・精選文章
媒體:「《艾爾登戒指》比《龍之教條2》更不合理」←果然吐槽潮湧了
6:匿名 PS 新聞:ID:9CzOSTGq0
問題点1
必須使用稀有物品才能快速旅行
我不知道我是否希望它在全世界傳播,但沒關係。
每個城市都有可以快速行駛的地方,也有不可以快速行駛的地方,我覺得我快要瘋了。
至少讓城市裡的fasttra成為可能。
:PS突發新聞管理員推薦文章♪
8:匿名 PS 新聞:ID:9CzOSTGq0
問題点2
喝醉了不穩定的 fsp
現代 PS5 遊戲至少應該有效能模式並讓你以 60 fps 的速度玩遊戲。
9:匿名 PS 新聞:ID:9CzOSTGq0
問題点3
當我和一個好感度滿的NPC說話時,她的臉頰會變紅,看起來很難看。
如果他們只是改變線路會更好
11:匿名 PS 新聞:ID:9CzOSTGq0
問題点4
當一個神秘的NPC突然對你說話時,任務發生了嗎?我想了想,但並沒有發生,透過與異地的一個不認識的人交談,我第一次接受了任務。
真是太麻煩了
14:匿名 PS 新聞:ID:pskeZGHZ0
為什麼要說和前作一樣的抱怨呢?
13:匿名 PS 新聞:ID:bEICeQAX0
趕快?有那麼短嗎?
16:匿名 PS 新聞:ID:9CzOSTGq0
>>13
我大約花了 45 小時完成了它。
體積好像很大,但因為不能快速移動,所以感覺要花很多時間。
17:匿名 PS 新聞:ID:jqlTj++l0
無論好壞,它都和以前的作品一樣!
20:匿名 PS 新聞:ID:sKM6Xy4H0
這很不友善
它以平淡的方式進展和結束,就像卡普空角色扮演遊戲中常見的那樣。
沒有故事方面的興奮。
我一直是動作片迷,無論好壞。
24:匿名 PS 新聞:ID:WxmFcadf0
龍附身看起來很有趣,所以我想盡快完成。
28:匿名 PS 新聞:ID:9CzOSTGq0
>>24
順便說一句,Pawn說龍佔有相當糟糕,但最終沒有任何問題。
51:匿名 PS 新聞:ID:9CzOSTGq0
大約是這樣的
我想它還在那裡,但我不想再記住它了。
關於不好的部分我只能說這麼多,所以我也會列出好的部分。
54:匿名 PS 新聞:ID:9CzOSTGq0
好點1
《龍之教條2》片頭第一次出現的場景非常好。
現在真正的交易來了!正如我所說,它很快就結束了。
61:匿名 PS 新聞:ID:9CzOSTGq0
84:匿名 PS 新聞:ID:2a9j+pur0
我懂了
123:匿名 PS 新聞:ID:UCAXhJ0K0
當我回到家時,格林多約我出去。
當我不在的時候,我換了一份職業,當了一名戰士,當我到達那裡時,我發現一位老人被襲擊了。
我救出他們後,他們要我帶他們去紀念塔,我接受了,他們給我講了舊戰場的情況。
Sage和Maypo都只用3個自訂技能就可以強行擊敗獨眼巨人。
很有趣哦
130:匿名 PS 新聞:ID:oydNR6bw0
>>123
當我四處閒逛探索時,我來到了一個古老的戰場,很興奮地看到德雷克和獨眼巨人在遠處戰鬥。
我對被從背後偷偷接近我的蜥蜴人軍隊襲擊的情景有著美好的回憶。
一路上很有趣,因為很多地方發生了很多事情。
說到貪婪,我希望NPC的突發任務能有更多變化。
226:匿名 PS 新聞:ID:1A5HH75T0
我認為有利有弊,但我喜歡《魔物獵人》的風格,在使用恢復時,你會透過喝水動作逐漸恢復。
如果你把它綁起來的話,無動作連續命中恢復是一件好事。
從五野的世界觀來看,這是不可能的!類似的東西
237:匿名 PS 新聞:ID:nbaDmivm0
>>226
好吧,如果你想要現實一些,有些事情就是三心二意的。
就我個人而言,我希望能夠在酒吧吃飯。
如果有材料的話自己在家做就太好了,沒有的話去酒吧做500G左右就可以了。
我想要最好的肉的效果,但我想知道為什麼這些食物只適合露營,是不是太多了?
