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《星辰之刃》不僅適合作為格擋遊戲,也適合作為躲避遊戲。
8:匿名 PS 新聞:ID:fBoENOqU0
玩這個遊戲的時候我很煩躁
較低的一個
12:匿名 PS 新聞:ID:zk/4I+z70
>>8
你個變態🥰
14:匿名 PS 新聞:ID:7eXa7LPE0
我第一次看到就能夠去boss挑戰,所以看起來不像是死亡遊戲。
也許後衛判斷發生F很慢,但如果你像SEKIRO那樣,你會得到很多錢哈哈
能夠醒來並攻擊並使用技能和物品來嚇唬他們並繼續攻擊真是太好了。
格擋聲音也感覺不錯。
即使不好我也會買
嗯,雖然很性感
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18:匿名 PS 新聞:ID:3m5XwtSZ0
>>14
如果你可以有很多東西例如驚喜球
你將永遠被操
不過我寧願和伊芙做愛也不願意跟老闆做愛
119:匿名 PS 新聞:ID:i+ufOBgb0
挑戰頭目看起來就像《隻狼》中千法寺前面的長爪。
角色有一種呆滯的自動機感覺,但戰鬥是時尚的《隻狼》,感覺非常好。
第968章:匿名 PS 新聞:ID:lwN6qlcp0
恐怕一旦習慣了,我就會失去隻狼的感覺。因為我還在玩…隻狼
389:匿名 PS 新聞:ID:xB2UbJ9L0
這個攻擊會在某種程度上嚇到你,所以你可以先下手為強,所以不會有像隻狼一樣等待遊戲的感覺。
這是我通關10次左右的boss挑戰後的印象,所以我不知道其他敵人會發生什麼事。
第993章匿名 PS 新聞:ID:g6NdmqC40
當機芯變輕時,就變成白金遊戲了。
19:匿名 PS 新聞:ID:k03L5cdI0
貼著敵人很難招架,距離遠一點就更容易招架。
25:匿名 PS 新聞:ID:0gklNLvW0
我這樣做是為了色情目的,但這對我來說太過分了。
即使你閃躲,敵人的攻擊範圍也很廣,你躲不開就會死。
26:匿名 PS 新聞:ID:3m5XwtSZ0
>>25
◯按住按鈕即可奔跑。
27:匿名 PS 新聞:ID:msF0iiRca
在零售版本中,除了伊芙之外還有其他可玩角色。
因為這是武器強化畫面。
L1 夏娃 R1
就是這麼說的。
如果只是 Eve,您就不會費心添加一個按鈕來更改選項卡。
31:匿名 PS 新聞:ID:f7rqFf/H0
>>27
我想看莉莉的皮膚套裝
29:匿名 PS 新聞:ID:tul6Omx0d
不是無人機嗎?
28:匿名 PS 新聞:ID:3m5XwtSZ0
這在《一狼艾爾登》類型的遊戲中很常見。
進攻往往比逃跑更容易取勝。
如果你只顧著躲避和恢復,你就無法集中註意力。
45:匿名 PS 新聞:ID:K4PubEOs0
即使在躲避方面,也有賈斯閃避、藍色瞬移和紫色踢腿,所以我猜它與其他遊戲有點不同。
我不滿意的是掃描很難看清,招架和閃避反應也不太相符。
30:匿名 PS 新聞:ID:vJ2gm/68d
用測試技能破壞黃色加魯夫的發動比躲避它更容易。
如果你用普通攻擊招架的話,計量表會很快填滿,讓它腐爛太浪費了。
37:匿名 PS 新聞:ID:u8KR39wF0
我很好奇那些面無表情的角色、糟糕的鎖定表現、衝刺的不便等等。
戰鬥本身還是很有趣的
38:匿名 PS 新聞:ID:3m5XwtSZ0
>>37
當我被蜘蛛等小生物包圍時,我希望鎖能夠自動移動或切換。
40:匿名 PS 新聞:ID:FzxsxsCz0
我以為這會是一款像DMC一樣的高速休閒動作遊戲,但結果卻是一款相當紮實的動作遊戲。
光是閃躲就很難了
42:匿名 PS 新聞:ID:3m5XwtSZ0
>>40
因為技能表裡有訓練
嘗試一下
41:匿名 PS 新聞:ID:cV3Bp8KC0
我認為與其他魂類遊戲相比,特點是可以有風格地戰鬥。
我不只是想打敗他,我想做得出色並擊敗他。
69:匿名 PS 新聞:ID:jdVOYStl0
頭髮的動態真是驚人
65:匿名 PS 新聞:ID:LJ9HBTGx0
71:匿名 PS 新聞:ID:P1A9hvRo0
不只長馬尾辮,還可以是低馬尾或側馬尾。
真希望能改成雙馬尾。
72:匿名 PS 新聞:ID:jdVOYStl0
看看瀧的雙牙
49:匿名 PS 新聞:ID:jdVOYStl0
我很期待看到對試用版的不滿會隨著更新而得到多大程度的改善。
最常見的觀點是迴避迴避很嚴重。
【影片】此後將推出《星刃》試玩版,據說本體的柔軟度令人驚嘆哈哈
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(2024-04-26T00:00:01Z)