9。匿名 PS5 新聞 2024年08月08日16:52 編號:b4tDiVIP0 ▼回覆此評論
Gambre真的進化正常了嗎?
難道不是因為Switch而成為妥協產品嗎?
老實說,我很高興能夠將 SD 納入其中。
如果SD Gunbre能釋放過去的戰士騎士就好了…我希望他們這麼做,因為這就像《真實的奧德賽》。
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10。匿名 PS5 新聞 2024年08月08日16:58 編號:IWk.7GmX0 ▼回覆此評論
>>9
我很高興能在如此快的時間內抱持如此高的期望。
所有相同的多人遊戲版本......都做得很好。
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12。匿名 PS5 新聞 2024年08月08日17:20 編號:HRPfnrlH0 ▼回覆此評論
>>8
《Arise》的主線故事簡單但有趣,但 DLC 卻失去了它。
而且,去除它的方式“簡直無聊”,這是最糟糕的去除方式。
回來了,巴巴
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15。匿名 PS4 新聞 2024年08月08日17:29 編號:i.HvCbS70 ▼回覆此評論
這就是 Gambre 過去使用 vita multi 的原因。
首先,這不是一款以效能為導向的遊戲。
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16。匿名 PS4 新聞 2024年08月08日17:29 編號:Ld6x2pX.0 ▼回覆此評論
>>12
我認為這只是一個新故事,系統和地圖仍然相同,這意味著他們正在專注於新工作。
我想知道巴巴現在在做什麼,儘管他聲名狼藉,但他有著良好的記錄。
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28。匿名 PS4 新聞 2024年08月08日18:07 編號:RMw3P4Fp0 ▼回覆此評論
班納姆賺的錢比任天堂還多,這很了不起,畢竟脫離任天堂的公司都做得很好。
嗯,任天堂下跌了 70%,很可能會繼續被第三方超越,轉向自然滅絕。
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32。匿名 PS4 新聞 2024年08月08日19:07 ID:Ar9.OnUR0 ▼回覆此評論
鐵拳也不錯,但是有版權的東西就不好了…
我一直覺得版權產品太三心二意了,所以我認為他們應該要更加努力。
尤其是SAO明明是適合遊戲的素材,為什麼這麼差呢哈哈?
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40。匿名 PS5 新聞 2024年08月08日21:26 ID:問候語.fUA0 ▼回覆此評論
岡布雷慣常的帕羅介紹和公開測試的資訊已經到了。
介紹的最後,以員工滾動的方式透露了參與的期望,但SEED類型似乎有很多。
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50。匿名 PS4 新聞 2024年08月09日08:25 編號:h51RxDPV0 ▼回覆此評論
>>32
南夢宮擁有《鐵拳》、《Tales》、《Escon》等遊戲原創IP。
萬代玩起了偷工減料其他IP版權的遊戲
有這樣的感覺嗎?
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51。匿名 PS5 新聞 2024年08月09日10:16 編號:LU1mfA2M0 ▼回覆此評論
>>15
以前也是這樣,但時代與那時不同了。
PS3時代,遊戲機弱於PS3
在PS5時代,與PS3相媲美的遊戲機有著嚴重的差異。
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52。匿名 PS5 新聞 2024年08月09日10:18 編號:LU1mfA2M0 ▼回覆此評論
>>49
還有版權費。
有很多人對此不理解並抱怨。有些人甚至沒有意識到,第一名和第三名的比賽完全不同是正常的。
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53。匿名 PS5 新聞 2024年08月09日11:27 編號:LU1mfA2M0 ▼回覆此評論
>>40
我覺得我是《SEED》、《00》和《鐵血》的粉絲。
也許它是針對那一代人的,但評論部分似乎很享受它。說實話我心情很鬱悶...
它的好處是,當解析度提高時,你可以感受到裸露塑膠的質感。
好吧,歸根結底,這是一款更多的是動作的刺激而不是高達模型的遊戲……我們會看看事情會如何發展。
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55。匿名 PS5 新聞 2024年08月09日13:03 編號:1pJ212uI0 ▼回覆此評論
>>16
儘管他有著良好的記錄,但在調到史克威爾艾尼克斯的子公司後,一段時間後他就離開了公司,沒有任何消息,最終這一切都歸功於他周圍的員工。
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