或者也許增益效果並不是那麼重要,我只是為了營造氣氛而使用它。
238:匿名 PS 新聞:ID:wNA95yQ80
>>237
當你沒有吃過食物或當你吃過最好的食物時,你無法透過感覺來判斷任何事情。
242:匿名 PS 新聞:ID:nbaDmivm0
>>238
是的,我不知道是否只是因為我沒有註意到它並且它工作正常,或者如果它是一個固定值+並且該數字太小而沒有意義。
我或許應該在吃完飯後檢查一下狀態,但我並不太在意。
但如果我能吃它,我想吃它......畢竟我在露營。
魚也不要烤,吃光所有的肉對你不好。
258:匿名 PS 新聞:ID:nbaDmivm0
我喜歡牛車,但我希望有更多的目的地。
尤其是在邊境和王都之間,我想沿途至少再有一個驛站就好了。
我以為我要放鬆一下,所以我把它留在那裡,準備一頓真正的飯菜,5分鐘後回來。
當距離王都步行不到三十秒的時候,它就被哥布林摧毀了,我笑了。
409:匿名 PS 新聞:ID:XFXqVXNB0
我以為是走卒去買酒,結果是酒吧裡的所有人。
然後2000太便宜了哈哈大家都在猶豫,這很有趣
第445章:匿名 PS 新聞:ID:rgCxCMt30
春假期間,《教條 2》很有趣。
我有時間
第462章:匿名 PS 新聞:ID:Tj/9nJrA0
>>445
那很好
我早上很早起床,玩得很開心,然後離開家。
即使戰鬥或事件拖延下去,也只會讓你睡著。
這是可以完成的事情,因為它是完全離線的。
第491章:匿名 PS 新聞:ID:sqrSRC1t0
我覺得近戰真的很有趣。
我讓他成為弓箭手,但立刻又變回戰士。
堅持守衛很有趣
第496章:匿名 PS 新聞:ID:NbpT0HOD0
>>491
近戰很有趣,但德雷克很煩哈哈
第535章:匿名 PS 新聞:ID:nbaDmivm0
也許有一天 DLC 會擴展工作技能之類的。
簡單來說,我想要一個調整,一個蜂舞攻擊。
第541章:匿名 PS 新聞:ID:8GUU745x0
>>535
八舞不是變成Furio Raid了嗎?
我想要深淵之痛作為我的戰士。
那麼我想念的慾望就會消失
第542章:匿名 PS 新聞:ID:bMDc4ufxr
>>535
工作不平等如此嚴重,我希望能夠調整平衡。
具體來說,鬥士弓箭手幻象的強化
無敵技能可以削弱
第546章:匿名 PS 新聞:ID:nbaDmivm0
>>542
由於這是一款單人遊戲,因此在遊戲中添加其他工作可能比在實施後削弱它更有趣。
我覺得戰士和戰士基本上都是目標收集的職業,所以我覺得就這樣吧。
弓箭手只能使用一個技能欄,所以我希望透過不斷消耗體力來緩慢時間。
我還沒有使用過幻術師,它看起來很有趣,但我很難只用棋子來確保火力。
第519章:匿名 PS 新聞:ID:pEnksOSE0
至於戰鬥,我想像它類似於《魔物獵人》,所以一開始我認為它會很慢,但是一旦你明白這是一個你移動並破壞你的系統並攻擊弱點的遊戲,你就可以快速擊敗它,這很有趣。
154:匿名 PS 新聞:ID:8EkAxQVh0
我百分百同意我隨處可見的抱怨。
出於某種原因,我最終還是玩了它。
一大群人聊天,魔法飛舞,熱鬧的戰鬥很有趣。
棋子的活動,包括他們在困難的平台上搜索時把自己扔到你面前的活動,都很可愛,哈哈
首先,我只有在空閒的時候才能玩遊戲,這樣我才能把耗時的旅程當作一次悠閒的旅行。
ETC。
這是異端嗎哈哈
156:匿名 PS 新聞:ID:YY8fexTCd
>>154
沒有一場戰鬥每次都是一樣的
向上和斜向移動的獅鷲都很引人注目,並且根據戰鬥發生的地點而完全不同。
這是一場讓你希望每次都錄下來的戰鬥。
相關文章
【影片】《龍之信條2》NPC:“這裡好熱鬧,沒想到小鎮這麼熱鬧。”
其他網站的推薦文章光榮特庫摩遊戲
(2024-03-28T00:00:01Z)
光榮特庫摩遊戲
(2024-03-28T00:00:01Z)