【悲傷消息】EA日本分公司經理向CERO表達了自己的感受…由於《星刃》和《死亡空間》的操控差異

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166:匿名 PS 新聞:ID:6frPZSY6d

>>3
由於 CERO 相容性,它在日語版本中不可用。

7:匿名 PS 新聞:ID:HyYwy/oo0

這是一個非常可怕的故事。

9:匿名 PS 新聞:ID:8W1BJcE70

《Stella Blade》和《死亡空間》之間的血腥程度相差太大。
《死亡空間》比《死亡空間》更血腥 100 倍。

10:匿名 PS 新聞:ID:fTXIaUtc0

即使在索尼案中,卡利斯托協議也被拒絕,CERO 似乎對恐怖和其他血腥西方遊戲也很嚴格。
事實上的貿易壁壘

我想如果圖片可愛的話,露出內臟就好了。

16:匿名 PS 新聞:ID:BRA2sxgrH

CERO 不工作!所有規定!會不會出現新的浪潮?

20:匿名 PS 新聞:ID:ci5IVJzld

想想看,令人沮喪的是,殘酷的表達方式比其他地方受到更多的監管,所以有人說其他地方應該像我們一樣受到監管。

21:匿名 PS 新聞:ID:4KbkxmPe0

色情可以減輕粗俗感。
如果只是噁心的話,Z 就是不冷不熱的。

22:匿名 PS 新聞:ID:ojUb8sDp0

46:匿名 PS 新聞:ID:6w8qkSfx0

這是正常的人體剖面圖嗎?
我認為描繪肢解是可以的,因為身體就像Xenokuro一樣是一台機器。

49:匿名 PS 新聞:ID:FOKxADvJ0

我不知道是否會根據負責人或演示內容而改變。
我覺得如果沒有量化的、明確的標準的話,可能會有一些波動。

52:匿名 PS 新聞:ID:PpSBu31j0

除了斯黛拉的怪物之外,伊芙的同伴的手臂似乎一開始就被扯斷了。
《死亡空間》的血腥場面總是看起來像是一堆爆炸的肉質肢體,對吧?
正如預期的那樣,血腥程度有所不同。

54:匿名 PS 新聞:ID:QLRKJiCM0

我嘗試了試用版並想到了同樣的事情,但我想它是安全的,因為我不是人類。
嘗試使用該設定運行 S,它可能是安全的。

55:匿名 PS 新聞:ID:HPQDwQLC0

這只是取決於敵人是不是人類。
死亡空間是前人類,主角也崩潰了,所以不可能和星刃一樣。

59:匿名 PS 新聞:ID:mq5B4FY40

首先,《死亡空間》的缺點是你可以攻擊人類屍體。

60:匿名 PS 新聞:ID:qiKWSGAm0

《Stella Blade》採用了與《潛龍諜影》相同的迴避方式。
這是一個賽博格
EA 只是認為日本在地化研究還不夠。

63:匿名 PS 新聞:ID:Jc/Fao9p0

我不明白你想說什麼
我想根據類型的不同,它要么嚴格,要么寬鬆。

64:匿名 PS 新聞:ID:IdVgU4xi0

瀧是一個機器人,所以他不是人類。

69:匿名 PS 新聞:ID:8I68Tt210

提交給 CERO 的樣本可能有問題。
CERO 應查看提交的影片並做出決定。

70:匿名 PS 新聞:ID:acYJWfHW0

我只是想知道,但漫畫沒有血腥的規定我明白你的意思,但不幸的是遊戲有血腥的規定。

81:匿名 PS 新聞:ID:nzz0AkgL0

>>70
有一個故事,當《進擊的巨人》的作者把他的作品帶到集英社時,他們拒絕了,並說:“這對我們來說太血腥了……”

85:匿名 PS 新聞:ID:CSWlJ3vy0

144:匿名 PS 新聞:ID:vURbp6Rgd

>>70
我覺得他現在有點拘束了,不過鬼滅之刃也不錯了。
我覺得舊的北斗和Godsider更血腥。

75:匿名 PS 新聞:ID:pD3/sikV0

《死亡空間》中對幼兒園的描述非常粗糙。
這真是太糟糕了

80:匿名 PS 新聞:ID:X3VoKTmJ0

《死亡空間》中的敵人膚色很多,看起來很像人類,令人毛骨悚然。
星刃與昆蟲、動物類似。
沒那麼可怕
我認為這是完全不同的

88:匿名 PS 新聞:ID:Q8uVQSPI0

303:匿名 PS 新聞:ID:clOa643mH

令人驚訝的是《忍者龍劍傳 2》不受監管,但是
緊接著,神秘的事情發生了,板垣離開公司並向社長提起訴訟,導致特庫摩出現故障並與光榮合併。

306:匿名 PS 新聞:ID:Ab+HN/Zi0

你是說 Ninjaga 2 與 CERO 官員進行了很多會議,以便不受限制嗎?

305:匿名 PS 新聞:ID:06UESqxr0

314:匿名 PS 新聞:ID:c3GBc1FM0

在UBI的Asakuri Valhalla的血腥問題上也很可疑。

317:匿名 PS 新聞:ID:49EXXN0C0

>>314
UBI 完全是垃圾交易。
如果你開始監管一些通過檢查的東西並且它被火了,請說:“請原諒我,因為這是 CERO 的錯。”
這是CERO第一次這麼快表達自己的感受。

319:匿名 PS 新聞:ID:c3GBc1FM0

>>317
Xbox和PC版本沒有限制,但它們有與PS相同的限制。

320:匿名 PS 新聞:ID:L3sfhg1YM

>>319
只是創建不同版本的 UBI 很痛苦。
然而批評法規和索尼只是一種咆哮。

316:匿名 PS 新聞:ID:cwp7XGSX0

對馬島的斬首固然不錯,但我不明白莫孔奧馬國的意思。

328:匿名 PS 新聞:ID:85NePZ510

剪輯的表情有點生硬,不是嗎?
即使在FF14中,據說由於與怪物獵人的合作以及尾巴被切斷,CERO的評分也有所上升。

331:匿名 PS 新聞:ID:1Sr6Cae00

>>328
首先,《魔物獵人》推薦給 15 歲以上的人。
遊戲內容夠小學生玩了。

332:匿名 PS 新聞:ID:Oe2VeHzq0

>>331
有針對性而不是推薦

335:匿名 PS 新聞:ID:2WZEEv5U0

>>332
推薦而非針對性
在《魔物獵人》中,請理解會出現流血和針對動物的暴力的警告。
小學生只要和家長同意就可以玩。

362:匿名 PS 新聞:ID:06UESqxr0

首先,CERO 評級是一個分區系統,這樣商店就不會被家長起訴,說“我不能把這個賣給我的孩子。”

325:匿名 PS 新聞:ID:DVNN/mkE0

我認為如果能有 X 級就好了。
本來Z中應該是不受管制的

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畢竟,CERO 真的有必要嗎?

索尼互動娛樂

(2024-04-26T00:00:01Z)

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