來自軟件的Miyazaki Hidetaka歡迎其他公司的靈魂遊戲。 “有一些東西可以向其他公司自己學習,”開發人員應該互相學習並互相競爭。”
來自軟件的Miyazaki Hidetaka歡迎其他公司的靈魂遊戲
宮崎駿(Miyazaki Hidetaka)是軟件的總裁兼遊戲創建者,被稱為“靈魂般”或“ Soulbone”,例如“ Dark Soul”,“ Bloodborne”和“ Elden Ring”,目前正在開發中對動作遊戲的建立做出的重大貢獻,現在被稱為一種流派。
僅去年,像靈魂一樣的頭銜讓人想起了過去數十年的“謊言”和“墮落的主”,這些戰鬥,困難,檢查站和故事設計最新的採訪是,宮崎駿看不到競爭對手諸如競爭對手之類的作品,並表明他非常歡迎他們。
相關文章
“ Eldenring” DLC的清除時間可能比主要故事更長。出現了許多新角色,將會舉辦分支活動,以及對宮崎駿的最新採訪,包括Michela和Trina之間的關係!
來自“ Erdenling” DLC“ Erdtree的影子”的Miyazaki的採訪集!該卷是有史以來最大的,我們還提到了下一部電影的規模!
從今天開始,當您購買或註冊PS商店卡10,000日元票時,活動將在其中收到1,000日元的代碼!
在一次採訪中,當被問及他對其他公司般的遊戲的想法是基於“黑暗之魂”的,他回答說,他作為一名球員,他也“經常玩這種類型的遊戲”。他還評論說:“我很高興看到如此多的靈魂般的作品。”
作為開發人員,他還說:“這是一個從其他類似靈魂的遊戲中學習很多東西的絕佳機會,”說:“開發人員應該互相學習並互相競爭。每個人都會為玩家提供更好的體驗“我們有同樣的目標。”
來源:Gameradar+
在其他網站上推薦的文章來自軟件
(2024-06-21T00:00:01Z)
來自軟件
(2024-06-21T00:00:01Z)