儘管AI發展,但很少有業餘愛好者讓AI製作遊戲。
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看到AI不斷發展的時代不受這個時代的權利保護,這不是瘋狂嗎?
生成遊戲的AI發展後,您可以訂購“製作結合XX和XX的遊戲”。
30:匿名PS新聞:ID:BKLQLHDI0
Pyuta的日本基礎知識(我可能被誤解了)
我希望如果我用日語編寫條件和分支,我可以玩遊戲
32:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 30
您可以決定遊戲規則,並尋求幫助,如果您想創建一些東西。
AI會考慮條件和分支機構,並將其編碼。
那就是AI現在
69:匿名PS新聞:id:hbabcip8d
>> 32
已經很棒了
:PS新聞管理員推薦的文章♪
74:匿名PS新聞:id:nwhbvcv0
俄羅斯方塊立即做到了,我們能夠擴大規則。
這樣的瞬間將需要多長時間才能進行龍Quest?
75:匿名PS新聞id:smnliozh0
俄羅斯方塊包括修改版本和亞種。
世界上有各種語言的源代碼
因為有很多
甚至業餘程序員也可以復制和粘貼。
您可以搜索,編譯和運行
現代AI太容易了
14:匿名PS新聞:id:JN+EGWYZ0
您今天無法跟上游戲的最新源代碼
創建應用程序時,如果您的GPT查找代碼,它將顯示較舊的版本。
即使完成了,即使版本也是一個蕩婦擁抱,甚至錯誤修復也將變得不可能。
15:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 14
任何地方都沒有可用的遊戲源代碼。
不管AI的有多少要素都發展成一開始,您都不會有機會學習。
16:匿名PS新聞:id:ZE97AOTX0
>> 15
但是,業餘開發人員對遊戲代碼幾乎不了解是真的嗎?
18:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 16
因此,業餘程序員做的
這是人類可以使用的其他遊戲中的簡單副本或整個副本。
當專業人員或公司這樣做時,您可以從公司或創作者擁有的現有遊戲中復制並粘貼大量代碼。
20:匿名PS新聞:id:2SOVJMSW0
如今,調試是由人工智能和人類權力完成的。
據說這將是主要重點
AI每天24小時會做同樣的事情,而無需勉強這樣做。
另外,據說像以前一樣調試人會大大減少努力。
23:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 20
即使是調試
超快速的蠻力和
普通分支狩獵自動化(關於遺傳算法作為AI的故事)
廣告中使用了“使用AI”的故事,並且是廣告意義上的AI,與原始AI無關。
90:匿名PS新聞:id:GX3JO3SA0
>> 20
我放棄了金額
做蠻力會更容易
假設您編寫了適當的測試代碼🤣
33:匿名PS新聞:id:d3vylzh3m
如果要設置HIT檢測,則可以播放並通過觸摸進行調整。
除非你是人類,這是不可能的
36:匿名PS新聞:id:ZE97AOTX0
>> 33
即使人們做出了更改,如果AI在修復餘額和錯誤之前會創建一些東西,也不可能這樣做。
38:匿名PS新聞:id:o80kwora0
AI可以根據規則自動生成一些東西
複製和粘貼相同的東西行不通。
最後,人類必須單獨設置,例如生產和修改。
40:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 38
>最後,人類必須單獨設置,例如生產和修改。
我真的很擅長提出這個,不是AI嗎?
