PS5突發新聞!

最近的遊戲太大了

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就我個人而言,我認為,如果這只是一個廣闊的開放世界,最好使用富裕的單向道路。

1:匿名PS新聞id:rmir

隨著布魯伊(Brewie)和埃爾登(Eldenling)的趨勢,遊戲的趨勢變得越來越好,因為清除和更多元素進行遊戲所需的時間越多。
這就是為什麼每個遊戲都這麼大,以至於玩家很難進入下一場比賽。
遊戲公司很難製造一個,障礙越來越高。
此外,由於低價獨立產品非常好,甚至主要的製造商也讓客戶說:“價格很少!” “我因受到批評而受到批評。
這不是一個問題嗎?

9:匿名PS新聞:id:p8GC

如果在大約10個小時內完成,據說很短。

2:匿名PS新聞:id:qZA6

如果像過去這樣的輕型遊戲變得流行,我不會喜歡它。




:PS新聞管理員推薦的文章♪

4:匿名PS新聞:id:qZA6

老實說,稀疏遊戲沒有任何庸俗的意義。

7:匿名PS新聞:id:uiml

>> 4
我實際上對粗俗的稀疏遊戲感興趣。

5:匿名PS新聞:id:H0PQ

在當今娛樂充滿事物的世界中,沒有任何滿足感,對嗎?
如果我有時間收集獎杯,我將玩其他遊戲。

10:匿名PS新聞:id:pd6n

我以為我會在Dragon Quest 11和Persona 5中播放更長的比賽。

11:匿名PS新聞:id:HZ0L

遊戲媒體在清除之前的玩法越長,越好。
軟件製造商還轉向希望Goty玩更長的時間的地步,因此他們飽和。

我還沒有了解為什麼幾乎是賭博元素的社交遊戲受到Gacha付款的稱讚。

14:匿名PS新聞:id:xnkk

您可以做一個可以長時間享受的遊戲,這不是很棒嗎?

15:匿名PS新聞:id:pr8k

那些是觸發的東西嗎?已經有一段時間了
音量大約是PS2。
但是,如果有這麼多事情要做,這是真的讓我高興

18:匿名PS新聞:id:58fr

敵人<現在比賽太久了

我做了很短的

敵人<播放視頻就足夠了

52:匿名PS新聞

21:匿名PS新聞:id:e1zo

也許這是諸如Yakuza之類的理想選擇,但是如果您只需經過主課程,就不會花20個小時,但是一旦完成,它就會超過100個小時。

3:匿名PS新聞:id:thcd

做30個小時,而您不是NEET

6:匿名PS新聞:id:dfnc

>> 3
我想要像我這樣別無選擇的人,只能在家來回回去! 😭

27:匿名PS新聞

我不小心將兩位數字出售,但我想知道該怎麼辦?

17:匿名PS新聞

據說沒有扣除神虎的數量。
也許這些天沒有可扣除點

33:匿名PS新聞

在10個小時內,它在1000日元的可接受範圍內。

26:匿名PS新聞

我覺得我會為一款花費8,000日元或9,000日元的遊戲償還10個小時。

50:匿名PS新聞

有很多不必要的遊戲

55:匿名PS新聞

>> 50
在他們膨脹之前,他們已經圈出了圈。

Makaimura需要兩個星期才能實現真正的結局。
Ganbare Goemon需要8週才能真正結束。

RPG都是不必要的,不必要的高遭遇率或節奏差。

38:匿名PS新聞

密度比開水更重要

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老實說,遊戲無需說“您可以玩100個小時”

[悲傷的新聞]遊戲製造商:“新版本將有大量的捲來完成,這需要批評。”

來自軟件

(2024-06-21T00:00:01Z)

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(2024-06-21T00:00:01Z)

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