[海外文章]的記錄和詳細信息的第一天發行“黑色神話:悟空”的詳細信息
隨著“黑色神話:悟空”的巨大成功,
昨天,我們介紹了一個消息,即PS5在中國的銷售也很強勁。
中國遊戲行業基於這一熱門
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“黑色神話:悟空”的受歡迎程度在中國銷售了良好的PS5
“黑色神話:悟空”終於在今天上午11點開始銷售!
- PlayStation(@playstation)2024年8月21日
[遊戲科學]開發的動作RPG黑色神話:悟空“牙齒,來源:Niko
自2024年8月20日發布PC和PS5以來,它一直非常成功。中國的高銷售額,尤其是在該國境內,反映了中國遊戲發展的持續工業化,中國工作室的全球影響力以及中國消費者的口味不斷變化。
『黑色神話:悟空'在最初的24小時內達到了220萬高峰並髮用戶(PCCU),
它已成為PCCU在平台歷史上最受歡迎的單人遊戲。
它也排名第二,僅次於PUBG,後者在PCCU的所有比賽中達到了320萬個峰值。該遊戲受到中國神話的嚴重影響,以“兒子悟空”為主角。
高質量的圖形,可變的遊戲玩法和文化連接引起了中國遊戲玩家的共鳴,首張預告片是視頻平台比利比利超過5500萬觀看次數我錄製了。這使遊戲成為平台歷史上最受歡迎的預告片。
此外,連續的拖車發布和營銷工作將確保
發布前超過400萬玩家將此標題添加到他們的Steam上的願望清單中。
在2024年初,該遊戲成為平台上最願望的遊戲。黑色神話的強勁表現:中國的悟空主要是由於繼續使用國際版本的Steam,可以在沒有VPN的情況下訪問。
在蒸汽的250,000次評論中,超過93%的人在簡化中文中,其中97%的評論有利於它。
在8月20日,在Steam下載帶寬上,中國遊戲的壓倒性流行在79.3tbps上達到了頂峰。
亞洲佔其中的82%,這進一步證明了2020年Cyberpunk 2077發布日期(51Tbps)。■該遊戲的成功不僅限於數字平台。
Game Science已與聯想等品牌合作,以優化遊戲的PC硬件,並與Luckin Coffee合作激活品牌產品和現場促銷優惠。
由於這些標題中的每個標題的話題,在發布之前,社交媒體的演講都在增加。
在發布日期微博上的17億次它記錄了觀看數字,並在中國的國家新聞節目中出現。- “黑色神話:悟空”的成功也引起了國際媒體的關注。
Niko Partners首席執行官Lisa Cosmas Hanson說
黑色神話:悟空與彭博社們談論了它如何引導PS5銷售,並展示了其對高質量遊戲的渴望。。黑色神話:悟空是Huya,Douyu和Bilibili發行日期上最受歡迎的遊戲,超過了其他受歡迎的冠軍,例如英雄聯盟,國王的榮譽和瓦蘭特。
根據Niko Index的說法,該遊戲在發行當天吸引了三個平台上的2900萬觀眾,而Bilibili則佔所有觀眾的74%。在這一天,玩遊戲的流媒體獲得了超過100萬美元的技巧/捐款。
■黑色神話的成功:悟空導致了中國和非中國開發商的世界視頻遊戲狀況發生了重大變化。
1)準備中國工作室直接與Premium AAA空間中的西方和日本開發商競爭
遊戲科學從移動遊戲開發轉向了世界一流的AAA冠軍,在騰訊和英雄遊戲等主要公司的支持下,這是許多中國遊戲開發人員試圖遵循的道路。2)中國消費者偏好的變化
去年,免費遊戲佔玩家總支出的90%,而移動設備佔總支出和90%以上玩家的68.7%。
在2014年重新列出遊戲機禁令,訪問國際版本的Steam,轉向數字發行,越來越多地為內容付費,提供高質量的單人遊戲和多人遊戲,以及在線連接性的要求(版權侵權),本地化支付方法,區域定價一直是中國高級遊戲採用的主要驅動力。
換句話說,付費遊戲每年佔收入的很大比例。
(根據Niko Partners的2024年中國玩家行為和市場見解報告)諸如《 overwatch》(2016年)之類的遊戲是中國首次成功的高級遊戲之一,售出了超過1000萬張,表明中國球員願意為高級體驗付費,“黑色”神話:悟空進一步增強了這一趨勢。
從歷史上看PlayStation 5的售價是該國以前車型的兩倍。這是一個與Nintendo Switch一起建立的平台。
本週在PlayStation 5上進行的限時銷售使該遊戲機的銷售飆升,進一步增加了遊戲玩家在市場上的口味變化。
有許多不同的訂單...
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