? 」
發表了一篇名為 25 篇文章的專題,
(本文為付費文章)
截至1月6日,已出版18集。
另外,這本雜誌還
“獲得50萬億日元!日本遊戲”
它於今天(1 月 6 日)發售。
其中一些已經出版了,我很感興趣,所以我想把它們拿起來。
下面是網路上某人的文章。
【曾在索尼工作的世嘉社長內海先生怒了! 《索尼克》、《如龍》、《女神異聞錄》…透過遊戲IP開發「瞄準全球市場之巔」]
— 鑽石在線 (@dol_editors)2024 年 12 月 11 日
世嘉計劃在全球範圍內以多種方式開發其現有IP,包括電影和遊戲。我們詢問了他的成長策略。https://t.co/S5uPkQhFGl
這本雜誌的某些部分您可以試讀。
鑽石週刊編輯部推薦!這是亮點
▼賺取外匯的能力堪比半導體和鋼鐵!日本企業如何在全球超高速發展的「遊戲產業」中生存?
作為一個話題
・收購戰和全球市場
・最強遊戲市場65家公司排名
・您是否買進 Bannam、Square Enix、Sega 和 Capcom 的股票?
看起來內容會很刺激(笑)
▼以下是網友的文章(共25篇)。
徹底釐清日本內容產業的大寵「遊戲產業」的偉大與盲點!能否維持與半導體、鋼鐵同等水準的創匯能力?
引起我注意的是該頁面編輯部的評論。
“遊戲玩家的平均年齡為37歲”
有一個聲明。
我對你如何計算這個感興趣。
該行業「應該」正在成長,所以
如果你堅持下去,你一定會成功嗎?
年輕人,趕快找工作,做有趣的遊戲吧!
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