星刃,boss挑戰的難度是熱門話題←我覺得即使對動作沒有信心也沒關係

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【好消息】PS5獨占星辰之刃真的很有趣,成為熱門話題

55:匿名 PS 新聞:ID:FzxsxsCz0

我玩到了一次boss挑戰,真的很有趣。
不過,根據主角臉部的角度,感覺有點像人體模型。

150:匿名 PS 新聞編號:O2AmMhi40

不,我贏不了boss挑戰,我覺得我贏不了。

160:匿名 PS 新聞:ID:D39SwHQc0

>>150
我別無選擇,只能記住招架的感覺。
就我個人而言,我發現如果我比我想「就是這裡了!」時早半步進入守衛,就更容易招架。
衝鋒時,在閃避狀態下按住□即可突然接近,然後進行攻擊。
如果你向右躲避跳躍攻擊之類的東西,就很難成功躲避,所以還是往左邊跑比較好。
唯一要做的就是記住敵人的動作。

……好吧,歸根結底,零售版有故事難度。
顯然,即使在開始遊戲後,您也可以更改難度等級。

224:匿名 PS 新聞:ID:+Sq9t55y0

我覺得boss挑戰很難,但是如果我使用beta技能,我可以挑戰它,哈哈




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231:匿名 PS 新聞:ID:+Sq9t55y0

我現在能夠完成頭目挑戰,但我似乎無法優雅地完成它們。

237:匿名 PS 新聞:ID:du8EHCLH0

從裝備、服裝、技能圖來看,我覺得這個結果還不錯,看起來可以玩。
難度對老年人來說有點太難了哈哈,我成功地完成了boss挑戰,但即使是主線故事的故事難度也很令人滿意,所以如果我不得不這麼說,我想把它放在一個較低的難度會讓我腦死。

239:匿名 PS 新聞:ID:+Sq9t55y0

好像有難度的變化,而且好像有像FF16那樣躲避時會變慢的設定或訪問速度,所以我認為即使對於行動緊張的人來說也沒關係。

244:匿名 PS 新聞:ID:IE+NMJHud

>>239
啊,真是一種解脫。

241:匿名 PS 新聞:ID:ohOeSPN+0

我能夠清除 Boss 挑戰,推薦使用 Exospine。
隻狼的吉娃娃犬扮演恰吉,但它確實有效。
三連體在追擊中可以用△來平衡,所以你可以隨意拍攝。

339:匿名 PS 新聞:ID:Ao9vYUqC0

如果你在這個遊戲中不擅長行動,我覺得你必須加強你的招架技巧。

340:匿名 PS 新聞:ID:f7B2PXnJa

>>339
如果你不擅長動作遊戲,只要設定故事難度。

342:匿名 PS 新聞:ID:VSboI/TR0

我想,在通關故事和頭目挑戰幾次之後。
小魚兒更難招架。
像蜘蛛這樣的東西是絕對不可能的。

347:匿名 PS 新聞:ID:Famvvvg5d

>>342
小魚往往會感到害怕,所以我想我們的想法是四處走動,這樣你就不會被包圍並用普通的連擊殺死它們。

348:匿名 PS 新聞:ID:32sYAY6/0

即使沒有外脊和裝備,我也能完成boss挑戰,而且boss戰很令人滿意,儘管沿途的多個小生物有點奇怪。

434:匿名 PS 新聞:ID:pfk3KH+l0

我覺得boss挑戰裝備中的攻速裝備作為初始裝備就夠了。
挑戰boss戰比途中的boss戰有趣很多倍。

13:匿名 PS 新聞:ID:FtNVC2gb0

Boss挑戰結束
單純的迴避雖然很強,但我覺得普通的迴避也可以再加強一點。

235:匿名 PS 新聞:ID:8r4BSSz10

一旦你掌握了這個技能,你就可以狠狠地打。三胞胎非常強大,因為當他的對手被確認時他會感到害怕。此外,Boss挑戰中主角的髮型也改變了。這個髮型真好看

137:匿名 PS 新聞:ID:DvWCcTL40

我玩了一下boss挑戰並了解了它的要點。
這個技能非常重要

例如,按住△→△→△,最後階段會發出紅色光芒,並且會像技能一樣穿透裝甲。
技能樹裡說擊暈的動作好像是穿甲。
您無需像正常操作那樣取消和縮小間隙,而是填滿儀表,然後輪到您了。

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(2024-04-26T00:00:01Z)

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