PS5突發新聞!

Konami獨特的“應該讓用戶調試”的精神大聲笑

  • 77

1:匿名PS新聞ID:GGYGFRP40

好吧,這是允許的

2:匿名PS新聞:id:k4xc41zm0

我被鄙視了

4:匿名PS新聞:id:6hkzk // e0

那是貝塞斯達

44:匿名PS新聞:ID:F7AZMQL10

>> 4
貝塞斯達還可以使用戶進行校正,所以它不是相同的

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[悲傷的新聞] Power Pro 2024秘密造成火災,到處都是蟲子



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5:匿名PS新聞:id:li9nft5p0

我每兩年幾乎每兩年得到一件事,所以為什麼有這麼多的伙伴?

7:匿名PS新聞:id:eyqzsmex0

它是獨一無二的嗎?

9:匿名PS新聞:id:s7sqlx6rd

這只是遊戲行業中的常識。

8:匿名PS新聞:id:8enggtsw0

如果您讓用戶調試,您將省錢(換句話說)

10:匿名PS新聞:id:ELQVUESK0

抱歉,Yansu的精神去了哪裡?

11:匿名PS新聞:id:q+sbuugo0

到處都是

12:匿名PS新聞:id:l450ytkh0

這不是很好,但是如果反饋的更新很快,那很好。
每次更新並使它們變得更糟😡

15:匿名PS新聞:id:uj9nxkd70

Namco的鐵拳也是這個

16:匿名PS新聞:id:IH7YRZ+M0

顯然有日本製造商
包括社交遊戲

17:匿名PS新聞:id:glsh1e+pd

如果唯一的問題是錯誤,那就更好了,但是似乎工作的遊戲部分也不好。

18:匿名PS新聞:id:simkidsy0

他們到處都在做付費的Beta版本

20:匿名PS新聞:id:KZBH6SR10

即使是20年後也可以找到戰鬥遊戲,也可以發現它們像蟲子一樣。
您可以將其放在評估行中,您花了多少時間在調試上。
基本上,用戶不知道這些信息。
僅僅因為引起的原因而批評錯誤是不好的。

22:匿名PS新聞:id:IH7YRZ+M0

>> 20
一旦嘗試過,任何人都可以理解很多錯誤

24:匿名PS新聞:id:l450ytkh0

>> 20
即使遊戲超過四位遊戲時間,也沒有多少人批評這個錯誤。
可能會發現因錯誤而受到批評的遊戲有錯誤,如果您正常玩這些錯誤。

21:匿名PS新聞:id:IH7YRZ+M0

我仍然更好地將物品和石頭作為道歉。

26:匿名PS新聞:id:60KikeVo0

我希望它能回到PS2時代
質量已下降,因為補丁可以輕鬆在線分發。

27:匿名PS新聞:id:vqnbwyby0

如果沒有錯誤並且很無聊,那麼即使使用錯誤,也最好玩有趣的遊戲。
在極少數情況下發生錯誤也就不足為奇了。

28:匿名PS新聞:id:/xxvylht0

重要的是速度
如果每五年提供一次,那將是一個問題。

30:匿名PS新聞:id:VSRXFP5A0

這是因為他們不得不僱用大量的辯論者,說他們不能像以前那樣彌補它。
不可能考慮成本績效

31:匿名PS新聞:id:jjcc8eokd

請原諒我犯錯

32:匿名PS新聞ID:GGYGFRP40

很難理解的是,它更便宜,因為您不花錢進行調試或類似的東西

34:匿名PS新聞:id:vuhvtqced

是否不再有可能發布每個人都發現並添加一些新元素的錯誤的完整版本?

36:匿名PS新聞:ID:MDP7VADP0

只是konami嗎?

38:匿名PS新聞:id:QI0DL1630

我討厭世界各地
但是過去,這被稱為秘密技巧。

39:匿名PS新聞:id:h/isa+az0

過去,遊戲很有趣,包括錯誤和錯誤。
如今,就像是不合格的是,您絕對不允許的錯誤。

41:匿名PS新聞:id:xxi4ldi80

即使他們重複了同一件事,創建錯誤的壞事

42:匿名PS新聞:id:JTLSMXQFM

敏捷開發是最新的趨勢!美國和中國都在這樣做,所以安全

43:匿名PS新聞:id:QI0DL1630

>> 42
我想那將是一年後的產品版本。

49:匿名PS新聞:id:QI0DL1630

最好只是解決它
最好的辦法是在不進行任何更正的情況下折疊公司。

52:匿名PS新聞:id:ahvhpyko0

現在看著Konami,奇怪的是,20年前的Power Pro從一開始就可以以這種質量發行它而沒有任何更新。

56:匿名PS新聞:id:/gs/iroc0

現在不只是konami
Square Enix和Capcom相同

48:匿名PS新聞:id:RQM0ASIM0

這比人們被低估的日子要好,例如“修改更便宜的版本”。

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