您應該採用哪些想法(AI建議)? 雖然是人類
48:匿名PS新聞:id:mjybcc930
>> 40
人類思考的速度更快
52:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 48
不,如果您提供AI情況和样本
他們將在短短一分鐘內就很容易提出大約200個想法。
39:匿名PS新聞:id:csoramxd0
AI生成應該使創建圖像板,紋理,背景等變得更容易。
沒有任何作品能使您對此有所好處。
它可能開始出現一點,但是我看不到AI對不是標準句子的對話的任何遊戲。
41:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 39
>我什至看不到AI對不是標準句子的對話的遊戲
那將是一個可怕的價值
使用最新的圖形卡進行完整計算1秒鐘來創建文本。
如果您使用Chatgpt API進行操作,則每次對話的價格為0.2日元。
44:匿名PS新聞:id:ym7xvr8w0
>> 39
不,如果您在Steam或智能手機上玩過各種遊戲,那麼您可能玩了一個充分利用AI的遊戲。
這是翻譯AI
47:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 44
我認為這不是AI,而是一個不是AI的翻譯軟件。
43:匿名PS新聞:id:ZE97AOTX0
即使是作為錨式兄弟式的狗屎,也可以將自己的手作為產品出售。
如果是由AI製成的,除非它具有不錯的質量,否則不可能將其放到那裡。
這是因為人們對所付出的努力的重視作用。
45:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 43
Unrealengine和Unity示例項目是最低線,因此很難擺脫它
46:匿名PS新聞:id:lu0rvtft0
認為OW是由AI自動生成的,真是令人作嘔。
我希望這種現像是上帝或人的旨意。
49:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 46
我認為,對地圖沒有意義的神聖自動生成已經被創建並用作各種工具(包括類似AI的元素)。
要將其變成遊戲,使其成為遊戲工作是不自然的,所以我想依靠AI,但是沒有人可以訓練AI(這就是為什麼它成為工具形式的原因)。
66:匿名PS新聞:id:znq4rb1g0
遊戲的敵人是如此愚蠢,所以請發展這種事情。
即使在Reiwa,也無需擔心被抓住的地形。
68:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 66
我只是通過擬合模式和算法進行調整,但是我對如何應用它們沒有任何感覺。
如果您開始使用AI在FPS中操作敵方角色,那麼您將無法與人類玩家獲勝。
賽車遊戲是由駕駛員創建的(根據許多用戶和課程的操作,使用AI生成的思維駕駛)。
76:匿名PS新聞:ID:8/HLP+LE0
錯誤修復是不可能的
77:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 76
如果您在編碼時有適當的評論
關於麻煩的可重複性和可用於估計的可重複性的補充信息
如果您提供源代碼,它們將為您提供一個粗略的位置以及如何修復它。
78:匿名PS新聞:ID:P150KZMT0
即使這是一個代碼前提,您還能使缺少拼圖?
也可以做列和Puyo Puyo嗎?
82:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 78
如果是俄羅斯方塊衍生物,您可以清楚地列出規則
您可以輕鬆地在該區域周圍玩漁獲物。
Puyo Puyo的最大問題是您是否可以準備精靈圖像。
80:匿名PS新聞:ID:UOGE499Y0
許多人將AI誤認為可以做任何事情的多功能事物
人們忘記了人們需要仔細檢查並調整AI最終輸出的內容。
81:匿名PS新聞:id:viquekzymdh
我也是業餘製作人
首先,用戶看到的部分(即圖形和音樂)難以使用。
有版權問題
源代碼的下一部分看不到
這是可用的
但是有很多錯誤,您必須自己檢查一下並結合起來。
84:匿名PS新聞:id:so9it6080
已經簡單的遊戲編碼可以由AI完成
不可能進行很好的調整
86:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 84
>不可能進行任何很好的調整
那很好的調整呢? 這取決於
在程序員代碼輔助系統中,這就是AI真正脫穎而出的原因。
102:匿名PS新聞:id:+L4YXZQH0
105:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 102
實際上,這不是我應該被研究為測試人員的代理
106:匿名PS新聞:id:lruyrnji0
我想知道他們是否會理解遊戲的基礎知識,如果他們製作了簡單的RPG製造商,並將源加載到AI中並使其理解。
107:匿名PS新聞id:smnliozh0
>> 106
大約10,000個應用程序需要類似的生產工具,例如製造商。
如果您製作了100場遊戲,則可以以某種方式創建一個看起來像這樣的AI。
109:匿名PS新聞:id:GX3JO3SA0
好吧,您在TRPG中稱之為
也許有一天,我可以做一個像Garps一樣無味和無味的。
很明顯,他們最終會擴展自己的
118:匿名PS新聞:id:ixnlov8o0
讓AI創建源代碼變得越來越普遍。
我認為插圖和音樂將繼續手工製作。
63:匿名PS新聞:id:188RH1300
你不應該自己做嗎?
你確切知道問題是什麼
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