我想知道需要解決哪些問題才能讓超級機器人技術在當今時代加快發展。
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你認為有超級機器人大戰動畫嗎?
老超級機器人:“別做超級類型!最強新類型!擅自帶出血神殿!”
1:匿名 PS 新聞:ID:NDlWNUKd
第一次時間減少
縮小參賽作品範圍,增加每部作品的飛機數量
轉向 3D 並進行更多移動
結束內容介紹
引入使用者之間的互動內容
增加部分聲音
增加航線分支
是關於這個的嗎?
3:匿名 PS 新聞:ID:cB+HSYEF0
蔚藍的法夫納
9:匿名 PS 新聞:ID:NDlWNUKd
>>3
我希望他們能在出埃及後儘快加入戰鬥。
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
4:匿名 PS 新聞:ID:/EbsFgJf0
使其成為社交遊戲
5:匿名 PS 新聞:ID:RQYGeXExr
消除動畫
11:匿名 PS 新聞:ID:kZJqITKa0
只是一點點攻擊而已,卻不需要任何指示。
12:匿名 PS 新聞:ID:latuWEhP0
以至於諸如獨角獸霸主之類的事情都在談論。
相信有不少人想自己玩SRPG。
嗯,很難知道如何處理超級機器人大戰。
13:匿名 PS 新聞:ID:jfulpllla0
昭和時代被禁作品
15:匿名 PS 新聞:ID:eiEuJ4hw0
我現在不會關注戰鬥動畫。
這是一個以視頻和分發結束的元素。
如果主力沒有加入或被擊落,它就會離開,使得分支更加激烈。
因此,故事的粒度被降低了。
16:匿名 PS 新聞:ID:NDlWNUKd
老實說,我只在使用特殊攻擊進行最後一擊時看到動畫,而且我認為最多有一個通用類型和一個特殊類型,然後在地圖上移動就可以了。
18:匿名 PS 新聞:ID:kGDVGKLI0
使其成為真正的路線
放棄片面穩定的改革道路
放棄交替攻擊並結合多種攻擊
專注於α等熱門作品,增加角色數量
驚人的發展,留下一刀切的場景
20:匿名 PS 新聞:ID:izcEShn50
SRPG和Gachage是不可能的。
即使對於SRPG來說,它也是不平衡的,並且在較低的難度級別下會有更多的人喜歡它。
21:匿名 PS 新聞:ID:Ae/+uFbo0
至少,戰鬥場景應該製作成高品質的動漫風格CG,而不是動漫,這樣你就可以在任何地方觀看它們。
另外,如果你只是觀看的話,戰鬥往往會跳過,所以我做了一些調整,以便你可以透過稍微移動它們或乾擾機器人來改變命中率,從而給用戶一種參與感。
27:匿名 PS 新聞:ID:izcEShn50
>>21
不管怎樣,如果你看的話,比賽的節奏就會變得更糟。
過去有一些SRPG會根據時機影響額外的攻擊和命中。
工作的感覺只會增加
顯示時,需要另一個輸入或遊戲進度。
22:匿名 PS 新聞:ID:NDlWNUKd
如果我想看EX,我會為每個主角和選項換邊,並為每個路線創建一個ED,所以我會為此玩多次,新的人會成為朋友,所以我認為這樣就可以了,但我想知道是否很難保持一致?
25:匿名 PS 新聞:ID:ErJhaloS0
如果嘗試向SRPG方向拓展,豈不是會陷入角色遊戲元素只是阻礙的地步?
26:匿名 PS 新聞:ID:3PjCQmgf0
可以剪切戰鬥場景。
看數字是一個有趣的遊戲,而且你不必把錢花在你不關心的事情上。
28:匿名 PS 新聞:ID:xBl0edWm0
讓我們把它打造成ARPG吧
8:匿名 PS 新聞:ID:v0jspm+90
將其設為 3D 動作並讓 From 製作它。
扔掉R
29:匿名 PS 新聞:ID:JoURD6Jn0
對話部分很長,所以我一直希望其中一些是即時完成的,就像你在操作飛機時一樣。
10:匿名 PS 新聞:ID:Pu+Hn5Ema
不知道能不能用的飛機不要派出去。
32:匿名 PS 新聞:ID:m1YNcA2e0
敵人和盟友太多,援軍總是偷懶。
34:匿名 PS 新聞:ID:eiEuJ4hw0
>>32
基本上,有很多情況是有很多沒有權力的,但我認為數量上的差異可以用稍微不同的方式來表達。
33:匿名 PS 新聞:ID:NDlWNUKd
沒有人想要模擬方面,所以最好將其擴展為無與倫比的系統,並讓它在地圖上自動移動,並在接觸到它時自動切斷。
35:匿名 PS 新聞:ID:YRP6bCBJ0
完全不需要語音
38:匿名 PS 新聞:ID:Ae/+uFbo0
>>35
我有聲音,但我不需要主題曲BGM。
《Dunbine》和《Turn A》的戰鬥BGM很酷,但是當主題曲BGM響起時,只是讓我感覺...
42:匿名 PS 新聞:ID:9xbm/mFm0
我最不需要戰鬥場面,但沒有它們就不是《超級機器人大戰》了。
換句話說,內容就結束了。
44:匿名 PS 新聞:ID:Vn4QaBb00
超級機器人評論
即使是昭和時代出生的人也不知道「斬保」和「禦將軍」。
47:匿名 PS 新聞:ID:s92QBMFd0
>>44
我老了,除非出現一些我不知道的事情,否則我不會有動力。
52:匿名 PS 新聞:ID:JKRy9N+i0
無敵鐵金剛和高達的常規面孔會保留多久?
53:匿名 PS 新聞:ID:izcEShn50
>>52
如果不放出來,風扇就會飛起來。
此外,該作品沒有通用名稱。
這很困難,因為我對我正在尋找的工作一無所知。
50:匿名 PS 新聞:ID:AQRyGzMq0
你應該像以前一樣使用說服命令。
組織應該簡單
原創飛機太多,無聊
動畫太多了
尤其是發表過多的原創作品以避免版權。
40:匿名 PS 新聞:ID:77PRiWIU0
即使我反映了這個帖子中的意見,我也不認為它會得到改善。
41:匿名 PS 新聞:ID:eiEuJ4hw0
嗯,理想的超級機器人是不同的。
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(2024-04-26T00:00:01Z)