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[好消息] Saga Kawazu:“即使沒有恢復或商店,也可以完成遊戲。”

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精選文章
我認為Sagaeme Battle是Saga系列中最令人振奮的戰鬥經歷。

Saga Emerald Beyond沒什麼大不了的...即使它是如此有趣

3:匿名PS新聞:id:1NFMNR7W0

川祖山也是嗎?
我想知道為什麼很多人都想在廣場上走自己的路線(這就是我的意思)。
我想我知道我在安薩加線上開車

4:匿名PS新聞:id:S4QL/XL80

該遊戲是成功的,但我並不是說它會更有趣,所以這是安全的。




:PS新聞管理員推薦的文章♪

6:匿名PS新聞:id:davu685cm

>> 4
一定

11:匿名PS新聞:id:HUCVP/XF0

人才太多

21:匿名PS新聞ID:QuhznyJo0

我一直在和ameiya一起玩第5號女主角
沒有恢復,因此您不能做到這一點,並且很容易陷入強大的敵人。

27:匿名PS新聞:id:eotbwjrpm

好吧,我不知道,如果您得到康復,現在康復為時已晚。
我只是忍不住想著如果沒有恢復,我的成功是如何成功的
還不清楚異種雜交十字架是否成功。

42:匿名PS新聞:id:qtxtjeir0

>> 27
如果有很多方法可以恢復,如果您的對手的恢復能力超過了對手的損失,您將一定會獲勝,其餘的將是彙編匹配。

好吧,我認為限制恢復時間的數量比消除恢復更為變態。
在類似的情況下,如果您像MMO一樣恢復過多,您將成為治療師的目標。

30:匿名PS新聞:id:4syqvyotd

您可以忽略需求,而是自己強加開發人員,但它只是反映在銷售中。

36:匿名PS新聞:id:+bdvof1t0

我想在戰鬥中恢復,但是我想在戰鬥結束時恢復全部。

43:匿名PS新聞:id:twsylflaj0

確實,戰鬥後很容易恢復所有HP。

45:匿名PS新聞:id:D4SV1QPJ0

戰鬥後有很多遊戲充滿樂趣。
這是否意味著沒有戰鬥?

57:匿名PS新聞:id:ebqug9r0

>> 45
沒有
感覺您應該嘗試挑釁,保護,避免,防禦,使用減益來忍受它。

70:匿名PS新聞:id:eotbwjrpm

>> 57
如果那太凌亂了,那就就像從Baikilt Skurt vbah開始一樣,這是更多的努力。

46:匿名PS新聞:id:e85hrq9p0

康復是為了一場長久的戰鬥

如果擴大了,那是一個糟糕的遊戲平衡。

49:匿名PS新聞:id:twsylflaj0

這讓我想起瞭如何處理聖劍3

50:匿名PS新聞:ID:L+ZCEVDN0

我給他留下了深刻的印象,即使成為一個老人,他仍繼續進攻。
我想玩很多,所以傳奇不適合我

53:匿名PS新聞:id:Epaxzcemh

56:匿名PS新聞:id:iy3cawku0

我希望他們能告訴《守望先鋒》即將開發。
所有敵人和盟友通過侮辱治療者發誓的遊戲

63:匿名PS新聞:id:OIQD5G230

我認為傳奇在戰鬥中不會恢復太多。

71:匿名PS新聞:id:1NFMNR7W0

>> 63
想一想,GB傳奇是一個治愈郵票,當我在傳奇系列中觀看它時,我能夠很容易地恢復整個身體,但是到SFC Saga,整個身體幾乎完全消失了...
我想如果我不得不用快門人員銷毀武器,那將是不可能的...

那已經是“我不需要康復的預兆?”

89:匿名PS新聞:ID:2S5AB55Z0

如果創作者的特殊需求是需要的,那很好,但是我要朝著後一天的方向前進,所以這是什麼...

165:匿名PS新聞:id:irrURH4S0

但是,客戶想要的是浪漫傳奇的續集,該傳奇具有恢復和商店。

108:匿名PS新聞:id:fpcvey4w0

如果您可以在不恢復的情況下製作一個有趣的遊戲,那會更好
停止將您的自我推向用戶

205:匿名PS新聞:id:1azawvkq0

商店也需要
當您賺錢並去新地點時,您在商店裡擁有強大的設備,並以有趣的方式獲得它。

150:匿名PS新聞:id:1azawvkq0

治療師很受歡迎
需要恢復策略

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