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你想從怪物獵人那裡得到什麼?世間的深情? Rise的速度感?
1:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
像 Daxo 這樣的類似遊戲並不需要花那麼多錢。
3:匿名 PS 新聞:ID:alazawY+0
真像你說的那麼相似嗎?
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
4:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
如果需要幾十分鐘,我就不想重試,所以我覺得早點結束對大眾來說會更好。
5:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
如果有一個像達梭一樣可以輕鬆擊敗的怪物獵人,那不是很有趣嗎? 🥺
6:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
我認為你的體力不展現出來並不是什麼好主意。
對於像 Dakuso 這樣的東西,我感覺,「我死了,但我已經把剩下的東西減少到了 30%,所以我可以繼續下一個!」但是對於怪物獵人,我不知道如何已經剪得很遠了,所以感覺就像在黑暗中行走。
7:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
如果打敗了遊戲就結束了還好,但如果要一次又一次地嘗試收集材料,那就令人心碎了。
8:匿名 PS 新聞:ID:stSXQdwq0
狩獵就是根據行為模式和瀕死行為來估計體力。
9:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
>>8
初學者不明白這一點。
10:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
Daxo 的頭目通常都有易於理解的策略,一旦你意識到這一點,你就可以輕鬆擊敗他們,但在《魔物獵人》中,這樣的策略並不多。
11:匿名 PS 新聞:ID:I5BIfxuj0
您可以看到有多少因為拖腳而移除。
13:匿名 PS 新聞:ID:fd+tGe7Hd
即使是初學者,只要有設備,也可以在幾分鐘內完成課程。
15:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
>>13
裝備太難造了。
如果不是稀有材料,我也不用一次次打敗它🥺
23:匿名 PS 新聞:ID:fd+tGe7Hd
>>15
在目前的《魔物獵人》中,如果你發出救援請求,職業獵人就會追捕你。
27:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
>>23
這不好玩…🥺
14:匿名 PS 新聞:ID:mjTolhkE0
這意味著玩家技能還有提升成績的空間。
16:匿名 PS 新聞:ID:XliOlUR0
如今,即使對於初學者來說,也只需不到 30 分鐘。
18:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
>>16
最近一直在看World的直播,都是約30分鐘🥺
19:匿名 PS 新聞:ID:c2YXgekC0
好吧,高級玩家有不同的武器並使用火坑。
20:匿名 PS 新聞:ID:pwD2FeDp0
如果兩個人做一個人一小時的任務,三十分鐘就能完成?
24:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
>>20
隨著人數的增加,體力也隨之增加,所以沒有意義。
26:匿名 PS 新聞:ID:pwD2FeDp0
>>24
事實並非如此,我想說熟練的玩家速度更快,因為他們犯的錯誤是初學者的兩倍多。
抱歉,這令人困惑
30:匿名 PS 新聞:ID:8CFilGpW0
迪諾巴多:「哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊啊啊啊啊啊!
瓦伊“Gagbul Gakubul”
十字架的回憶
34:匿名 PS 新聞:ID:VxK6ZOpYM
36:匿名 PS 新聞:ID:8CFilGpW0
>>34
第二個迪加的勾拳表現太強了。
47:匿名 PS 新聞:ID:dJKeLDIV0
Playstation 2 的 Monhandos 和其他禁慾主義
28:匿名 PS 新聞:ID:D6kXgLKQ0
如果能在《魔物獵人》裡看到我的體力,我就更沒動力了。
即使你是高手,幾分鐘內就擊敗別人也是很正常的事。
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老怪物獵人:“如果你收集到10個每輪花費超過10分鐘的怪物以1%的幾率獲得的材料,那麼你就可以裝備它們。”
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(2024-04-26T00:00:01Z)