Capcom除了生物外不會頑固地重製
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CAPCOM:“超級選舉中最常見的評論是“ Mega Man”,“ Basara”,“ Firn of Fire”和“回复判斷”!”
CAPCOM:“ Bio 6!Asurazras!Basara” Me:“這是該公司的終結”
7:匿名PS新聞:id:kgvguugv + 0
怪物獵人根本不做這種事情
85:匿名PS新聞:id:blohyv/d0
>> 7
Monster Hunter已從以前的作品中出現並在新作品中發布的怪物進行了重塑。
從某種意義上說,這就像每次翻拍。
12:匿名PS新聞:id:jreqpfkh0
生物中不再剩下重製
甚至在技術上和基礎上,甚至是怪物獵人和罷工戰鬥都是最新的標題。
:PS新聞管理員推薦的文章♪
8:匿名PS新聞:id:uy9qcpwa0
我使BIOS最多為4,這是“有趣的簡歷”。
我認為如果重製版本發行了5次後,它不會出售...
(我不知道是否可以以政治正確的方式生產5個)
30:匿名PS新聞:ID:1XE8KSPI0
>> 8
我想在RE2路線上看到1次翻拍。
23:匿名PS新聞:id:rx0ubrty0
Veronica→9→0→10→1→11
我仍然耐心
185:匿名PS新聞:id:anifninh0
剩下的就是Veronica,我想做的是
26:匿名PS新聞:id:nk8jsur+d
現在是重製這個奇蹟般的Nijiro Town的時候了
28:匿名PS新聞:id:HPA/K1HI0
32:匿名PS新聞:id:aastexzlm
並不是過去的怪物獵人的遊戲玩法不錯。
我創造了很多怪物,因為政策較少,因此它根本不適合翻拍。
40:匿名PS新聞:id:yl/ntf6x0
教條是一個很好的機會
那些玩過上一場比賽的人充滿信心,並希望“如果上一場比賽的垃圾元素得到改善,那將不僅僅是一個好遊戲,”
出乎意料的是,“增加了新的垃圾元素,沒有任何改進。”
老實說,如果您第一次喜歡玩教條,那麼購買Dark Arizon會更加愉快。
50:匿名PS新聞:id:uxqkyyrp0
>> 40
自從上一個以來,我就喜歡它,但這真是一團糟
我認為我可以給這個級別的95分滿意度。
戰鬥和冒險的感覺已經在1中完成,但是當圖形和音量在2中添加到2中時,我認為我將無法返回1暫時,直到我感到無聊。
一段時間後,手術被稱為“莫斯里”(Mosari),也開始移動第一個。
但是,與技能相關的操作的直觀程度不如1。
我認為另一個苗條,色情,吹走的感覺已經改變了,大型戰鬥和近戰的樂趣。
45:匿名PS新聞:id:bw1rzvkn0
龍的教條2是一個真正的浪費
當MHW宣佈時,基金會非常好,以至於被稱為退化的教條...
48:匿名PS新聞:id:p0ey8lzc0
反向檢察官:選擇Miken選擇?
52:匿名PS新聞:id:ktoyzw0v0
不要逃離pragmata😡
56:匿名PS新聞:ID:52W9LPBD
上帝的手是
69:匿名PS新聞:id:xptrvbln0
Monster Hunter與極端事物相同,因此翻拍沒有味道。
57:匿名PS新聞:id:3sliuh170
重製只是使整個遊戲的政策很難朝著奇怪的方向發展。
Monster Hunter就像是一場重製遊戲。
66:匿名PS新聞:id:YF5CBGH60
我不知道它是否會隨著Bio等路線的重大變化而復興
73:匿名PS新聞:id:2vonkgts0
怪物獵人被切斷,沒有對不受歡迎的原始元素進行任何改進。
77:匿名PS新聞:id:tnvroif2r
Bio 7是由Libe 1的核心人員創建的。
Bio 8也由Libe 3的核心人員創建。
翻拍是最重要的事情
151:匿名PS新聞:id:mlepif040
>> 77
這確實取決於開發團隊。
167:匿名PS新聞:id:3S0TC76S0
由於某種原因,我還沒有完成任何簡單的任務,這些任務只是使用RE Engine釋放Derlla 1。
175:匿名PS新聞:id:hpzdtph80
這是對onimusha戰術的翻拍
156:匿名PS新聞:id:8DJQE9DJ0
戰場翻拍的狼
Rush&Crash Remake
我要留下來
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(2024-04-26T00:00:01Z)