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創建個人遊戲真是太難了哈哈
Bushiroad:“一款CS遊戲的開發成本是每款遊戲1億日元,所以花更多的錢並不會讓它變得更好玩。”
1:匿名 PS 新聞:編號:XQLXLVa/0
2:匿名 PS 新聞:編號:XQLXLVa/0
嗚嗚嗚
7:匿名 PS 新聞:ID:BC27ompL0
其規模為 500 萬,相當於一家獨立公司的規模,該公司的創始人兼有其他工作,已經獨自開發了大約 10 年。
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8:匿名 PS 新聞:ID:FkurtufNr
有錢總比沒有好…
63:匿名 PS 新聞:ID:RDPECm6c0
153:匿名 PS 新聞:ID:DnecmgS6d
用Maker隨機製作可以嗎?
31:匿名 PS 新聞:ID:NT2g5cxlM
你想取笑它嗎?
30:匿名 PS 新聞:ID:Rza41s4K0
至少1000萬。
我還以為是遊戲開發呢
15:匿名 PS 新聞:ID:A0borDQH0
如果你支持他們,他們就會抱怨,如果你不支持他們,他們就會抱怨,哈哈。
16:匿名 PS 新聞:ID:kCeL5zNW0
我覺得我被告知要這樣做,這樣做等等。
19:匿名 PS 新聞:ID:spfnLfgH0
我覺得我正在做一些了不起的事情。
24:匿名 PS 新聞:ID:m6QK36KE0
由奇妙贊助
首先你得做出一款像樣的遊戲,對吧?
27:匿名 PS 新聞:ID:QBvINslBr
你覺得在這個超低日圓的時代,500萬能做什麼?
我連一年都僱用不到一個程式設計師。
至少有一位數字不同
與其支持學生畢業生,不如支持具有良好記錄的經驗豐富的創作者獨立並創辦獨立企業。
國內漫畫出版社大肆宣揚的獨立作品根本就沒有成功,但如果把錢交給沒有專業知識的業餘愛好者,那也是行不通的。
製作規模與漫畫不同。
38:匿名 PS 新聞:ID:ARibkRwB0
我覺得只要500萬日圓就可以做到。
148:匿名 PS 新聞:ID:x1dfKtId0
無論如何,他們無法繼續開發它,然後他們就逃跑了,說它很草率。
那種事
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如果有人告訴我,“我會給你10億日元的預算,這樣你就可以製作任何你想要的遊戲。”
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