1:匿名 PS 新聞:ID:rWc/fWKU0
為什麼不告訴我?
3:匿名 PS 新聞:ID:rWc/fWKU0
怪物的設計是如此的神秘和酷炫。
鋼鐵巨人和龐然大物是不同的東西。
2:匿名 PS 新聞:ID:rWc/fWKU0
該系列的粉絲低估了它。
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
6:匿名 PS 新聞:ID:JGeFF/zy0
我明白
4:匿名 PS 新聞:ID:2bc0VAjL0
原作製作精良且有趣。
確實,《創世紀》可以透過《Pikrima》或重製版加強。
5:匿名 PS 新聞:ID:2bc0VAjL0
我永遠強烈推薦一個叫FF2的網站。
但我認為 Pikrima 不相容。
8:匿名 PS 新聞:ID:H0V66Mlx0
我認為這是一個非常有趣的系統,當你用劍或矛擊敗敵人時,你會成長為戰士類型,當你使用魔法時,你會成為巫師類型,但幾乎沒有人理解它。
9:匿名 PS 新聞:ID:V4GdI9JT0
一款罕見的遊戲,訓練有素的一次性魔法大放異彩
12:匿名 PS 新聞:ID:ChmWflBHd
如果你不了解規格,FC版本就會卡住。
事實上,它的重製使其更加平衡。
13:匿名 PS 新聞:ID:2Txx7Mbu0
玫瑰
45:匿名 PS 新聞:ID:lch8mWN8a
>>13
呵呵,我馬上就用了。
14:匿名 PS 新聞:ID:98mlWAHD0
皮克利馬有個好皇帝嗎?
19:匿名 PS 新聞:ID:ZGgOusNy0
>>14
Piririma只是FC版的故事。
重製版中並沒有額外的故事。
15:匿名 PS 新聞:ID:jCe9HXRG0
抱歉...你知道這是哪裡嗎?
我瞬間厭倦了應用程式版本,當我載入資料時,附近沒有城鎮,而且敵人太強大,所以我無能為力。
30:匿名 PS 新聞:ID:gxIMGwgN0
>>15
它位於阿爾特阿 (Altea) 和加特阿 (Gatea) 之間稍偏左的位置。
大約是開始的時候
37:匿名 PS 新聞:ID:jCe9HXRG0
>>30
一開始,無論走哪條路,在到達城鎮之前都會陷入爭論,所以我從頭開始。
16:匿名 PS 新聞:ID:rZd0wuhS0
BGM太棒了
17:匿名 PS 新聞:ID:sFnZoaC80
我把古劍賣了,後悔死了。
20:匿名 PS 新聞:ID:ArJLcwzA0
最強劍血劍
21:匿名 PS 新聞:ID:LVbupK1K0
Famicom 充滿了錯誤。
22:匿名 PS 新聞:ID:ZGgOusNy0
Berserk Haste Blink ← 這些傢伙的作弊魔法太多了,所以我想下次我會綁起來玩
24:匿名 PS 新聞:ID:lBlrByze0
與4中的垃圾相比,龍騎士很酷。
32:匿名 PS 新聞:ID:V4GdI9JT0
>>24
停止拿著龍鎧衝向皇帝。
26:匿名 PS 新聞:ID:ZGgOusNy0
理查德很酷
萊昂哈特就是垃圾
23:匿名 PS 新聞:ID:tbklJKR50
我只玩過YFC版本,所以我看不懂劇情。
當時,周圍只有Wai一個人意識到了閃避率的重要性。
46:匿名 PS 新聞:ID:uU+U4ZEJ0
玩不刻意提高迴避率的重型裝備也很有趣。
50:匿名 PS 新聞:ID:tbklJKR50
>>46
當你的 HP 太高而變得亂碼時,玩起來也很有趣。
此外,死亡騎士和亡靈
53:匿名 PS 新聞:ID:bSzz/HCM0
>>50
沒有盾! w
逃避率,零! w
52:匿名 PS 新聞:ID:tONOR4Iz0
>>46
我的速度根本沒有增加,我被困在莫博爾大。
55:匿名 PS 新聞:ID:3T1h+qqN0
那些克服了重型雙持武器的誘惑並最終獲得槍盾閃爍的孩子們太有才華了。
如果是我,那是不可能的
65:匿名 PS 新聞:ID:tbklJKR50
>>55
不知怎的,我意識到了盾牌的重要性以及速度和閃避率的重要性。
但我覺得忽略這一點並瘋狂地改變哥布林並增加他們的 HPMP 會更有趣。
當然,它會被 Morbol Great 和 Coeur 堵塞。
25:匿名 PS 新聞:ID:tONOR4Iz0
這款遊戲將「即使輸了也沒關係」這個理念付諸實踐。
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