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FromSoftware 突然成為一家以日本頂尖遊戲玩家身分備受矚目的公司。
這很難,因為隨著弗洛姆的去世,似乎如果你無法進入遊戲,你就失去了作為遊戲玩家的資格。
1:匿名 PS 新聞:編號:tml7IYP+0
它處於只有知情者才知道這是一場好遊戲的位置。
2:匿名 PS 新聞:ID:RH0IOMeO0
你曾經在荒島上迷路過嗎?
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4:匿名 PS 新聞:ID:LJfe6eSD0
因為我用一隻狼贏了GOTY
5:匿名 PS 新聞:編號:tml7IYP+0
突然,SEKIRO 周圍開始喧鬧起來。
近年來,他們對待我們就像對待一家久負盛名的公司一樣。
7:匿名 PS 新聞:ID:cTKNUJGc0
它在 Daxo 1 中已經很流行。
9:匿名 PS 新聞:編號:tml7IYP+0
>>7
嘿,當我們談論 Daxo 時,我們談論的是什麼?這就是我被告知的。
10:匿名 PS 新聞:ID:cTKNUJGc0
>>9
你想對那些不玩遊戲的人說什麼?
8:匿名 PS 新聞:ID:krmlZ1Ry0
11:匿名 PS 新聞:編號:tml7IYP+0
佛洛姆也去了很遠的地方…
哦天哪...
12:匿名 PS 新聞:ID:cTKNUJGc0
Daxo 1 出來的時候我還在上中學,周圍的人都在做,連 GEO 都斷貨了。
14:匿名 PS 新聞:編號:tml7IYP+0
>>12
尼斯尼亞加拉!
尤其是如果你是個經常玩PSP和其他掌上型遊戲機的國中生。
17:匿名 PS 新聞:ID:cTKNUJGc0
>>14
當然,我也在PSP上玩過3rdG。
15:匿名 PS 新聞:ID:2i64omuA0
因為我是認真來到這裡的
16:匿名 PS 新聞:ID:sSgh1SuJ0
只有懂行的人才知道的好遊戲框架是從《裝甲核心》時代開始的。
18:匿名 PS 新聞:編號:tml7IYP+0
我很高興,但同時,我覺得我是一個很遙遠的人…主播試圖抓住我…
拓……哈哈
23:匿名 PS 新聞:ID:cTKNUJGc0
>>18
Daxo 1是Niconico現場解說的鼎盛時期,出現了許多所謂的空中達人。
21:匿名 PS 新聞:ID:Z69Lt4V50
在《惡魔》時期就已在某種程度上為人所知,但到了《達梭 1》時期。
22:匿名 PS 新聞:ID:cTKNUJGc0
而且,Daxo 1因《Fami通》利用前作的人氣而給予負評而聞名。
25:匿名 PS 新聞:ID:nZd0FQh10
因為我們在《惡魔靈魂》中建構了革命性的線上系統。
當時,在線僅用於競爭目的。
27:匿名 PS 新聞:ID:cTKNUJGc0
他們還不太出名的時候,大概是在《惡魔》比較出名之前,但是哪一個先出來呢?
29:匿名 PS 新聞:ID:RTtMoEG50
那些知道自稱為遊戲玩家的客戶的聲音毫無用處的公司是強大的。
現在還活著的公司都是這樣。
30:匿名 PS 新聞:ID:nZd0FQh10
>>29
無疑
31:匿名 PS 新聞:ID:IiuKKypF0
我在2013-14年左右買了一輛二手的Dakso Muji,但當時我周圍沒有人知道這件事。
可能是因為我還是個高中生吧。
34:匿名 PS 新聞:ID:uUVU7Go/0
我懷念以前在翻蓋手機上玩《裝甲核心》的日子。
37:匿名 PS 新聞:ID:+dciCocY0
拿出裝甲核心
38:匿名 PS 新聞:ID:nZd0FQh10
>>37
前幾天出了6..
39:匿名 PS 新聞:ID:GFDUjPUL0
>>37
按照目前的趨勢,6系列的第二部應該會在2年內發布。
43:匿名 PS 新聞:ID:nZd0FQh10
然而近年來它引起了許多毫無意義的關注,事實證明它是一家原本只為核心用戶開發遊戲的公司。
我覺得越來越多的用戶忘記了它。
49:匿名 PS 新聞:ID:RIwmwVQf0
這一切都始於《惡魔靈魂》的出色表現。
因為《惡魔》出售了,所以達梭也賣了。
Daxo 也賣得很好,所以 Daxo 2 也賣了。
但在這一趨勢中,Daxo 2 並不受歡迎。
Daxo 3 總體上很受歡迎,所以我感覺我又恢復了我的庫存。
同系列的Bravo和SEKIRO也很受歡迎
創立品牌為靈魂之祖
《Elden Ring》在市場上取得了成功。
可能是《惡魔》或《Daxo Muji》
玩遊戲的人也沒有辦法,只能靠慣性去做。
新品爆發式成長開始做文章,
弗洛姆目前引起了很多關注。
50:匿名 PS 新聞:ID:nZd0FQh10
本來,這應該是一個試錯並使用一切可能的手段來擊敗boss的遊戲。
在《Elden Ring》的DLC中,他說諸如使用骨灰已被破壞、盾牌已被破壞之類的事情,但他卻把自己綁了起來。
說太難確實沒有道理。
54:匿名 PS 新聞:ID:RTtMoEG50
>>50
有這個
起初,《隻狼》裡有很多人對 Daxo 的戰鬥風格大喊大叫,但現在事情已經平靜下來,我認為 Elden 也會有同樣的情況。
確實,擅長此道的人只需將其捆綁起來並使用普通攻擊就可以清除它,但有很多影片聲稱它有多麼困難。
56:匿名 PS 新聞:ID:vxYHivgld
唯一一次空氣流通是在《惡魔》剛出來的時候。
不知不覺間,它就成了熱門話題,友都八喜已經斷貨了。
57:匿名 PS 新聞:ID:ctk3+27s0
我在《惡魔》發佈時並沒有提到這一點,但我想知道即使是方陣也被如此強烈地告知是不是真的,哈哈。
但如果你附魔火焰,你就可以輕鬆獲勝,哈哈
從那時起您是否一直在嘗試尋找一種方法來做到這一點?
58:匿名 PS 新聞:ID:RIwmwVQf0
在我甚至無法擊敗方陣之前
有很多情況是無法到達的
因此,我不可能留下任何附魔物品。
或者是結界本身沒有使用好。
61:匿名 PS 新聞:ID:ctk3+27s0
>>58
說真的嗎?
看起來在沒有任何知識的情況下繼續進行會很有趣,哈哈
現在已經是系列了,你可以藉鏡之前遊戲的經驗,哈哈
59:匿名 PS 新聞:ID:gv+4Hx220
2009年大家都在玩《魔物獵人》吧?
69:匿名 PS 新聞:ID:KJk/QbVi0
這不僅僅是翻拍或重複該系列。
很高興他們要發行一部全新的作品。
60:匿名 PS 新聞:ID:sfSfb09Z0
天誅或裝甲核心
我已經很久沒有玩過有趣的遊戲了。
73:匿名 PS 新聞:ID:QkdBFGWg0
佛洛姆,或者更確切地說宮崎駿,在成名後開始受到關注。
64:匿名 PS 新聞:ID:KJk/QbVi0
請求新版本的 Shadow Tower
萬代南夢宮娛樂
(2024-08-29T00:00:01Z)
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