:PS突發新聞管理員推薦文章♪
4:匿名 PS 新聞:ID:3HzmPrdkr
因為這是一個死亡遊戲,這不是很有趣嗎?
5:匿名 PS 新聞:ID:8DxT3zEQ0
對於死亡遊戲來說,它太過自由和寬泛。
13:匿名 PS 新聞:ID:DqKKF9jJ0
你很快就會死嗎?
讓我們提高水平吧!
12:匿名 PS 新聞:ID:1XlET8/x0
如果你想這樣玩,就升級吧。
42:匿名 PS 新聞:ID:iNqFO6Td0
有多少人單獨通關?
對於Lelana來說已經很困難了,但不是有很多人單獨做嗎?
54:匿名 PS 新聞:ID:PSmxp2+H0
>>42
Solo連骨灰都不用嗎?
55:匿名 PS 新聞:ID:WJo4MVgw0
>>42
我已經到達終點,但我正在獨自完成。
拋開最終boss不談,接下來我要前往各個地方。
60:匿名 PS 新聞:ID:iNqFO6Td0
>>54
塞亞塞亞
太緊了我想吐
>>55
太快了……我快死了,所以我要休息一下……
97:匿名 PS 新聞:ID:WJo4MVgw0
>>60
雖然我不擅長,但我很固執,把盾牌綁起來,所以在幻術中我花了3個小時😤
我認為使用盾牌並在觀察的同時進行戰鬥是明智的,但我對角色扮演的渴望戰勝了我。
109:匿名 PS 新聞:ID:eNUnzo3h0
>>97
我理解角色扮演的願望,但我不明白為什麼每個人都喜歡胖裝備和指紋。
108:匿名 PS 新聞:ID:1ZZl06mV0
>>42
我玩單人+盾牌,很有趣。
主要透過躲避進行戰鬥很棒,因為這感覺就像是一場殊死搏鬥。
123:匿名 PS 新聞:ID:PSmxp2+H0
如果困難也沒關係,但弗洛姆很快就會透過更新削弱老闆。
你不需要那個。
雖然我打敗了他,但我的努力又有什麼意義呢?
132:匿名 PS 新聞:ID:ku1Hzfpg0
>>123
當我在困難的時候擊敗別人時,我感覺自己做得更好了,所以我總是盡我所能,爭取一個好的開始。
但不出所料,這個 DLC 會讓我心碎…
297:匿名 PS 新聞:ID:Ib43yoT80
SEKIRO的boss戰很有趣,那麼為什麼他們不能充分利用這些技巧呢?
302:匿名 PS 新聞:ID:iBLYbifR0
>>297
那是因為遊戲不同。
307:匿名 PS 新聞:ID:PSmxp2+H0
>>297
《SEKIRO》是一款上帝遊戲,不是嗎?
這是一個很好的平衡,既易於理解,又難以預測如何獲勝。
312:匿名 PS 新聞:ID:jOxD14Or0
>>297
玩家角色的能力範圍太廣。
318:匿名 PS 新聞:ID:2mXoAVvya
>>312
跑到大盾那裡就好了
876:匿名 PS 新聞:ID:ihHeH7K/0
圍前握持無指紋防護罩
“這DLC難度到底是太難了?”
指紋防護罩的複印
“這個DLC難度到底是什麼?”
252:匿名 PS 新聞:ID:YhEfBKkZ0
為什麼要嘗試透過一次性購買遊戲來讓這款遊戲流行起來?
我認為快速通關遊戲並讓他們快速購買新軟體會更有利可圖。
261:匿名 PS 新聞:ID:kQEbp50ld
>>252
死亡遊戲一直是遊戲的中心。
《馬裡奧》、《Gradius》、《Final Fight》等
273:匿名 PS 新聞:ID:pRCD4SW20
從遊戲中非常容易。
它包含任何人都會沉迷的內容。
231:匿名 PS 新聞:ID:l3i+J7pD0
我喜歡遊戲,但吹噓你玩的遊戲的難度是沒有意義的。
單機遊戲就是娛樂,每個人只需要選擇適合自己的娛樂遊戲。
我只是認為這是死亡遊戲。
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像《Elden Ring》這樣的遊戲真是太有趣了哈哈哈哈哈
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