遊戲產業:「開發成本是不可避免的,所以我們會將其轉嫁給產品價格...」 ← 不,等一下。
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如果開發成本比以前高了,那麼軟體的價格是不是也應該提高呢?
1:匿名 PS 新聞:編號:FdGK6I7V0
在電影業,無論拍攝成本上漲多少,觀看費用幾乎保持不變。
別被寵壞了
4:匿名 PS 新聞:ID:iuC0k0GV0
隨著圖形功能的發展
沒辦法,因為開發成本會很大。
5:匿名 PS 新聞:ID:KKz/WVOL0
>>4
電影也隨著CG的發展而發展。
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29:匿名 PS 新聞:ID:igVnCvCb0
>>5
由於 CG 技術的進步,電影現在可以在攝影棚中拍攝,而無需前往外景地,從而降低了成本。
6:匿名 PS 新聞:ID:Si4NARR20
我認為PS3周遭的開發成本突然上升到了百萬大關。
7:匿名 PS 新聞:編號:FdGK6I7V0
首先,找到產品價格,然後倒推計算預期的銷售和開發成本。
12:匿名 PS 新聞:ID:CVrQoKjz0
這就是電影作為整體文化正在消亡的原因。
無論政治正確性如何,或者是否只有動漫暢銷,它都會下降。
11:匿名 PS 新聞:ID:z2sEKQLl0
另一方面,無論多貴,買的人都會買,所以如果是系列遊戲要火起來,那麼價格就應該大幅提高。
13:匿名 PS 新聞:ID:37nPhLwn0
您可以從信徒那裡獲得限量版盒子。
14:匿名 PS 新聞:ID:KKz/WVOL0
在氹仔,遊戲比電影便宜。
20:匿名 PS 新聞:ID:Uu7zoq+00
>>14
訂閱是最好的
市場規模已經比電影還要大。
15:匿名 PS 新聞:ID:ycvGt8v40
是的
我想要一款畫面豐富的遊戲,即使價格貴一點。
35:匿名 PS 新聞:ID:kkvIU0C30
17:匿名 PS 新聞:ID:qW+f/RHs0
賣不賣都是一場賭博,即使要付出很大的努力。
我在這個行業有很多經驗。
27:匿名 PS 新聞:ID:o63a8pfed
>>17
我甚至無法用一隻手來計算與 Matomo 開展業務的製造商的數量。
19:匿名 PS 新聞:ID:Vqe8oCdn0
>>17
只有少數品牌能夠正常開展業務。
品牌存在
22:匿名 PS 新聞:ID:o63a8pfed
事實上,這麼長時間以來一直表現平平,也是很不正常的。
23:匿名 PS 新聞:ID:dl9SWqEH0
如果你在社群遊戲中製作續集,或是在社群遊戲中製作支線故事,以便更容易收回開發成本,那麼你會一直受到批評,那麼你該怎麼辦?
30:匿名 PS 新聞:ID:o63a8pfed
>>23
裝載和開發成本上升是整個產業不得不面對的問題,但由於相互拖累,已經無法挽回。
24:匿名 PS 新聞:ID:peMH26Dn0
這不像是一家公司單獨資助電影;它們是聯合投資的,尤其是在好萊塢。
25:匿名 PS 新聞:ID:RecNP3mAM
電影院和遊戲雖然是同一種娛樂活動,但特色卻截然不同。
電影的前提是依賴世界各地擁有昂貴電影院設施的商業經營者的力量。
我不能隨意決定價格。
如果你不喜歡,你可以像遊戲公司一樣把電影院自己賣掉。
26:匿名 PS 新聞:ID:ptqfrLF50
開發成本(廣告/收購成本)
32:匿名 PS 新聞:ID:usLAcz4K0
我懷念混鵝卵石的日子。
那時的軟體也不便宜,但子彈數量很多。
33:匿名 PS 新聞:ID:pd45sKNt0
我寧願看到遊戲成為主流下載,而不是看到它們的價格上漲。
我傾向於一清完就賣掉,所以如果流通量減少了,二手物品的買賣就會變得困難,這將是一個問題。
Switch 非常依賴下載,所以雖然我買了兩年了,但還是沒能玩太多。
40:匿名 PS 新聞:ID:peMH26Dn0
>>33
海外已經有取消打包版的傳言。
主要目的似乎是減少塑膠和紙張的使用,作為環保措施。
在日本,零售商極力反對。
45:匿名 PS 新聞:ID:pd45sKNt0
>>40
如果因為環境而讓玩家的便利性變得更差,那就沒有意義了,手段和目的就顛倒了。
你想創造一個只有有錢人才能玩遊戲的世界嗎?
祝日本零售業好運
49:匿名 PS 新聞:ID:TorxPBPm0
>>33
遊戲公司從一開始就表示他們反對二手產品。
我猜他們想讓下載成為主流。
51:匿名 PS 新聞:ID:pd45sKNt0
>>49
如果引入二手法規,遊戲機將停止銷售,遊戲人口將減少。
57:匿名 PS 新聞:ID:o63a8pfed
>>51
說實話,最近 DL 銷售的老遊戲都在打折,所以我認為售出的主機數量不會有太大變化。
37:匿名 PS 新聞:ID:igVnCvCb0
如果像From和Capcom這樣的頂級公司能夠獲利的話,高品質的圖形就很好了。
39:匿名 PS 新聞:ID:v52RvrVC0
仔細想想,製作一個兩小時的影片似乎是對金錢和人力的巨大浪費。
47:匿名 PS 新聞:ID:bck+DyD60
擺脫軟體包版本不是更便宜嗎?
48:匿名 PS 新聞:ID:pd45sKNt0
>>47
二手的很難買到比差價便宜的了。
極端來說,最理想的情況是,大約10年後,當它成為復古遊戲時,能夠以低於500日圓的價格玩到它。
71:匿名 PS 新聞:ID:ytg0GIUG0
難道你要收看直播的人的錢嗎?
72:匿名 PS 新聞:ID:qW+f/RHs0
>>71
我認為如果我們與提供空間的公司合作,可能會成功。
81:匿名 PS 新聞:ID:Ey8okhZr0
這很正常,因為勞動成本也在上漲。
與10年前相比,即使排除額外的加薪,你的薪水也增加了不少吧?
43:匿名 PS 新聞:ID:bmXHGTRX0
開發成本上升不是不可避免的嗎?
在過去十年左右的時間裡,人物雕像的價格有所上漲。
這也與製造成本有關。
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(2024-07-18T00:00:01Z)