Saga Emerald Beyond沒什麼大不了的...即使它是如此有趣
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Bunshun在線文章有關新的傳奇作品已成為一個熱門話題
[好消息] Saga Emerald超越了許多分支機構,很有趣
1:匿名PS新聞:id:ecjtuykr0
這是一個新的傳奇
13:匿名PS新聞:id:/rzjjaqn0
這是一個問題,因為這很有趣
:PS新聞管理員推薦的文章♪
34:匿名PS新聞:id:FHJ2TM1Q0
當然很有趣
但是我會選擇某人
33:匿名PS新聞:id:THFBMAB40
UI是該死的,但戰鬥真的很有趣
40:匿名PS新聞:id:YQSPDKQ10
進取前的防禦:我希望這些詞使得很難理解後措施防禦。
如果您還使用一種技術,則很難確定動作面板是否會進行還是減少。
另外,我希望攻擊屬性用作文本而不是圖標。
我希望敵人以前已經戰鬥以顯示弱點屬性。
另外,推力屬性中斷很煩人
46:匿名PS新聞:id:mriyqgu0
戰鬥真的很有趣,但其餘的就是對我的吸引力。
傳奇具有良好的角色和設置,但我認為這不那麼多。
勇士和一些角色雖然很好
好吧,大多數RPG都在戰鬥,所以這就是他們在做的事情,最後他們會做幾個小時。
47:匿名PS新聞:id:yplxri3ud
令人遺憾的是,他說他在戰鬥之外輸給了Doujin RPG製造商。
這是一個論文表演,但藝術比Doujinshi更好。
57:匿名PS新聞:id:HTO75ID40
關於傳奇eme的電影?
>> 47
UI比Tsukuru好
38:匿名PS新聞:ID:9NLM/ENA0
粉絲喜歡浪漫的傳奇,但川祖(Kawazu)像我喜歡Ansaga一樣出現故障
62:匿名PS新聞:id:qihlhtud0
為什麼傳奇的預算低?
卡瓦祖(Kawazu)是否被Square Enix恨?
69:匿名PS新聞:id:mriyqgu0
>> 62
看來這是一小部分預算,但是距薩加斯加(Sagasca)從事生產工作已經有六年了。
遊戲開發預算的大部分是基於人工成本,而川祖可能是Square Enix的高薪,因此我認為不可能以低價做到這一點。
有些部分像Saga Itoken這樣的部分,我向Itoken支付的錢(外包)可能比我是僱員時高。
67:匿名PS新聞:id:ZHD0G7LF0
斯嘉麗有點興奮
81:匿名PS新聞:id:ZHD0G7LF0
我覺得Saga需要閱讀獨特的對話的敏感性。
每當我認為突然的提示沒有主題時,這些傢伙幾乎對敵人和盟友都很友好。
44:匿名PS新聞:id:whw7whtf0
川祖的遊戲很棒,因為人們從一開始就選擇。
浪漫的傳奇只是奇怪的
28:匿名PS新聞:id:0QQJVP6J0
但是我抱怨很多,但最終是玩傳奇最長的。
我做了大約200個小時
為什麼
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我幾乎從來沒有玩過《傳奇》系列,但是第一次薩加祖母綠還可以嗎?
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(2024-05-23T00:00:01Z)
D3發布者
(2024-05-23T00:00:01Z)