遊戲產業的下一個趨勢是「AI策略輔助」嗎?繼索尼獲得專利後,NVIDIA 也宣布了 AI 項目
1:匿名 PS 新聞:編號:1QiA33jE0
2:匿名 PS 新聞:ID:88hmDdKz0
AI:“我真是被騙了。”
3:匿名 PS 新聞:ID:9Vl5H+LU0
玩遊戲的人
看起來像星星新一的短褲。
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4:匿名 PS 新聞:ID:b8VhA6BM0
如果我只給你最簡短的答案怎麼辦?
問問自己你的選擇的意義。
以易於理解的方式向愚蠢的用戶解釋困境。
6:匿名 PS 新聞:ID:/uHI8Bnzd
這是否意味著AI從網路上拉取策略訊息,進行學習,並給予指令?
9:匿名 PS 新聞:ID:b8VhA6BM0
>>6
文章作者似乎也是這麼認為的。
到底是怎樣的呢...
它似乎是基於ChatGPT的,所以我不這麼認為。
問題是網路資訊的取得有大約4個月的延遲(可以使用Function導入即時數據,但需要額外付費)。
7:匿名 PS 新聞:ID:nLarG/2Pd
如果你能參考 rta 數據,那就很有趣了。
10:匿名 PS 新聞:ID:JQ3lJjgl0
在接受這樣的指示的同時玩遊戲有什麼有趣的呢?
13:匿名 PS 新聞:ID:b8VhA6BM0
>>10
即使現在,仍有許多人在使用 wiki 之間來回切換。
我還沒完成airp影片。
21:匿名 PS 新聞:ID:JQ3lJjgl0
>>13
就好像一直在玩劇透的遊戲一樣…
好吧,沒關係,因為每個人都有自己的玩法。
24:匿名 PS 新聞:ID:b8VhA6BM0
>>21
製造商們想出了一些花招、裁員和延誤,導致性價比變得更差。
作為解決現代問題的一種手段,它也將是至關重要的。
如果不盡快清理,二手價格就會下降,性價比會變得更差。
11:匿名 PS 新聞:ID:j1kVsxZ8d
就讓AI來玩遊戲吧!
12:匿名 PS 新聞:ID:U2EUO2fy0
右邊有一個超級稀有的物品,左邊有一個清晰的路線,建議向左走。
15:匿名 PS 新聞:ID:b8VhA6BM0
>>12
收集超級稀有物品有什麼好處?
選擇該路線的風險和成本是什麼?
如果我現在不領取,以後可以恢復嗎?
他會回答一切
16:匿名 PS 新聞:ID:tF6x4zVzM
微軟上個月宣布了類似的功能。
17:匿名 PS 新聞:ID:bcDtPgf/0
如果能夠融入遊戲中,Halo 的 Cortana 最終將成為現實。
19:匿名 PS 新聞:ID:b8VhA6BM0
>>17
本文的第二部分是可以融入遊戲中的機制。
> 使應用程式和遊戲開發人員能夠無縫執行人工智慧推理
> 也包括「NVIDIA AI Inference Manager (AIM) SDK」等。
23:匿名 PS 新聞:ID:Tpa926aF0
如果人工智慧只是總結而不進行事實查,那麼它是沒有用的。
我需要能夠說我沒有正確的策略訊息。
31:匿名 PS 新聞:ID:aeMtoscy0
>>23
我需要AI自己玩一下,驗證一下。
34:匿名 PS 新聞:ID:Tpa926aF0
>>31
我認為在開發網站你應該做的第一件事是遊戲測試和調試。
我感覺我已經在某個地方做過了...
35:匿名 PS 新聞:ID:b8VhA6BM0
>>34
這都是透過模式匹配和基因選擇來挑選樹枝,所以還有很長的路要走。
有跡象表明谷歌的人工智慧可以用於這個方向。
(它在 Vision 方面尤其強大,不過 GPT 最近也在迎頭趕上)
25:匿名 PS 新聞:ID:Tpa926aF0
但如果有一個系統可以輔助動作遊戲的話那就很有趣了。
預測對手的行動並指示他們何時避免。
32:匿名 PS 新聞:ID:aeMtoscy0
如果人工智慧可以閱讀過去在國立國會圖書館或二手書店發行的所有書籍並告訴你,那就很好。
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只是一個簡單的問題,似乎有些人批評在遊戲開發中使用人工智慧,但我不知道為什麼。
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