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《真女神轉生V復仇》評測總結:畫質與幀率提升、操作舒適等。
Atlus的Megaten和Persona之所以以完整版而非DLC的形式商業化
第563章:匿名 PS 新聞:編號:cPW924LO0
安全難度讓你只能看故事。
第564章:匿名 PS 新聞:ID:qdk4Nad10
這不是最低難度嗎?
有些遊戲甚至稱為難度故事。
第566章:匿名 PS 新聞:ID:9zuwLfsJ0
現在是模擬遊戲了。
曾經有一段時間,甚至可以選擇立即清場。
對遊戲部分完全不感興趣的人數正在增加。
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第594章:匿名 PS 新聞:ID:2MRmKL5W0
但安全性不是很好,所以也很正常。
第673章:匿名 PS 新聞:ID:rh9nMYl90
很難死,哈哈
現在《當我死了》這個標題已經很少見了,不是嗎?
很久以前我就在《埃特里安奧德賽》中被消滅了,但現在想起來,那也是阿特拉斯。
已經很久沒有愉快地玩高難度的Atlas遊戲了。
674:匿名 PS 新聞:ID:0I5yk6gp0
如果你不降低攻擊力,在boss戰中你很容易就會死掉。
676:匿名 PS 新聞:ID:Xck2OTtm0
我會走運。
期待Leadoro音樂節
687:匿名 PS 新聞:ID:1UCs6vhC0
硬九頭蛇如果種子裂開,就可以輕鬆達到12級。
等級修正放鬆對於初學者來說是困難的,因為即使升級也無法得到修正,但對於知道解決方法的經驗豐富的人來說,這是一個順風車。
飼養美人魚和飛天,組織它們,使它們能夠採取最佳行動,這是按回合、購買物品的關鍵,
當我這樣做的時候,我意識到這就是我想做的事!就是這樣的感覺
第689章:匿名 PS 新聞:ID:zNl0Fbdr0
準備階段很有趣。
第695章匿名 PS 新聞:ID:9c9wue5F0
如果這是最近的角色,那麼快速做出決定就很難了。
我該怎麼辦?
經常死是有壓力的。
第693章:匿名 PS 新聞:ID:QxXKqQ5s0
當我努力玩的時候,我被前兩個史萊姆殺死了。
我沒想到會因為HP上限而死。
第698章匿名 PS 新聞:ID:HgCYdSkv0
我也對選擇難度等級感到困惑。
我想做一些有點困難的事情,但又不想一直死下去,節奏不好。
711:匿名 PS 新聞:ID:sXqHro0F0
>>698
您可以稍後更改難度級別,因此如果您不確定,請從“困難”開始。
然而,如果你降低它,你就無法回到HARD,所以要小心。
第724章:匿名 PS 新聞:ID:/HKUb743d
我玩得很辛苦,但最強的是第一個史萊姆。
第733章:匿名 PS 新聞:ID:sXqHro0F0
>>724
如果你去找boss,而且和boss等級相同的話,就看你的戰術了,就能贏。
如果你在等級低了大約 5 級時就衝進 Boss 戰,地獄就在等著你,哈哈。
第735章:匿名 PS 新聞:ID:d1XtmC+m0
當我在硬版中看到有人被前兩個史萊姆毆打時,我很生氣。
我被兩隻普通史萊姆殺了。
第736章:匿名 PS 新聞:ID:zD/MzSL70
>>735
不,草
623:匿名 PS 新聞:ID:ZE3RUc5i0
這很奇怪
畢竟我更喜歡《Megaten》而不是《Persona》。
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您通常為遊戲選擇什麼難度等級?
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(2024-06-14T00:00:01Z)
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