《浪人崛起》的多人遊戲現在是什麼樣子?
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Koeteku:“我對對馬島先出現感到失望。浪人的創建是為了不讓人們太在意對馬島。”
861:匿名 PS 新聞:編號:bHKt994m0
如果不是人口過多我會買它,但我想知道它現在是什麼樣子。
第887章匿名 PS 新聞:ID:aveNmX1j0
>>861
有匹配,但由於有難度級別選擇,即使是不擅長動作的人也可以輕鬆通關遊戲,所以我認為有很多人選擇單人遊戲而不是多人遊戲。
第870章:匿名 PS 新聞:ID:iTrUh7/d0
>>861
目前,有一種勢頭將在一段時間內防止人口過剩。
我認為一開始你可能會更喜歡單人遊戲而不是多人遊戲。
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878:匿名 PS 新聞:ID:aUwE8Lrb0
>>870
完成的任務可以單人玩嗎?
888:匿名 PS 新聞:ID:iTrUh7/d0
>>878
如果你進展到松陰死亡的地步,就會加入奇怪的功能。
892:匿名 PS 新聞:ID:aUwE8Lrb0
>>888
謝謝你
我覺得只有多人遊戲很奇怪。
第889章:匿名 PS 新聞:ID:aveNmX1j0
>>878
你可以重新開始,
您還可以建立一個房間並獨自執行任務,而無需邀請任何人。
第887章匿名 PS 新聞:ID:aveNmX1j0
>>861
有匹配,但由於有難度級別選擇,即使是不擅長動作的人也可以輕鬆通關遊戲,所以我認為有很多人選擇單人遊戲而不是多人遊戲。
第753章:匿名 PS 新聞:ID:A4Bjfjo/0
我覺得這款遊戲的計時器模式很有趣,但多人遊戲有趣嗎?
第765章:匿名 PS 新聞:ID:iTrUh7/d0
>>753
多是
效率就像是能夠有效地調平
展現你訓練有素的性格
幫助其他玩家
即使玩得粗暴也能通關,所以慢慢玩吧。
想與其他玩家互動嗎?
單獨呼吸/改變節奏
我想知道是否涉及其中。
第473章:匿名 PS 新聞:ID:f8+HFtNa0
仁王、華倫和達梭都有舞台系統,所以我以前在多人遊戲中扮演公主,但在OW中,有暗夜獨奏,對吧?
您是否只想玩困難難度或多人遊戲,但感覺無法充分發揮?
第475章:匿名 PS 新聞:ID:sIf/qUfI0
>>473
多人遊戲可以讓你快速升級,所以這樣做是有道理的。
第478章:匿名 PS 新聞:ID:f8+HFtNa0
>>475
這是正確的
然後透過多人任務升級。但我想沒關係
感謝您的回覆!
第556章:匿名 PS 新聞:ID:kCU86QUd0
我想玩多人遊戲,同時了解各種武術和戰鬥風格。
我將主持故事而不是boss戰。
來了來了,螢火蟲,螢火蟲,螢火蟲
有很多人不顧自己的親信,攻擊老闆。
如果我想發推文,你至少可以接待我嗎?
當我看到這兩把劍時,我覺得這一腳太狹隘了。
我確實想稍微踢一下。
第576章:匿名 PS 新聞:ID:7/sneutM0
>>556
對諾拉抱有如此高的期望,這很奇怪。
你是從下內川那裡學來的吧?
第557章:匿名 PS 新聞:ID:rNLzfVOG0
如果你要在故事中這樣做,就有可能得到幫助,所以我猜有很多人很快就做到了...?
第577章:匿名 PS 新聞:ID:iayBA/hZ0
雖然還是江戶,但即使進入多人遊戲也看不到螢火蟲。
你能在黑暗中看見東西嗎?
684:匿名 PS 新聞:ID:p638PeAs0
多人遊戲不主要是關於寶箱、製作和沿途的方向嗎?
在boss戰中,交替使用武術布巴和能量恢復肯定會更有趣。
710:匿名 PS 新聞:ID:tFkjdH+p0
畢竟,最好擁有一個多功能房間,允許您為房間命名或從選項中選擇房間政策。
如果是這樣的話,即使是那些非常討厭螢的人,甚至認為自己的父母是被彼岸螢殺死的人,也可以隨心所欲地招募,即使他們作為主人不允許使用螢或雙持。
第712章:匿名 PS 新聞:ID:3A+lVXnB0
唯一的選擇就是利用迪斯可舞廳或佈告欄等地方設置禁止彼岸螢火蟲的房間。
Makima 參加了 Ronin 的多人遊戲pic.twitter.com/4RKo8uVFmV
— Usu/Rel/Vin (@ff_Cifer)2024 年 4 月 2 日
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(2024-04-26T00:00:01Z)